您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 高中二年级点到直线的距离教案

  2. “点到直线的距离”说课教案,word文档格式
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:165888
    • 提供者:han840121
  1. 点到有向线段的距离(判断是否偏离航线的应用)

  2. 这是一款求一点到有向线段距离的小程序,作者在VC6中可以通过,可以用作求点到直线的距离,判定是否偏离航线等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-30
    • 文件大小:10240
    • 提供者:huangya17
  1. 用类实现的点到直线的距离

  2. 定义了两个类line 和 point 实现了点到直线距离的计算
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-04-25
    • 文件大小:462
    • 提供者:zyjwhl
  1. 点到直线距离的类,链表(栈),整形单链表类

  2. 点到直线距离的类,链表(栈),整形单链表类
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-07-19
    • 文件大小:6144
    • 提供者:lysunjie079321
  1. 点到任意直线的距离算法

  2. 可以对计算任意点到任意直线的距离,前提是在使用之前需要输入直线y=ax+b,a和b的参数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-08
    • 文件大小:3072
    • 提供者:fyj900914
  1. 一条边和一个顶点确定唯一的矩形算法

  2. 周末写了两个程序 1.一个sudo游戏的打谱和自动计算结果的程序 [url=http://topic.csdn.net/u/20121013/18/551a0cf3-792a-4fe2-8d15-be16761a0d4c.html][/url] 2.由于用户交互的需要 需要画一个矩形,这个矩形可能不是跟x y坐标平行的 可能是斜的 用户交互的时候 先点一个点拖动的时候 确定一条边 再拖动第三点的时候, 根据第三点到这条边的距离确定唯一的矩形. [img=http://sharego.org/t
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-14
    • 文件大小:44032
    • 提供者:cangzhu
  1. 程序中几何图形间的距离计算(碰撞检测)

  2. 平时开发过程中会遇到很多的图形,并且需要计算这些图形之间的距离。也就是我们常说的“碰撞检测”。这里提供了如下一些图形之间的碰撞检测。还有其它的一些碰撞检测也可以从这些碰撞检测之间演变过去。就看你是否具备这个智慧了。。。 1:矩形碰撞 2:点与矩形碰撞 3:线段与线段碰撞 4:点圆碰撞 5:点与圆环的碰撞 6:像素碰撞 7:直线与矩形碰撞 8:点到点距离 9:点到线距离
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-03
    • 文件大小:108544
    • 提供者:zhtqmima
  1. 点到直线距离

  2. 文中介绍了三种求点到直线距离的方法,其中详细介绍了用矢量算法求点到直线的距离算法,该算法在效率上从根本上优于其他两种算法。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-04-01
    • 文件大小:65536
    • 提供者:junjie0314
  1. 求点到直线的距离及垂线交点

  2. 求点d1到直线d2 d3的距离 并画线 范例: [d dl] find dl [2 1] [8 3] [4 7] ; 则 dl [6 5]
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-09-21
    • 文件大小:1024
    • 提供者:easysu
  1. 计算几何——凸多边形判断+点在多边形内判断+求点到直线距离.docx

  2. 计算几何——凸多边形判断+点在多边形内判断+求点到直线距离.docx
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-12-16
    • 文件大小:16384
    • 提供者:hn_fjj
  1. C++实现三维空间中点到点、点到直线、点到平面的距离计算

  2. C++实现三维空间中点到点、点到直线、点到平面的距离计算。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:335872
    • 提供者:yang_deyuan
  1. 经纬度的点到直线距离

  2. 已知三个经纬度点,求其中一个经纬度点到另外两个经纬度连成线段的点到直线距离。
  3. 所属分类:算法与数据结构

    • 发布日期:2018-11-15
    • 文件大小:1024
    • 提供者:tcwcwh
  1. 高德地图(点到线段的最短距离算法)不调用高德API

  2. 点到线段最短距离的运算与点到直线的最短距离的运算二者之间存在一定的差别,即求点到线段最短距离时需要考虑参考点在沿线段方向的投影点是否在线段上,若在线段上才可采用点到直线距离公式
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_33497110
  1. 三维空间点到直线距离.txt

  2. 三维空间点到直线距离 简单明了 网上都是阶行列式计算 数学不好的表示看不懂,以转换成 加减乘除 直接套公式即可
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-03-07
    • 文件大小:292
    • 提供者:Michealmm
  1. objective-c实现点到直线的距离及与垂足的交点

  2. 主要给大家介绍了利用objective-c实现点到直线的距离及与垂足的交点的相关资料,文中给出了详细的实现思路和实现代码,对大家具有一定的参考价值,需要的朋友们下面来一起看看吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38530995
  1. Python求平面内点到直线距离的实现

  2. 今天小编就为大家分享一篇Python求平面内点到直线距离的实现,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-18
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38666208
  1. Coursera_Training:线性回归是指在图形上有一组点时,您发现一条与该组点近似相似的线。 好的线性回归算法可将error_或从每个点到直线的距离最小化。 误差最小的线是最适合数据的线。 我们称这为_best fit-源码

  2. 线性回归 线性回归是指在图形上有一组点时,您发现一条近似类似于该组点的线。 好的线性回归算法可将error_或从每个点到直线的距离最小化。 误差最小的线是最适合数据的线。 我们称这为_best fit。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42116794
  1. objective-c实现点到直线的距离及与垂足的交点

  2. 问题描述 点到直线或者线段的距离 实现思路 假设有一点坐标P(x0,y0),有一线段AB,A坐标(x1,y1),B坐标(x2,y2),求P点到AB线段或所在直线的距离d以及P点在直线上的垂足C(x,y)。 这需要复习一下高中的数学知识。 首先需要将A,B两点坐标转换为直线方程的一般式Ax+By+C = 0,过程就不推演了。 参数计算: A=y2-y1; B=x1-x2; C=x2*y1-x1*y2; 1、点到直线的距离公式: d= ( Ax0 + By0 + C ) / sqrt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38706743
  1. Python求平面内点到直线距离的实现

  2. 近期遇到个问题,需要计算平面内点到直线的距离,发现数学知识都还给老师了,度娘后找到计算方法,特此记录。 点到直线的计算公式: 通过公式推导,得到信息: A:直线斜率 B:固定值-1 C:直线截距b 转换为Python代码实现为: def get_point_line_distance(self, point, line): point_x = point[0] point_y = point[1] line_s_x = line[0][0] line_s_y = line[0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38661008
  1. 空间点到直线距离的多种解法.doc

  2. 空间点到直线距离的多种解法.doc
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2021-03-28
    • 文件大小:325632
    • 提供者:lxw358114
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 »