点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 烘培
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
Torque范例教程初级篇
GarageGames最新推出的Torque X是一款全新的引擎,GarageGames抛弃了原来的Torque的继续开发,而去和微软合作,Torque X是GarageGames的XNA环境专用游戏引擎。而Torque X Builder简称为TXB,可说是T2D的XNA版,是Torque X所使用的可视化开发环境或说是工具集。 引擎配套的工具 引擎自带工具和引擎具有较好的磨合性,能为游戏开发者节省时间和精力。所以Torque引擎配套的开发工具在此也值得一提。他们与Torque 引擎本身共同
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-29
文件大小:13631488
提供者:
neocsl
Unity3D十五分钟教程
Unity3D十五分钟教程引擎操作教程 用Unity3D创建简单漫游 1 基本设置 1 修改视角控制键为右键 9 如何取消浏览窗口上的右键菜单 10 植物效果设置 10 水面效果的设置 15 烘培光影贴图的处理 16 如何制作连续加载的场景漫游 29
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-23
文件大小:8388608
提供者:
evilsbei
xnormal烘培教程
xNormal工具很不错的次世代游戏制作工具,最主要事渲染速度具快
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-04-20
文件大小:976896
提供者:
lyon132
Unity3D十五分钟教程.doc
Unity3D基本操作 用Unity3D创建简单漫游 1 基本设置 1 修改视角控制键为右键 9 如何取消浏览窗口上的右键菜单 10 植物效果设置 10 水面效果的设置 15 烘培光影贴图的处理 16 如何制作连续加载的场景漫游 29
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-05-09
文件大小:8388608
提供者:
ymq_2011
Unity3D十五分钟教程
Unity3D十五分钟教程 用Unity3D创建简单漫游 1 基本设置 1 修改视角控制键为右键 9 如何取消浏览窗口上的右键菜单 10 植物效果设置 10 水面效果的设置 15 烘培光影贴图的处理 16 如何制作连续加载的场景漫游 29
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-08-16
文件大小:8388608
提供者:
coolbi26
Unity3D 批处理修改LightMap烘培贴图
Unity3D 批处理修改LightMap烘培贴图 使用方法:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8487826
所属分类:
其它
发布日期:2013-01-10
文件大小:311296
提供者:
asd237241291
Unity3D批量修改Lightmap烘培贴图工具
Unity3D批量修改Lightmap烘培贴图工具 方便了Unity烘焙贴图的处理,有了它,少了很多麻烦!懂的下.
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-01-14
文件大小:311296
提供者:
cooldot987654321
法线贴图的创建和烘培
关于3D模型法线贴图的创建和烘培操作方法
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-02-04
文件大小:1048576
提供者:
dulgao
U3D烘培教程
讲述unity中烘焙的一些过程及烘培功能的用法
所属分类:
C#
发布日期:2014-03-19
文件大小:1048576
提供者:
oo1001oo7007
Unity3D之Lightmap入门
一个比较基础的烘培,但有别于U3D内部烘焙。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2014-07-28
文件大小:436224
提供者:
whahahahaha123456789
思迅烘焙之星管理系统9使用手册
最新思迅烘焙之星管理系统9使用手册全集,通过本手册可以熟练使用烘培9软件
所属分类:
餐饮零售
发布日期:2015-09-03
文件大小:4194304
提供者:
venny11
3dmax烘培全面教程
从3dmax烘培的前期准备,和烘培过程中的注意事项和技巧
所属分类:
游戏开发
发布日期:2015-09-08
文件大小:5242880
提供者:
u013914307
3DMAX_VRAY烘焙流程.doc
虚拟现实 VR 烘培 烘培之前对每个物体检查塌陷,除墙,天花板,地板三项其余相同材质塌陷。 将物体转换为Mesh,添加Unwrap UVW,对物体进行编辑,如图下所示。
所属分类:
其它
发布日期:2015-11-17
文件大小:1048576
提供者:
dfmuyou
u3d5.x 动态添加烘焙贴图
Unity5.x运行时动态更新烘培贴图
所属分类:
C#
发布日期:2016-05-07
文件大小:3072
提供者:
baidu_33988486
模型烘培文档及使用灯光材料
3Ds Max中模型烘焙的处理步骤及SuperMap平台中使用注意事项。
所属分类:
互联网
发布日期:2017-03-31
文件大小:2097152
提供者:
supermapsupport
NavMeshComponents
Unity5.6终于支持NavMesh动态烘培啦!
所属分类:
C#
发布日期:2017-04-19
文件大小:6291456
提供者:
liujunjie612
UnityNavMeshComponents-master寻路组件动态自动烘培
组件分流(https://github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents),使用后Unity 可以动态自动烘培物体,自动寻路
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-11-18
文件大小:3145728
提供者:
bulademian
vr烘培后可以返贴工具.mse
3dmaxvr烘培后可以返贴工具
所属分类:
网络游戏
发布日期:2021-03-02
文件大小:11264
提供者:
weixin_52182120
3dmax模型VR烘培阶段.mse
VR烘培
所属分类:
网络游戏
发布日期:2021-03-02
文件大小:69632
提供者:
weixin_52182120
unity官网最贵的场景 Modern Loft Full Pack烘培参数包Modern Loft Full Pack.zip
Modern Loft Full Pack烘培参数包
所属分类:
Unity3D
发布日期:2021-02-25
文件大小:411041792
提供者:
qq_29910889
«
1
2
3
»