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  1. 点量BT内核SDK_3.6.2

  2. 点量BT的开发目的是让用户无需关心和了解BT的具体实现细节,只需要写几十行甚至几行代码,便可以实现一个功能完善而且强大的BT应用软件。目前点量BT已经在多家客户的游戏更新系统 / P2P VOD点播系统 / 视频更新 / 文件BT传输分发下载等系统中广泛应用。有众多正式客户资源,经历了广泛的测试,功能完善和成熟。 点量BT的功能简介: 标准BT协议支持:完全标准官方BT协议的支持,并支持常用的多项扩展协议,点量BT完全兼容各类BT应用软件。并且在现有的所有内核中,点量BT的兼容性是最好的,您可
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yunhuanandmuyan
  1. 成熟BT内核源码

  2. 点量BT的开发目的是让用户无需关心和了解BT的具体实现细节,只需要写几十行甚至几行代码,便可以实现一个功能完善而且强大的BT应用软件。目前点量BT已经在多家客户的游戏更新系统 / P2P VOD点播系统 / 视频更新 / 文件BT传输分发下载等系统中广泛应用。经历了广泛的测试,功能完善和成熟。 点量BT源码使用高效的c++代码编写,提供标准的动态链接库(DLL),可供C/C++、Delphi、C#、Java、VB、Borland C++等语言和各常用开发环境调用,让您完全像调用系统API一样的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yd_yirenxin
  1. ProcessManager(android 进程管理以及优化)

  2. 理论 Android采取了一种有别于Linux的进程管理策略,有别于Linux的在进程活动停止后就结束该进程,Android把这些进程都保留在内存中,直到系统需要更多内存为止。这些保留在内存中的进程通常情况下不会影响整体系统的运行速度,并且当用户再次激活这些进程时,提升了进程的启动速度。 那Android什么时候结束进程?结束哪个进程呢?之前普遍的认识是Android是依据一个名为LRU(last recently used 最近使用过的程序)列表,将程序进行排序,并结束最早的进程。XDA的楼
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-10-16
    • 文件大小:118784
    • 提供者:banketree
  1. HTML5(时代来临,同事们还等什么?上啊不然就out了!)

  2. html5 求助编辑百科名片 HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和Javascr ipt在内的一套技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based ri
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2013-03-23
    • 文件大小:199680
    • 提供者:yuanleibin
  1. Sate4412开发板用户手册(linux android 编译开发环境搭建)V1.4.1.pdf

  2. 2. Sate4412 开发平台硬件参数 核心板 CPU Samsung Exynos 4412,四核 Cortex-A9,主频为1.4~1.6GHz。支持1MByte L2 cache,封装为0.4mm间距FCFBGA-804。 支持双通道LPDDR2 (1066Mbps),速度是Tegra3的两倍 3D 加速 ARM Mali-400 MP Core (Quad Fragment processors) 内存 1G DDR3 INAND 8G INAND ,SANDISK 底板 重力传感器
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2014-01-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:gooogleman
  1. 主板与CPU的搭配

  2. 主板与CPU的搭配 主板 2008-10-24 21:09:32 阅读672 评论0 字号:大中小 订阅 我们都知道,内存的多少对系统的速度有很大的影响,增加内存成为系统升级的首选,很多用户都想为自己的爱机增加内存。内存容量当然是越大越好,但大部份人没有这个经济实力啊!装机需要多大的内存呢?下面介绍一个定量测量你的电脑需要多少内存的方法,以保证你爱机的内存达到够用好用的标准,而且不产生不必要的浪费。 前言:在动手写这东西前觉得这还不容易,在网上找点凑凑就行了。实际动起手来,就让人有眼高手低的感
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:33792
    • 提供者:u010685849
  1. 用于游戏的加速G用于游戏的加速G

  2. 用于游戏的加速G用于游戏的加速G用于游戏的加速G用于游戏的加速G用于游戏的加速G用于游戏的加速G用于游戏的加速G
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:maosanguosi
  1. 《趣味FPGA》.pdf

  2. 入门级FPGA学习材料,简单明了,易学易会!了解FPGA从这本书开始主界而 菜单栏 58 工具栏 编辑/调试区… 控制台 ⅹ语言-流水灯…… y语言-程序示例 着自着非非着着看音着自着着 28 mcu综合应用 非着着着·着着·着着 75 游戏简介 硬件框架… 76 自制手柄按键映射……… 软件框架 看自 78 VGA显示区域布局 六、按键底层逻辑( ver i log 七、按键上层程序(y语言) 八、vga底层逻辑( ver i log)… 82 九 ram底层逻辑( ver i log 85
  3. 所属分类:Hadoop

    • 发布日期:2019-07-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:abcdef1986