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  1. C#图像特效处理 c#源码

  2. 可以对图片进行放大,缩小等一系列的简单操作外,还可以对图片进行色彩分析,图片的特效处理。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:897
    • 提供者:luyc040
  1. Visual C++高级界面特效制作百例

  2. 本压缩包是用Visual C++编写的高级界面特效程序,共有100个例子,包括界面的渲染三维显示等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-20
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zhanrixin
  1. 用opengl做的一段指环王的电影特效,很很很漂亮

  2. 用opengl实现的电影指环王中的魔戒特效,渲染效果非常好
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-02-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zw945099269
  1. 根据大气散射原理进行大气层渲染

  2. 根据大气散射原理编写的大气层渲染代码,模拟大气层的散射效果。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-21
    • 文件大小:203776
    • 提供者:darkccc
  1. 图片渲染特效

  2. 50多种特效,包括移动、覆盖、百叶窗、旋转、对开、随机线条、栅格、马赛克 特效时间控制,长短任意设定,精确度达0.1秒 播放、暂停、停止三种状态支持 外部帧频控制,采用类导出方式,使用更加简便
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-08
    • 文件大小:370688
    • 提供者:liys2082
  1. CSS渲染页面特效

  2. 用CSS来渲染网页显示各种特效: 图片放大,漂移; 文字选中后变色;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-17
    • 文件大小:11264
    • 提供者:jshxsyq
  1. 水波特效(Shader)实现

  2. Directx9.0c(Shader) + C++ 实现,是用多个渲染目标,程序稍加修改可以把接触点的圆形换成任意模型,水波可以沿着各种模型的边缘线产生。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-23
    • 文件大小:813056
    • 提供者:a5326262
  1. 3DSMAX渲染与特效

  2. 非常不错的3DSMAX渲染和特效资料,新手必备
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-11-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ycguhang
  1. PngBuild BATE1.02版(游戏素材生成器)

  2. 此工具可以将任何.X .FBX的模型文件的任何动作进行2D的导出, 导出格式为无底色的PNG图片, 还可以在导出前进行HLSL特效渲染, 这样就可以在不能渲染3D的平台上渲染GPU级别的仿3D效果, 还附赠了6个粒子效果,可以自己设置导出帧数。 此工具不敢说很好用,希望大家能够支持推动我更新更多的功能。 ————————————————————————————————————————————————————————————— 此版本更新了最初版本输入框的一些小Bug,附赠了两个(.FBX)示例
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:boyur
  1. KrakatoaMY_2《Maya粒子渲染器V2.1.7版》

  2. KRAKATOA是一款粒子渲染加速软件,简单的说就是一个特殊的粒子渲染器,可以渲染以前不敢想象的粒子数量。使用Krakatoa能够管理百万到数十亿的粒子云任务,提供视觉特效的渲染的解决方案.为每帧打包更多粒子,创造空前的细节级别!有能力快速的渲染大量的粒子,实现粒子的自身体积阴影,Krakatoa提供紧密的,用户友好的整合性与3dsMax。Krakatoa让你体验灵活自由的粒子。 Frantic Films公司极富创意的制作团队借助NVIDIA®图形技术,为电影制作公司和广告公司提供各类前期/
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-02-26
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:zhkshcn00
  1. 3D游戏引擎渲染内核架构及其技术

  2. 随着显卡性能和速度的不断提高,网络游戏在中国的发展 如火如荼。&/ 游戏因其逼真、虚幻的场景画面和人物造型,以 及灯光照明效果和爆炸烟火等特效,已取代了 !/ 游戏的地 位,成为市场上的主流。从内部技术的角度讲,这主要归功于 &/ 图形渲染器(嵌在客户端)。即如果一款网络游戏没有一 个高效的&/ 图形渲染器,那么它很难吸引玩家的目光。渲染 器是&/ 游戏引擎中最重要的部分之一。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:465920
    • 提供者:wing6031
  1. WPF特效,按钮图片等特效处理

  2. WPf特效,包括按钮抖动,按钮自动拉伸,按钮旋转,轨迹移动,放大镜效果,图片渲染,图片特殊处理,内容特效弹出,各种特效。总有你想要的!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-08-14
    • 文件大小:192512
    • 提供者:yuanyangdandan
  1. Autoluminous发光特效【2、3、4】.rar

  2. MMD用MME发光特效,让你的模型亮闪闪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-08-20
    • 文件大小:742400
    • 提供者:szy062200
  1. sw特效开启

  2. solidwor2005~2014使用,可以方便开启实时渲染特效,让你在建模过程中即时预览渲染效果,资源占用极小,效果略差于真实渲染,但比未开启特效要漂亮得多。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2013-11-15
    • 文件大小:271360
    • 提供者:u012848000
  1. 仿京东商城菜单特效

  2. 仿京东商城左边菜单特效 .d1Left { width: 180px; height: 35px; margin-left: 20px; background-color: #FFFFFF; line-height: 35px; text-align: center; cursor: pointer; border: 1px solid #FFFFFF; border-bottom: 1px solid #FFD1A4; border-right: 0px; position:
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-06-06
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u014679837
  1. OpenGL鱼眼镜头特效的视频播放器 基于万能的VLC

  2. 用OpenGL纹理实现的鱼眼镜头,两种贴图方式。数据源是窗口的HBITMAP到图像数据、VLC的帧渲染到内存的图像数据。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-04-24
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:llimite
  1. Windows 捕捉坐标,特效渲染

  2. C语言写的,Windows实现坐标捕捉,特效渲染。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yx_li0755
  1. 雷达扫描特效+倒影效果+详细注释

  2. 主要是对于一些渲染器的运用的示例,本来用于给不熟悉画图编程的同事学习用的,现在放到网上给一些想熟悉android绘图编程的人看看
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-09-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wutianyin222
  1. AiyaEffectsAndroid:宝宝特效Demo通过短视频SDK,直播SDK轻松实现特效与视频剪辑,为用户提供特效相机,拍摄辅助,自动美颜相机,抖音滤镜,直播礼物,直播贴纸等,超低占用空间,十秒大型场景仅100KB +,精准的人脸识别

  2. 宝宝特效AiyaEffectsSDK Android使用手册 1.概述 宝宝特效AiyaEffectsSDK涵盖Android,iOS两个平台,基于自动研发的人脸识别模块,作为一种动态贴纸和动画特效高效渲染的解决方案。 1.1版本信息 当前版本:AiyaEffectsSDK 1.2集成示例 2. AiyaEffecSDK功能说明 支持动态贴纸 支持动画特效 支持自定义动态贴纸 支持自定义动画特效 支持美颜 支持短视频特效(参考抖音特效) 3.运行环境 Android版SDK minSdkVers
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:weixin_42175776
  1. 基于图像的三维后期处理特效系统研究

  2. 文中针对通过编码将某种特效渲染写进程序,不能实时观察各种特效融合的情况,设计了一个后处理特效编辑器系统,该系统在可视化编辑器界面下,通过运用高动态范围渲染技术以及实现该技术的最优算法,能实现图像的三维后处理特效的各种融合渲染。在对系统的测试表明,该系统能够在可视化编辑器下将多种特效融合在图像上,使图像更加逼真、生动。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:1010688
    • 提供者:weixin_38723373
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