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Java游戏高级编程(高清PDF中文版)
本书运用最新的JAVA编程技术开发单机版和网络版游戏,介绍了JAVA游戏编程中会遇到的一些困难及结局方案,提供了丰富的游戏案例、图例和程序代码,并与您一起回顾了一些通过修改和重新编译就可直接运行的游戏源代码。另外,本书还提供了一个可重用开放源代码的游戏开发库。 目录: 第1章 配置开发环境 1.1 升级到Java 1.4 1.2 内核类 1.3 在线运行Demo版程序 1.4 深入游戏库 1.4.1 croftsoft目录 1.4.2 arc目录 1.4.3 bin目录 1.4.4 doc目录
所属分类:
Java
发布日期:2011-09-29
文件大小:49283072
提供者:
mynameishuangshuai
java游戏高级编程
这是一本教书教你怎样从玩游戏到自己亲手做游戏。是不是觉得很棒。这本涵盖了java的知识挺全面。目录一览 第1章 配置开发环境 1.1 升级到Java 1.4 1.2 内核类 1.3 在线运行Demo版程序 1.4 深入游戏库 1.4.1 croftsoft目录 1.4.2 arc目录 1.4.3 bin目录 1.4.4 doc目录 1.4.5 ext目录 1.4.6 lib目录 1.4.7 lic目录 1.4.8 res目录 1.4.9 src目录 1.4.10 tmp目录 1.5 XML简介
所属分类:
Java
发布日期:2012-06-07
文件大小:49283072
提供者:
zhpeng19880510
Cocos2d-x高级开发教程
一款很不错的cocos2d-x学习书籍 目录(1) 第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 C
所属分类:
Android
发布日期:2014-03-27
文件大小:3145728
提供者:
ht1201
Cocos2d-x高级开发教程.pdf
第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 Co
所属分类:
其它
发布日期:2015-03-23
文件大小:3145728
提供者:
weicaijiang
Cocos Creator中使用TiledMap教程资源
我特别喜欢瓦片类的游戏,正好在学习Cocos Creator,所以想自己做几个。可是官方文档关于TiledMap组件的介绍太少了。网上一搜,我滴天,全是cocos2d的,就让我来填补一下这个空白吧。里面包括了TiledMap编辑器,还有练习资源文件和相关Cocos Creator的工程文件,教程可以参见我的博客blog.csdn.net/potato47
所属分类:
其它
发布日期:2016-05-11
文件大小:13631488
提供者:
potato47
瓦片类的游戏
我特别喜欢瓦片类的游戏,正好在学习Cocos Creator,所以想自己做几个。可是官方文档关于TiledMap组件的介绍太少了。网上一搜,我滴天,全是cocos2d的,就让我来填补一下这个空白吧。里面包括了TiledMap编辑器,还有练习资源文件和相关Cocos Creator的工程文件,教程可以参见我的博客blog.csdn.net/potato47
所属分类:
cocos2D
发布日期:2018-01-30
文件大小:4194304
提供者:
qq_22685857
Cocos2d-x3.X游戏开发入门精解 [渥瑞达,冉伟,李连胜 编著] 2015年版
本书内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20 章:第1~3 章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++基础知识;第4~9 章讲解Cocos2d-x 的常见技术,包括基础类、动画、触摸、GUI 控件及多分辨率适配等;第10~12 章讲解Cocos2d-x 中的网络、文件、瓦片地图、物理引擎等知识;第13~15 章讲解Cocos2d-x 中的Lua 脚本语言开发、CocosStudio 工具及粒子系统的使用方法;第16~19 章讲解数据统计工具的使用方法、
所属分类:
其他
发布日期:2018-12-08
文件大小:70254592
提供者:
weixin_43774062
Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发
资源名称:Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发内容简介:本书是介绍Cocos2d-x游戏编程和开发技术书籍,介绍了使用Cocos2d-JS中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台发布、程序代码管理、两大应用商店发布产品。全书分为6:基础篇、进阶篇、数据与网络篇、设计与优化篇、多平台发布篇和实战篇。基础篇包括第2章~第8章,Cocos2d- 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-23
文件大小:127
提供者:
weixin_39840387
Cocos2d-x实战:C卷
资源名称:Cocos2d-x实战:C 卷内容简介:《Cocos2d-x实战:C 卷》系统论述了Cocos2dx游戏开发理论与实践。全书内容涵盖了Cocos2dx的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、程序代码管理、三大应用商店发布产品等。本书共29章,按内容结构可分为六篇: 第一篇开发基础,即第2章~第8章,内容包括Coc 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-23
文件大小:127
提供者:
weixin_39840588
AI-Snake-源码
AI蛇 Python版本3.6.8 安装: 创建虚拟环境 激活虚拟环境 点安装-r requirements.txt python main.py --display = True --speed = 10 --train = False --loadWeights = True Game.py 用于处理游戏的类。 在里面 初始化对象时调用的函数。 初始化游戏宽度和游戏高度 设定游戏大小 载入背景 将崩溃标志初始化为false 初始化播放器 初始化食物 将分数初始化为0 蛇 Snake对象的
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:197632
提供者:
weixin_42120405
city_manager_game-源码
一个小型的城市经理游戏。 描述 欢迎来到城市管理员游戏! 在这个游戏中,您可以建造新的建筑物,道路,并从自己建造的东西中赚钱。 每隔5秒钟,您就会从自己的财物中赚钱。 您可以使用自己赚到的钱来建造新事物。 玩得开心! 安装 :red_exclamation_mark: 先决条件:python 3.6和pip。 要安装游戏,请运行./build.sh 跑步 使用此命令来运行游戏: ./game.py :memo: 有关游戏架构和使用的设计模式的注释。 游戏有两个可用的主要场景。 场景由Ga
所属分类:
其它
发布日期:2021-04-01
文件大小:24576
提供者:
weixin_42138525