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  1. 基于Visual C#的Windows API 程序设计

  2. Windows API中包含很多函数,约有1500多个,根据其类别主要分为:窗口及窗口过程、声音及音频控制、位图及位图处理、INI及注册表操作、窗口效果及管理类、字体相关、错误处理、通用对话框、压缩及加密控制、文件及目录操作、剪切板使用、绘图及图形相关、游戏手柄及键盘相关、堆栰操作、图标光标相关、菜单操作、Hook及消息处理、鼠标控制类、进程及线程管理、文本及字符串操作、时间和定时器管理、端口及网络相关、存储及显示打印设备、多媒体及MCI相关、内存管理、操作系统Shell、Windows系统信
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-10-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xwebsite
  1. visual c# 2008程序设计经典案例设计与实现_源程序

  2. 《VisualC#2008程序设计经典案例设计与实现》通过有代表性、实用性强、效果新颖的具体案例讲解了Visud C#2008在窗体界面,图形图像、多媒体,游戏、数据库、SQL查询、图表、打印、水晶报表。windows系统设置、文件,算法。网络、Web应用程序等方面的具体应用,基本涵盖了Visud C#2008年有的应用领域。《VisualC#2008程序设计经典案例设计与实现》的特点:案例经典、内容全面、技术实用、资源丰富,每一个案例都是精心挑选的,实用性强,解释详尽,能够让读者在实例练习中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-21
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:ljwork
  1. Beginning Game Audio Programming

  2. Beginning Game Audio Programming 游戏音频程序设计 游戏开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-02
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:jinguo504
  1. 使用HTML5设计网络富客户端应用

  2. 新的强大的多媒体和交互功能的HTML5,《HTML5: Designing Rich Internet Applications 》包括风格控制工具,插图工具,视频,音频和富媒体解决方案。了解如何改变这种HTML5是全彩色,显示您的Web开发游戏,而不仅仅是告诉你,HTML5能为你的网站做什么。 1、学习如何创建使用SVG和Canvas图像 2、优化的最新的Web浏览器的HTML5的网站外观,包括Chrome 5,Safari 4中,IE9,和FireFox 3.6 3、嵌入视频和音频到您的网
  3. 所属分类:Web开发

  1. Java项目开发与毕业设计指导源码

  2. 第1章 俄罗斯方块单人游戏的实现 1.1 功能描述 1.2 实现机制 1.2.1 Java GUI编程 1.2.2 Java多线程机制 1.3 设计方案 1.3.1 游戏总体构思 1.3.2 基本类设计 1.4 程序实现 1.4.1 菜单类的实现 1.4.2 方格类的实现 1.4.3 方块类的实现 1.4.4 主类的实现 1.4.5 控制面板类的实现 1.4.6 游戏画布类的实现 1.5 点评 第2章 俄罗斯方块双人对战游戏的实现 2.1 功能描述 2.2 实现机制 2.2.1 Java与网络
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-05
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:wzr529
  1. Java游戏高级编程(高清PDF中文版)

  2. 本书运用最新的JAVA编程技术开发单机版和网络版游戏,介绍了JAVA游戏编程中会遇到的一些困难及结局方案,提供了丰富的游戏案例、图例和程序代码,并与您一起回顾了一些通过修改和重新编译就可直接运行的游戏源代码。另外,本书还提供了一个可重用开放源代码的游戏开发库。 目录: 第1章 配置开发环境 1.1 升级到Java 1.4 1.2 内核类 1.3 在线运行Demo版程序 1.4 深入游戏库 1.4.1 croftsoft目录 1.4.2 arc目录 1.4.3 bin目录 1.4.4 doc目录
  3. 所属分类:Java

  1. 游戏音频程序设计

  2. 游戏开发的音频计数方面,对于想要在程序里面有好的音效的开发人员,有巨大的帮助的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-29
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:lizewei007
  1. 多玩家FPS游戏引擎的研究与应用

  2. 本文结合国内外游戏引擎的发展概况及引擎开发相关理论基础对 Vaughan Young 开发的一个FPS 游戏引擎进行了详细剖析主要包括了引 擎的程序框架及其控制模块脚本系统模块渲染系统模块音频系统模 块网络通信模块等然后根据实际研究需要对其进行了扩充即在该引 擎的基础上添加了GUI 界面模块粒子系统模块游戏特效模等一些新的 功能模块并分别从基础理论程序设计以及实现等方面对其进行了详细 分析。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zgy_cool
  1. Android.游戏开发入门插图版

  2. 开始Android的游戏提供一切您需要加入Android的游戏开发成功的行列。你会开始与游戏设计基础和编程的基础,然后逐步实现建立自己的基本的游戏引擎和游戏可玩。这会给你一切你需要另辟蹊径,写自己的Andr​​oid游戏。 潜在的用户群和现有的高性能装置,使机器人的广泛有志游戏开发商吸引力的目标。你有一个真棒理念,为下个周末通过手机游戏标题?开始Android的奥运会将帮助你踢启动项目。 这本书将指导制作为Android平台的几个示例游戏的过程,并涉及广泛的议题: 游戏开发的基础 Androi
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-17
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:dkgll
  1. 游戏音频程序设计-Beginning.Game.Audio.Programming.rar

  2. 游戏音频程序设计-Beginning.Game.Audio.Programming.rar 为你的游戏注入新鲜的活力DirectXAudio
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-30
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:fredomyan
  1. java游戏高级编程

  2. 这是一本教书教你怎样从玩游戏到自己亲手做游戏。是不是觉得很棒。这本涵盖了java的知识挺全面。目录一览 第1章 配置开发环境 1.1 升级到Java 1.4 1.2 内核类 1.3 在线运行Demo版程序 1.4 深入游戏库 1.4.1 croftsoft目录 1.4.2 arc目录 1.4.3 bin目录 1.4.4 doc目录 1.4.5 ext目录 1.4.6 lib目录 1.4.7 lic目录 1.4.8 res目录 1.4.9 src目录 1.4.10 tmp目录 1.5 XML简介
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-07
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:zhpeng19880510
  1. 游戏音频程序设计 Beginning.Game.Audio.Programming

  2. 游戏音频程序设计 Beginning.Game.Audio.Programming ]主要介绍了游戏音乐的设计与开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-25
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:sunenchuan
  1. 趣味程序导学Visual C++

  2. 目录 第1章 初识Visual C++ 1.1 什么是Visual C++ 1.2 C++的新特性 1.3 面向对象简介 1.3.1 基本概念 1.3.2 继承和多态 1.4 VC++集成开发环境简介 1.4.1 AppWizard工具 1.4.2 工程和工程工作区 1.4.3 Class Wizard工具 1.4.4 Wizard Bar工具栏 1.5 创建第一个工程 1.5.1 生成一个基于文本框的工程 1.5.2 生成一个基于对话框的工程文件 1.6 运行工程文件 1.6.1 基于文本框
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:temuer000
  1. HTML5高级程序设计

  2. HTML5 优点:1、提高可用性和改进用户的友好体验; 2、有几个新的标签,这将有助于开发人员定义重要的内容; 3、可以给站点带来更多的多媒体元素(视频和音频); 4、可以很好的替代FLASH和Silverlight; 5、当涉及到网站的抓取和索引的时候,对于SEO很友好; 6、将被大量应用于移动应用程序和游戏。
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2014-01-05
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:xinxijishunongda
  1. os游戏开发入门经典,Beginning iOS Game Development.pdf

  2. 《ios游戏开发入门经典》 第ⅰ部分 入门工具 第1章 ios游戏概述 3 1.1 如何开发一款优秀的ios游戏 4 1.1.1 设备使用习惯 4 1.1.2 使用ios的独特功能 4 1.1.3 让游戏充满魅力 5 1.1.4 图形和设计 6 1.2 游戏策划 6 1.2.1 编写游戏文档 6 1.2.2 建立游戏原型 7 1.2.3 准备编码 8 1.3 游戏相关框架 8 1.3.1 cocoa 8 1.3.2 绘图:uikit和core graphics 10 1.3.3 用户交互:co
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-02-25
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:insect27
  1. 嵌入式掌上娱乐系统设计方案

  2. 在UP-TECH S3C2410 DVK1.1 开发平台下,提出了一个触摸式的嵌入式掌上娱乐系统设计方案。本系统可以播放现有的大多数的音频视频文件;设计了嵌入式游戏,增加了系统的娱乐性。采用跨平台性能良好的Qt4 设计了应用程序和人机界面,界面友好,汉化显示,美观,操作简便,运行流畅。整个系统模块化设计,充分考虑了软件系统自身所占的存储空间以及可扩展性,具有广阔的市场前景。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:266240
    • 提供者:weixin_38516380
  1. 基于HID协议的USB人机交互设备的接口设计

  2. 目前市场上USB设备的种类繁多,但是这些设备会有一些共同的特性,根据这些特性可以把USB设备划分为不同的类,如显示设备、通信设备、音频设备、大容量存储设备、人机接口设备(HID)。这里介绍如何实现HID类设备,以及如何在应用程序中对HID类设备进行访问。从Windows98操作系统开始,为HID类设备提供了通用的驱动程序,所以只要按照HID设备类的规范编写设备的固件程序,就能够让Windows系统自动识别设备,省去了复杂的驱动程序编写过程。   1 HID协议简介   人机接口设备(HID)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-05
    • 文件大小:174080
    • 提供者:weixin_38749268
  1. golangFamily:【超全golang面试题合集+ golang学习指南+ golang知识图谱+入门成长计划】一份涵盖大部分golang程序员所需要掌握的核心知识。常用第三方库(mysql,mq,es,redis等)+机器学习库+算

  2. golang家庭 【超全golang面试题合集+ golang学习指南+ golang知识图谱+成长路线】一份涵盖大部分golang程序员所需要掌握的核心知识。 后续文章和内容会不断更新到中,欢迎关注。 目录(善用Ctrl + F) 基础入门 新手 数据类型 map不初始化使用会怎么样 map不初始化长度和初始化长度的区别 地图承载多大,大了怎么办 map的iterator是否安全?能不能一边删除一边遍历? 字符串不能改,那转成层叠能改吗,怎么改 怎么判断一个时间表是否已经排序 普通地图如何不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_42099070
  1. creative-engine:Modus Create的便携式游戏引擎。 在LDK游戏控制台,台式机macOS和Linux上运行-源码

  2. Modus Create展示了Creative Engine 这是一个C ++类库,用于为ODROID-GO,Raspberry Pi和台式机Linux&MacOS开发游戏。 此库/游戏引擎的设计标准为: 可移植性。 使用Creative Engine编写的游戏应该可以轻松移植到其他设备-它已经在主机和ODROID GO上运行。 使用和SDL2(CMake)进行开发 通过Makefile在设备上运行。 (见) 支持2D和3D游戏 可通过类继承扩展 产品特点 双缓冲LCD显示驱动器,以3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42128988
  1. 基于Qt4的图形用户界面程序设计与游戏开发

  2. Qt是跨平台开发图形界面C++开发包,随着人们对图形用户界面的需求越来越高,得到了越来越广泛的使用。针对Qt使用越来越广泛的问题,介绍了基于Visual Studio 2008环境的Qt Creator开发平台的搭建与编程方法,重点分析Qt的信号与槽机制和事件处理方式,以及详细描述绘图事件、添加音频、定时器和按钮等的使用,并通过开发实现一款单机小游戏Lines,进一步阐述Qt4在构建图形界面、响应事件上的优秀性能和程序设计理念。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:816128
    • 提供者:weixin_38700790
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