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  1. 高中二年级点到直线的距离教案

  2. “点到直线的距离”说课教案,word文档格式
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:165888
    • 提供者:han840121
  1. 点到有向线段的距离(判断是否偏离航线的应用)

  2. 这是一款求一点到有向线段距离的小程序,作者在VC6中可以通过,可以用作求点到直线的距离,判定是否偏离航线等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-30
    • 文件大小:10240
    • 提供者:huangya17
  1. 用类实现的点到直线的距离

  2. 定义了两个类line 和 point 实现了点到直线距离的计算
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-04-25
    • 文件大小:462
    • 提供者:zyjwhl
  1. 点到直线距离的类,链表(栈),整形单链表类

  2. 点到直线距离的类,链表(栈),整形单链表类
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-07-19
    • 文件大小:6144
    • 提供者:lysunjie079321
  1. 点到任意直线的距离算法

  2. 可以对计算任意点到任意直线的距离,前提是在使用之前需要输入直线y=ax+b,a和b的参数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-08
    • 文件大小:3072
    • 提供者:fyj900914
  1. 一条边和一个顶点确定唯一的矩形算法

  2. 周末写了两个程序 1.一个sudo游戏的打谱和自动计算结果的程序 [url=http://topic.csdn.net/u/20121013/18/551a0cf3-792a-4fe2-8d15-be16761a0d4c.html][/url] 2.由于用户交互的需要 需要画一个矩形,这个矩形可能不是跟x y坐标平行的 可能是斜的 用户交互的时候 先点一个点拖动的时候 确定一条边 再拖动第三点的时候, 根据第三点到这条边的距离确定唯一的矩形. [img=http://sharego.org/t
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-14
    • 文件大小:44032
    • 提供者:cangzhu
  1. 点到直线距离

  2. 文中介绍了三种求点到直线距离的方法,其中详细介绍了用矢量算法求点到直线的距离算法,该算法在效率上从根本上优于其他两种算法。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-04-01
    • 文件大小:65536
    • 提供者:junjie0314
  1. 求点到直线的距离及垂线交点

  2. 求点d1到直线d2 d3的距离 并画线 范例: [d dl] find dl [2 1] [8 3] [4 7] ; 则 dl [6 5]
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-09-21
    • 文件大小:1024
    • 提供者:easysu
  1. c语言常用几何算法(包括点,直线,圆等)

  2. 常用简单几何算法 包括以下内容 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线 段之间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-08-23
    • 文件大小:37888
    • 提供者:onlylovercl
  1. C++实现三维空间中点到点、点到直线、点到平面的距离计算

  2. C++实现三维空间中点到点、点到直线、点到平面的距离计算。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:335872
    • 提供者:yang_deyuan
  1. 关于二维的点、线、多边形、圆几何关系库 c

  2. 关于二维的点、线、多边形、圆几何关系库 c ,包含头文件就能用。 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-10-25
    • 文件大小:38912
    • 提供者:changgeyixiao
  1. 高德地图(点到线段的最短距离算法)不调用高德API

  2. 点到线段最短距离的运算与点到直线的最短距离的运算二者之间存在一定的差别,即求点到线段最短距离时需要考虑参考点在沿线段方向的投影点是否在线段上,若在线段上才可采用点到直线距离公式
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_33497110
  1. 三维空间点到直线距离.txt

  2. 三维空间点到直线距离 简单明了 网上都是阶行列式计算 数学不好的表示看不懂,以转换成 加减乘除 直接套公式即可
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-03-07
    • 文件大小:292
    • 提供者:Michealmm
  1. objective-c实现点到直线的距离及与垂足的交点

  2. 主要给大家介绍了利用objective-c实现点到直线的距离及与垂足的交点的相关资料,文中给出了详细的实现思路和实现代码,对大家具有一定的参考价值,需要的朋友们下面来一起看看吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38530995
  1. Python求平面内点到直线距离的实现

  2. 今天小编就为大家分享一篇Python求平面内点到直线距离的实现,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-18
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38666208
  1. 基于典型相关分析方法的尺度不变特征变换误匹配剔除

  2. 针对尺度不变特征变换(SIFT)描述子仅利用特征点的局部邻域灰度信息而对图像内具有相似灰度分布的特征点易产生误匹配的问题,提出一种基于典型相关分析(CCA)的SIFT误匹配剔除方法。该方法首先利用SIFT算法进行匹配,得到初始匹配对;然后根据典型相关成分的线性关系拟合直线,利用点到直线的距离剔除大部分误匹配点对;对剩余的匹配点对,逐一分析其对典型相关成分的共线性的影响,剔除影响程度大的特征点对。实验结果表明,该方法能够在剔除误匹配的同时保留更多的正确匹配,提高了图像配准的精度。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:663552
    • 提供者:weixin_38734276
  1. 实拍运动模糊图像的退化参数估计与复原

  2. 针对实拍运动模糊图像的复原问题,分析了实拍图像与仿真模糊图像的差异特征,提出一种适用于实拍图像退化参数估计的方法。首先退化图像的倒谱,选用倒谱灰度极小值得绝对值作为阈值把倒谱变为二值图像,再去除中心的十字亮线;然后用点到直线的距离公式计算出二值图像的亮条纹方向,即得运动模糊图像;最后以退化图像中心为旋转轴,将运动模糊方向旋转至水平方向,用差分自相关法计算模糊尺度。把估计的点扩散函数(PSF)代入维纳滤波算法复原实拍图像,复原效果证明参数估计结果正确。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38625708
  1. Coursera_Training:线性回归是指在图形上有一组点时,您发现一条与该组点近似相似的线。 好的线性回归算法可将error_或从每个点到直线的距离最小化。 误差最小的线是最适合数据的线。 我们称这为_best fit-源码

  2. 线性回归 线性回归是指在图形上有一组点时,您发现一条近似类似于该组点的线。 好的线性回归算法可将error_或从每个点到直线的距离最小化。 误差最小的线是最适合数据的线。 我们称这为_best fit。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42116794
  1. objective-c实现点到直线的距离及与垂足的交点

  2. 问题描述 点到直线或者线段的距离 实现思路 假设有一点坐标P(x0,y0),有一线段AB,A坐标(x1,y1),B坐标(x2,y2),求P点到AB线段或所在直线的距离d以及P点在直线上的垂足C(x,y)。 这需要复习一下高中的数学知识。 首先需要将A,B两点坐标转换为直线方程的一般式Ax+By+C = 0,过程就不推演了。 参数计算: A=y2-y1; B=x1-x2; C=x2*y1-x1*y2; 1、点到直线的距离公式: d= ( Ax0 + By0 + C ) / sqrt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38706743
  1. Python求平面内点到直线距离的实现

  2. 近期遇到个问题,需要计算平面内点到直线的距离,发现数学知识都还给老师了,度娘后找到计算方法,特此记录。 点到直线的计算公式: 通过公式推导,得到信息: A:直线斜率 B:固定值-1 C:直线截距b 转换为Python代码实现为: def get_point_line_distance(self, point, line): point_x = point[0] point_y = point[1] line_s_x = line[0][0] line_s_y = line[0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38661008
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