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  1. eval32 v3.2.6 Beta R1 ShellEval 数学表达式 动态解释计算 扩展函数库

  2. eval32 v3.2.6 Beta R1 ShellEval数学表达式动态解释计算扩展函数库 ========================================= 欢迎使用:ShellEval数学表达式动态解释计算扩展函数库。 这是本人自学了和后开发的工具,当前最终发行版本:V3.2.6。最初作为一个实用的文本字符串解释器,可以帮助程序开发人员快 速地整合到自己的应用程序之中。随着版本的不断升级,功能也越发完善,现V3.2.6版本已包含字符串解释、数学计算、线性代数、动态编连等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-18
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:tan_kaishuai
  1. 封装给java使用的 web报表 rm webrm 报表1.0.0.1版正式版

  2. 版本:1.0.0.1 更新日志: 1. 修正部分用户使用中用到插件的分割符号,致使插件不能正常使用,本版中间使用xml格式,不会和用户使用的符号有冲突。 2. 重新构件了ocx,jar两个地方的源码,使结构更 3. 增加图片、图表的支持 4。 增加了在线设计 5。增加对每个按纽是否可用的控制 注意事项: 1. 这个版本的功能和前一个版本的功能是一样的,如果运行得可以就可以不用更新 严重声名: 插件用到的第三方控件如果涉及版权问题,请自觉向其所再单位获得授权。 声明: 任何个人或组织可以自由使用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lujianfu
  1. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践 及源代码-1

  2. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践 及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:tianping2008
  1. modbus-uart应用指南

  2. Modbus UART 应用笔记基于TiniARM、MiniARM、EPC、EPCM 系列工控板 本文主要介绍ZLG/Modbus UART 用户接口及具体使用方法
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-01-20
    • 文件大小:512000
    • 提供者:mpc2010
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷10)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:a7952113
  1. modbus tcp

  2. Modbus 协议是应用于电子控制器上的一种通用语言。Modbus/TCP 则是运行在 TCP/IP 上的Modbus 报文传输协议。通过此协议,控制器相互之间通过网络(例如以太网)和其它 设备之间可以通信。Modbus/TCP 协议已经成为一通用工业网络应用层的标准,在 2004 年 成为国家标准。有了它,不同厂商生产的控制设备可以连成工业网络,进行集中监控。 ZLG/ModbusTCP 协议栈是广州致远电子有限司开发的基于TCP/IP 的Modbus 服务器协 议栈软件开发包,使用该软件包
  3. 所属分类:其它

  1. 单轴交流伺服驱动器用户手册rev5.0.pdf

  2. 单轴交流伺服驱动器用户手册rev5.0pdf,单轴交流伺服驱动器用户手册rev5.0必须将电机U、V、W三相端子与本产品驱动端口U、V、W准确对应,否 则可能造成超速飞车导致设备损失甚至人员伤亡; 紧固电源和电杌输岀端亍,避免松动导致运行屮发生短路或突然停机等 危险意外情况; 配线时选择参考线材,避免线树因载流、耐高温等原因造成提前老化引 起设备故障甚至火灾等危险情况。 注意 运行操作 机械设备开始运行前,必须设定与之相配的参数,否则在运行中可能出 现失去控制等严重故障; 运行前确认紧急停机是否
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 可控硅相序自动跟踪及磁力起动智能研究结题报告.pdf

  2. 可控硅相序自动跟踪及磁力起动智能研究结题报告pdf,可控硅相序自动跟踪及磁力起动智能研究结题报告为软起动在接线时,因为接线相序错误而导致起动失败的问题。经过相序的采样 后进入主控单片机记忆进线相序,以此控制输出脉冲,实现相序的自动跟踪与电 网同步。 电气检测及起停回路 智能软起动器的保护功能是通过单片机 对电路进行各种电气保 护检测的,其屮包括过压、欠压、过流、漏电闭锁等。起停禁止电路是用来提供 系统的瞬时停止和软停止,瞬时停止由外部直接控制,软停止既可以由外部直接 控制,也受内部的相位检测和各
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-13
    • 文件大小:354304
    • 提供者:weixin_38744207
  1. 串口屏LUA例程-绘图API函数使用说明V1.0.pdf

  2. 串口屏LUA例程-绘图API函数使用说明V1.0.pdf(本文将介绍大彩LUA脚本API函数中的绘图API函数使用方法,以及使用函数的注意事项。)广州大彩光电科技有限公司 LUA教程常用的回调函数使用v10 目录 1.适合范围. 2.开发环境版本 3.概述 4.工程设计 4 4.1素材准备 4.2LUA编辑器. 4.3API函数说明 4.3.1本教程文档中所涉及到的部分的相关接口函数如下 4.3.2绘图API函数使用注意事项 455677 4.4教程DEMO说明 44.1绘制基本图形API 44
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_43815099
  1. 串口屏LUA例程-常用的回调函数使用说明V1.0.pdf

  2. 串口屏LUA例程-常用的回调函数使用说明V1.0.pdf(本文将介绍大彩LUA脚本API函数中的回调函数使用方法,以及调用回调函数的注意事项。)广州大彩光电科技有限公司 LUA教程常用的回调函数使用v10 目录 1.适合范围. 2.开发环境版本 3.概述 4.工程设计 4 4.1素材准备 4.2LUA编辑器. 4.3API函数说明… 4.4教程DEMO说明 44.1函数 on init 442函数 on systick() 557789 44.3函数 on timer( timer id) 44
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_43815099
  1. Redis使用lettuce和jedis.pdf

  2. 个人整理redis的基本的使用,参看spring-data-redis官方网站,和博客,以及luttuce的源码,以及其他文档接口 描述 密影类型架作 Cooperations Redis的地理空间操作的,比如 GEOADD, GEORADTUS Hashoperations Redis哈希操作 HyperLogLogoperations Redist的 HyperLogLog操作,例如PAD, PFCOUNT Listoperations Redis列表操作 setoperations Red
  3. 所属分类:Redis

    • 发布日期:2019-07-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_37256896
  1. HTML5 Blob对象的具体使用

  2. 写在前面 本篇主要总结Blob对象属性及作用,通过DEMO介绍Blob对象的应用场景。 Blob对象 一直以来,JS都没有比较好的可以直接处理二进制的方法。而Blob的存在,允许我们可以通过JS直接操作二进制数据。 一个Blob对象就是一个包含有只读原始数据的类文件对象。Blob对象中的数据并不一定得是Javascr ipt中的原生形式。File接口基于Blob,继承了Blob的功能,并且扩展支持了用户计算机上的本地文件。 Blob对象可以看做是存放二进制数据的容器,此外还可以通过Blob设置二
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-20
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38600696
  1. HTML5 Blob对象的具体使用

  2. 写在前面 本篇主要总结Blob对象属性及作用,通过DEMO介绍Blob对象的应用场景。 Blob对象 一直以来,JS都没有比较好的可以直接处理二进制的方法。而Blob的存在,允许我们可以通过JS直接操作二进制数据。 一个Blob对象就是一个包含有只读原始数据的类文件对象。Blob对象中的数据并不一定得是Javascr ipt中的原生形式。File接口基于Blob,继承了Blob的功能,并且扩展支持了用户计算机上的本地文件。 Blob对象可以看做是存放二进制数据的容器,此外还可以通过Blob设置二
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-20
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38709139
  1. Android编程实现自定义手势的方法详解

  2. 本文实例讲述了Android编程实现自定义手势的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 之前介绍过如何在Android程序中使用手势,主要是系统默认提供的几个手势,这次介绍一下如何自定义手势,以及如何对其进行管理。 先介绍一下Android系统对手势的管理,Android系统允许应用程序把用户的手势以文件的形式保存以前,以后要使用这些手势只需要加载这个手势库文件即可,同时Android系统还提供了诸如手势识别、查找及删除等的函数接口,具体如下: 一、加载手势库文件: staticGestureL
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38678796
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