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  1. 扫雷游戏 源代码下载

  2. 解压后可以看到三个文件,一个是程序可执行程序扫雷.exe,另一个是帮助文件Help.chm ,还有一个是数据库配置文件(*.sql)当您进行了服务器配置后,您可以看到在当前目录会自动生成一个名为Config.xml的文件,这个是服务配置文件,若删除则会无法 连接到服务器连接,此时您必需重新配置服务器;双击exe文件即可运行本程序。 数据库配置。首先你确定你的电脑上安装了SQL 2005。打开SQL 2005 选择master数据库,然后运行sql文件即可快速的配置好数据库(注意数据库中有一条0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhhp0113
  1. 论坛互动游戏“娱乐场游戏大厅”v1.0 for PHPWind7.0/7.3/7.3.2

  2.  1、互动游戏介绍   互动游戏跟一般的网页游戏不同,一般的网页游戏其实是人机游戏,当然也有人跟人玩的,但是一般都不是实时的,而且游戏双方可能相隔的时间比较长。互动游戏的区别就是在于他需要游戏双方(甚至多方)同时在线,并实时获取他人的游戏状态。   这就意味着客户端浏览器需要实时地与服务器保持通信,要消耗一定服务器资源。那些关注效率问题和有兴趣做类似开发的朋友可以看看介绍“基于js + xml + ajax,打造网页互动娱乐游戏”   2、娱乐场游戏大厅介绍   娱乐场游戏大厅平台,可自由选择
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:392192
    • 提供者:qiu621
  1. Flex做的关灯游戏

  2. 用Flex实现的小游戏——关灯游戏,读取外部XML文件获取关卡的配置
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:355328
    • 提供者:suifeng890303
  1. C#翻牌游戏,有源代码。标题不够长

  2. 翻牌游戏: 游戏开始时,有些牌是正面朝上(可以看见图片),有些牌是反面朝上(只能看见一个问号)。游戏的目标就是让所有的牌都是正面朝上,让图片显示出来。鼠标点击某张牌,即可使那张牌翻过来,正面的会变成反面,反面的会变成正面,但同时,你点击的那张牌四周的牌,也会翻过来。 游戏地图使用xml格式的配置文件,如果你愿意,也可以直接修改地图,或者自己准备一些图片素材,然后做一张地图。只要把配置文件和素材按照相应的路径放到"xml"文件夹下,同时修改应用程序下的"Card.xml",把你自己配置的文件的路
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-03
    • 文件大小:738304
    • 提供者:mohugomohu
  1. 智能拼图(web版本 xml配置文件)

  2. 经典的8数码问题, 可以扩展为NxM的情况,用到了广度优先搜索和动态规划的算法,web版本可以通过修改xml文件,往该小游戏加入新的素材
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mu399
  1. Java游戏高级编程(高清PDF中文版)

  2. 本书运用最新的JAVA编程技术开发单机版和网络版游戏,介绍了JAVA游戏编程中会遇到的一些困难及结局方案,提供了丰富的游戏案例、图例和程序代码,并与您一起回顾了一些通过修改和重新编译就可直接运行的游戏源代码。另外,本书还提供了一个可重用开放源代码的游戏开发库。 目录: 第1章 配置开发环境 1.1 升级到Java 1.4 1.2 内核类 1.3 在线运行Demo版程序 1.4 深入游戏库 1.4.1 croftsoft目录 1.4.2 arc目录 1.4.3 bin目录 1.4.4 doc目录
  3. 所属分类:Java

  1. java游戏高级编程

  2. 这是一本教书教你怎样从玩游戏到自己亲手做游戏。是不是觉得很棒。这本涵盖了java的知识挺全面。目录一览 第1章 配置开发环境 1.1 升级到Java 1.4 1.2 内核类 1.3 在线运行Demo版程序 1.4 深入游戏库 1.4.1 croftsoft目录 1.4.2 arc目录 1.4.3 bin目录 1.4.4 doc目录 1.4.5 ext目录 1.4.6 lib目录 1.4.7 lic目录 1.4.8 res目录 1.4.9 src目录 1.4.10 tmp目录 1.5 XML简介
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-07
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:zhpeng19880510
  1. iOS软件开发揭密:iPhone&iPad企业应用和游戏开发

  2. 第1章 iPhone开发环境设置 1 1.1 安装雪豹操作系统 2 1.2 安装iPhone SDK 5 1.3 无证书开发环境Xcode设置 7 1.4 有证书开发环境Xcode设置 11 1.5 安装源代码版本管理工具 12 1.6 安装Wine 12 1.7 使用Wine安装Source Insight 13 1.8 相关网络资源 14 第2章 Objective-C编程基础 15 2.1 Objective-C介绍 16 2.2 第一个iPhone程序 16 2.3 Objective
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-21
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:jsntghf
  1. java俄罗斯方块游戏源码

  2. 这是一个用java实现的俄罗斯方块,方向键控制移动方块方向,向上键旋转方块,p键暂停,空格键瞬间下落,enter键开关方块下落时的竖条阴影,q键为作弊键。 此小的游戏程序运用了java的jdbc 反射 mvc框架 xml配置文件 swing 线程等知识点
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-03-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u013331621
  1. 九宫格牌翻转

  2. java关键代码: mText = (TextView) findViewById(R.id.textView1); mImageView01 = (ImageView) findViewById(R.id.m1); mButton = (Button) findViewById(R.id.button1); randon(); mImageView01.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @SuppressWarnings("dep
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-05-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jingzhiying
  1. 消除类游戏源码

  2. 游戏开发涉及模块 配置文件的加载与解析 自定义地图的生成(可跟据xml配置文件格式进行自定义地图的生成) 实现点击/滑动触发交换格子事件(实现基础开心消消乐功能,包括三消/四消/五消并拥有相应行消/列消/范围消除等效果) 消除与填充 UI界面设计 开发版本:unity3d 5.2.0f2版本
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-07-30
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:mrma55555
  1. TinyXML解析xml文档

  2. TinyXML是目前非常流行的一款基于DOM模型的XML解析器,简单易用且小巧玲珑,非常适合存储简单数据,配置文件,对象序列化等数据量不是很大的操作,尤其适用于游戏开发,在Nebula2,CEGUI等开源项目中都有使用。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-12-29
    • 文件大小:119808
    • 提供者:zhoubl668
  1. 网页式网络游戏源代码(flash)

  2. 1.配置java环境,JDK1.5以上和安装MYSQL5.0(配置好java的环境变量) 2.在SQL文件里,把role.sql,sql.sql,insert.sql按照这个顺利插进MYSQL数据库里 3.修改FlashNetGame\classes文件夹下面的hibernate.cfg.xml文件,修改里面的数据库连接地址和用户密码什么的 4.把NetGameFalsh文件夹里面的NetGame.swf的打包成.exe文件(如果你的电脑是可信任flash的就不需要) 5.下载spring和h
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:z7701519
  1. XML分析利器TinyXML源代码

  2. TinyXML是目前非常流行的一款基于DOM模型的XML解析器,简单易用且小巧玲珑,非常适合存储简单数据,配置文件,对象序列化等数据量不是很大的操作,尤其适用于游戏开发,在Nebula2,CEGUI等开源项目中都有使用。本文的目的就是把这个好东东分享给大家:)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-02
    • 文件大小:250880
    • 提供者:martinkro
  1. 左边小图 右侧大图的游戏类图片特效.rar

  2. 左边小图 右侧大图的游戏类图片特效,是一个基于Javascr ipt内核的游戏类网站焦点图,内核是JS Flash XML配置文件,兼容各大浏览器,动画效果平滑流畅,在xml文件里定义点击图片后的各个URL链接转向,在此推荐给网页前端设计者使用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:333824
    • 提供者:weixin_39840924
  1. 游戏配置文件.xml

  2. 直接复制到罗技脚本开发窗口,小键盘灯是开关,进入游戏后直接可以使用,压枪只能说压得住,不能集中到一个点上面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-21
    • 文件大小:43008
    • 提供者:sweetpop2
  1. lua5.3.5最新版安装文件(包含c源码、解释器、编译器、静态库、用户手册和一个2048游戏脚本)

  2. lua5.3.5最新解释器、编译器、静态库、用户手册及c源码的安装包,附加2048游戏脚本,完整实用资源,请下载。 Lua是一个小巧的脚本语言。它是于1993年开发的。 其设计目的是为了通过灵活嵌入应用程序中从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,in
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-28
    • 文件大小:565248
    • 提供者:guoruichengchi
  1. Excel表格生成XML工具xML.rar

  2. 软件介绍: xML.exe是一款用于游戏开发的辅助工具,能够读取EXCEL表格中的数据并生成XML文件,再通过程序中的XML工具类对XML数据进行获取。比如可以使用这xML来读取游戏配置数据中的信息,如装备、装备属性、装备加成等信息。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-02
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38743506
  1. Unity3D游戏开发数据持久化PlayerPrefs的用法详解

  2. 小编今天研究了在Unity3D中的数据持久化问题。数据持久化在任何一个开发领域都是一个值得关注的问题,小到一个应用中配置文件的读写,大到数据库的管理维护,都可以看到数据持久化的身影。小编在《C#基于Linq和反射实现数据持久化框架Xml4DB》这篇文章中曾介绍了博主在寒假期间开发的Xml4DB框架,这是一个基于Xml的轻量级数据持久化框架,可以采用面向对象的方式来处理数据。数据持久化从某种意义上来说,就是序列化和反序列化化的过程。在.NET中我们可以将对象序列化为Xml、Json、二进制。然后通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:108544
    • 提供者:weixin_38523618
  1. mount-and-blade-music-manager:帮助您自定义游戏中的音乐-源码

  2. 骑马与砍杀音乐经理(2014) 骑马与砍杀是一个有趣的封建战斗模拟器,具有令人难以置信的改装功能。 您还可以使用Mount和Blade引擎将自己喜欢的音乐添加到任何游戏(模块)中。 音乐的上下文也是可调的。 因此,您可以在战场上使用不同的音乐,在围城中使用其他音乐,在城镇中使用其他音乐,等等。 特征 该程序当前能够执行以下操作: 它解析模块的music.txt并读取音乐文件夹。 将两者进行比较,并提供了多种纠正错误的方法(浏览丢失文件的现有副本或从txt中删除其条目)。 可以添加新曲目,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:145408
    • 提供者:weixin_42128558
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