您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. java手机游戏文档教程

  2. 有二十来个文档,涉及j2me线程、游戏引擎、代码内存优化、算法、游戏AI以及一些游戏的设计与实现等多个方面。内容很杂,不过值得一读。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:710656
    • 提供者:csj2017
  1. 用c#写的游戏AI--五子棋

  2. 用visual2008开发的五子棋,基于遗传算法。 对于学习游戏AI设计有很好的帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-31
    • 文件大小:108544
    • 提供者:scwlangqun
  1. 回合制战略游戏游戏AI设计

  2. 关于 回合制战略游戏AI(人工智能设计)的Office 97-2003 Word文档
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-10
    • 文件大小:119808
    • 提供者:arucil
  1. 五子棋游戏 毕业设计 源码 C#

  2. 用c#写的五子棋游戏,可以实现双人对战,人机对战,电脑下棋AI,采用博弈树算法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-21
    • 文件大小:935936
    • 提供者:a7143296468
  1. AI游戏引擎程序设计.pdf (中文版)

  2. AI游戏引擎程序设计 pdf 中文版 经典 游戏ai设计好书 游戏开发者必看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-21
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:hanloulou
  1. 《游戏编程精粹》AI程序设计源代码.rar

  2. 《游戏编程精粹》配套源代码,喜欢AI设计的可以参考下
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:Tera203
  1. 初级游戏AI(人工智能)设计理念

  2. 一些AI设计理念,并没有源码,注意哦! 1:增加玩家的挑战性 在许多以前的老游戏中,大家可以发现其中并没有很多的AI痕迹.例如吧,里面的怪物出现种类,顺序,行走方式丝毫没有受到玩家的行为改变而做出相应的改变,大家若是能花一定的时间去熟悉这款游戏,了解了其中的怪物的出现点,出现时间,游戏将很容易通关.(当然游戏设计者为避免这样的情况,设计了极其精巧的地图来弥补AI的不足).而现在很多游戏中,敌人NPC并非一成不变的按照已定的路线进行移动,他们根据玩家的行为做出相应的判断并且行动,在更大的范围内他
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-14
    • 文件大小:8192
    • 提供者:ward2002
  1. AI游戏引擎设计(高清PDF中文版)

  2. AI游戏引擎设计(高清PDF中文版)AI游戏引擎设计(高清PDF中文版)
  3. 所属分类:游戏开发

  1. AI服务器设计与实现

  2. AI服务器设计与实现,网络游戏AI不错的资料
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-14
    • 文件大小:47104
    • 提供者:ncuzhaochao
  1. AI设计-空中对战平台

  2. AI编程的一种实现平台,基本类似于AI-TANK,但平台跟简单移动,适合初学者,平台有完整的注解,典型策略,适合做小型AI编程比赛平台
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xiaokeweng
  1. flash游戏AI设计

  2. flash 游戏AI设计 开放必备不妨看看 是否有所收获
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-10-22
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:mxl78297569
  1. AI游戏引擎程序设计

  2. 适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-03
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:kety2001
  1. AI游戏引擎程序设计

  2. 经典的游戏AI开发教科书,为游戏开发人员创建现代游戏的AI引擎提供工具和必要的指导
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:gone1982
  1. AI游戏引擎程序设计

  2. AI游戏引擎程序设计 pdf 中文版 经典 游戏ai设计好书 游戏开发者必看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-02
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:sunhongwei00
  1. Android斗地主游戏毕业设计论文

  2. 目 录 摘 要 4 第1章 需求分析 13 1.1 需求分析 13 1.1.1 需求分析过程 14 1.1.2 需求分析的方法 14 1. 2 可行性分析 15 1.2.1 可行性分析的意义 15 1.2.2 可行性分析报告 15 1. 3 系统定义 16 1. 4 系统的组成和功能构想: 16 1. 5 研究方法 16 1.5.1 软件工程的定义 16 1.5.2 软件工程的模型 17 1.5.3 本系统的研究方法 18 第2章 概要设计 19 2.1 系统总体设计方案 19 2.1.1 单
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:288768
    • 提供者:xp9802
  1. 一种优化碰撞检测算法在游戏AI设计中的应用

  2. 碰撞检测是游戏人工智能设计领域中的基本研究问题,快速智能的碰撞检测算法直接决定游戏效果的好坏。针对捕鱼类游戏的碰撞要求,设计了一种以空间网格划分为基础结合多重因素分析的高效智能碰撞算法,增加了相关游戏的可玩性及运行效率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:253952
    • 提供者:weixin_38632825
  1. 【浅谈】游戏AI/NPC设计

  2. 参考书籍 《游戏架构设计与策划基础》 涉猎游戏 《Call Of Duty》《Slay the Spire》《Detroit: Become Human》《Katana ZERO》《Pokémon》 文章内容仅代表圈毛君本人的思考和总结,欢迎私信或在评论区讨论。 AI是英文Artificial Intelligence的缩写,即人工智能,这是一门综合计算机科学、心理学、哲学的交叉学科。人工智能是人类在机器上对智能行为的研究,是人造物的智能行为。 很多人质疑游戏中使用到那所谓的AI技术是否真的属
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:131072
    • 提供者:weixin_38621365
  1. Tictactoegame:一个用C ++语言制作的tic tac游戏。在这个游戏中,我制作了一个AI,可以选择它在人类转动后自动移动。在这个游戏中,我为AI设计了minimax算法-源码

  2. Tictactoegame:一个用C ++语言制作的tic tac游戏。在这个游戏中,我制作了一个AI,可以选择它在人类转动后自动移动。在这个游戏中,我为AI设计了minimax算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42139302
  1. 行为:行为是游戏AI开发的框架,也可以用作快速游戏原型设计工具。 行为支持行为树,有限状态机和分层任务网络(BT,FSM,HTN)-源码

  2. behaviac是游戏AI的开发框架组件,也是游戏原型的快速设计工具 支持行为树BT,状态机FSM,HTN等多种范式 方便的编辑,实时和离线调试 支持全平台,适用于客户端和服务器,助力游戏快速顺序开发 是文档,教程,API,FAQ,源码,下载等一切的入口 您可以加入我们的QQ群433547396获得即时的帮助或信息反馈。 BehaviacSetup * .exe是安装包,内部包含重置的编辑器及示例。如需要自行构建,需要去或下载或克隆源码,然后可以访问获取帮助 行为是游戏AI开发的框架,也可以用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42165980
  1. 自我:游戏AI的轻量级决策库-源码

  2. 自我 Ego是游戏AI的轻量级决策库。 它提供了决策树和状态机(分层的和有限的)。 Ego最初设计用于,但是也可以在ROYGBIV之外轻松使用。 入门 指数 包括它 客户端Javascr ipt 从下载最新版本。 然后通过[removed]标记将ego.min.js文件包含到您的项目中: [removed][removed] 节点JS 通过npm安装: npm i oguz.eroglu/ego-js 然后通过require将模块包含到您的项目中: var Ego = requi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:148480
    • 提供者:weixin_42116705
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 »