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  1. 计算几何算法实现(C语言实现)

  2. 点的基本运算 线段与直线的基本运算 多线形常用算法模块,全部用C语言实现,对计算机图形学很有帮助
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:175104
    • 提供者:massth
  1. 判断点与直线的位置关系

  2. 是利用vc++编写的判断点与直线的位置关系,即是否相交
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-17
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:nowll
  1. hough变换检测直线

  2. Hough变换是图像处理中从图像中识别几何形状的基本方法之一。Hough变换的基本原理在于利用点与线的对偶性,将原始图像空间的给定的曲线通过曲线表达形式变为参数空间的一个点。这样就把原始图像中给定曲线的检测问题转化为寻找参数空间中的峰值问题。也即把检测整体特性转化为检测局部特性。比如直线、椭圆、圆、弧线等。 本PPT对hough变换做了详细的原理性介绍,并内附matlab源代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tonychd3
  1. 点和直线类(综合型题目)

  2. 点和直线类(综合型题目) (1)创建C#控制台应用程序L4_1。 (2)在程序中新建一个点类CzPoint,为其定义两个double类型的私有字段成员x和y,分别表示点的横坐标和纵坐标。 (3)为CzPoint定义两个公有属性X、Y,分别用于封装对字段x和y的读写访问。 (4)定义CzPoint的带参数构造函数,在其中对字段x和y进行初始化。 (5)为CzPoint定义公有方法Move,用于按指定的水平距离和垂直距离移动坐标点。 (6)对CzPoint类进行相等和不相等操作符重载。两个坐标点相
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-11-14
    • 文件大小:24576
    • 提供者:fuleying9
  1. 点和直线类(综合型题目)C#控制台应用程序L4_1

  2. 1、 点和直线类(综合型题目) (1)创建C#控制台应用程序L4_1。 (2)在程序中新建一个点类CzPoint,为其定义两个double类型的私有字段成员x和y,分别表示点的横坐标和纵坐标。 (3)为CzPoint定义两个公有属性X、Y,分别用于封装对字段x和y的读写访问。 (4)定义CzPoint的带参数构造函数,在其中对字段x和y进行初始化。 (5)为CzPoint定义公有方法Move,用于按指定的水平距离和垂直距离移动坐标点。 (6)对CzPoint类进行相等和不相等操作符重载。两个坐
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:6144
    • 提供者:fxbohetang
  1. 链码直线检测算法

  2. 一种新的根据八联通链码进行直线检测 其过程为 链码检测 角点检测 直连链码识别 直线参数化与直线连接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-25
    • 文件大小:881664
    • 提供者:hd770500915
  1. 空间直线相交

  2. 1、取直线a某端点与直线b的两端点为基准平面,并规定局部体坐标系;2、将直线a和b的4个点坐标转换于局部坐标系;3、判断直线a另一端点是否位于基准平面,若不位于,直接退出;4、求解平面中两条直线相交;5、将交点坐标转换于全局坐标系。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:4096
    • 提供者:hustwangx
  1. VC实现判断两直线关系和点与三角形及其外接圆关系

  2. VC++实现判断点与任意三角形及其外接圆关系,以及判断任意两条直线关系
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ljlbit
  1. 计算几何常用算法源码——线段与直线基本算法

  2. ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线段是否相交 6 10.判断线段是否相交但不交在端点处 6 11.求线段所在直线的方程 6 12.求直线的斜率 7 13.求直线的倾斜角 7 14.求点关于某直线的对称点 7 15.判断两条直线是否相交及求直线交点
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-29
    • 文件大小:37888
    • 提供者:exlimit
  1. 几何(笛卡尔 著)(讲解直线和圆、曲线、立体和超立体)

  2. 目录 第一编 仅使用直线和圆的作图问题 如何将算术运算转为几何的运算.................................3 如何在几何中进行乘、除和开平方根.............................4 我们如何在几何中使用算术符号.................................4 我们如何利用方程来解各种问题.................................5 平面问题及其解............................
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-09-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:learner_2007
  1. 点与线的关系

  2. 小学数学中教学点与直线的关系,有几个点相应的直线个数增加几条?通过演示进行归纳
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-11-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u012947970
  1. 点线关系的VB源码

  2. 用VB编写的直角坐标下点与线之间关系源代码,如点在角内、点在多边形内、点到线段最短距离、点到直线最短距离等。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2014-01-01
    • 文件大小:59392
    • 提供者:laofeinan
  1. c语言常用几何算法(包括点,直线,圆等)

  2. 常用简单几何算法 包括以下内容 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线 段之间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-08-23
    • 文件大小:37888
    • 提供者:onlylovercl
  1. C++语言实现一些基本算法(两点距离、点是否在直线上、点与直线的关系、两直线的夹角、两直线的交点、两个举行的重合面积等等)

  2. C++语言实现一些基本算法(两点距离、点是否在直线上、点与直线的关系、两直线的夹角、两直线的交点、两个举行的重合面积等等)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-09-14
    • 文件大小:8192
    • 提供者:cwj066
  1. 给出平面上N个点的坐标点集,求这N个点有多少条整体对称轴.整体对称轴是指一条直线, 对于每个点,都能找到点集中的一个点与他关于这条直线对称 输入 输入的第一行

  2. 2019年安徽省程序设计大赛E题,现代艺术 给出平面上N个点的坐标点集,求这N个点有多少条整体对称轴.整体对称轴是指一条直线, 对于每个点,都能找到点集中的一个点与他关于这条直线对称 输入 输入的第一行
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-01-04
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_43476594
  1. objective-c实现点到直线的距离及与垂足的交点

  2. 主要给大家介绍了利用objective-c实现点到直线的距离及与垂足的交点的相关资料,文中给出了详细的实现思路和实现代码,对大家具有一定的参考价值,需要的朋友们下面来一起看看吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38530995
  1. Coursera_Training:线性回归是指在图形上有一组点时,您发现一条与该组点近似相似的线。 好的线性回归算法可将error_或从每个点到直线的距离最小化。 误差最小的线是最适合数据的线。 我们称这为_best fit-源码

  2. 线性回归 线性回归是指在图形上有一组点时,您发现一条近似类似于该组点的线。 好的线性回归算法可将error_或从每个点到直线的距离最小化。 误差最小的线是最适合数据的线。 我们称这为_best fit。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42116794
  1. 基于点和直线段对应的扩展正交迭代位姿估计算法

  2. 正交迭代算法是基于点特征,全局且快速收敛的位姿估计算法,是目前性能最优的实时位姿估计算法之一。对摄像机观测到的直线段提出了其不确定性描述的新方法:目标空间直线段误差,并把该误差融入到正交迭代算法的位姿计算过程中,形成扩展正交迭代算法。该算法可以同时利用点和直线段特征。算法先把点共面性方程表达为与正交迭代算法中点共线性方程一致的数学形式,再根据目标空间点共面性误差定义了目标空间直线段共面性误差。接着把目标空间点共线性误差和直线段共面性误差二者之和作为误差函数。最后推导出使该函数最小化的迭代求解过程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38702047
  1. 建筑物立面点云直线段特征提取方法

  2. 针对现有从建筑物立面点云数据中检测提取直线段特征的方法存在漏检现象严重和准确程度不高的问题,提出一种基于切片的建筑物立面点云直线段特征提取方法。首先对建筑物点云姿态进行调整,使其走向与Y坐标轴一致,然后沿三个坐标轴方向对点云进行切片并在切片上提取特征点;之后分别对三个方向提取的特征点基于圆柱体生长的方式进行直线段聚类;最后采用残差1范数最小进行聚类特征点的直线段拟合及对直线段端点进行调整和优化。采用多组实验数据对本方法进行验证,实验结果表明:本文方法的直线段提取精度为点云中平均点间距的1/2;与
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_38686041
  1. objective-c实现点到直线的距离及与垂足的交点

  2. 问题描述 点到直线或者线段的距离 实现思路 假设有一点坐标P(x0,y0),有一线段AB,A坐标(x1,y1),B坐标(x2,y2),求P点到AB线段或所在直线的距离d以及P点在直线上的垂足C(x,y)。 这需要复习一下高中的数学知识。 首先需要将A,B两点坐标转换为直线方程的一般式Ax+By+C = 0,过程就不推演了。 参数计算: A=y2-y1; B=x1-x2; C=x2*y1-x1*y2; 1、点到直线的距离公式: d= ( Ax0 + By0 + C ) / sqrt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38706743
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