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  1. VB 计算机图形学算法演示系统

  2. 使用 VB 进行图形学基本算法的演示,包括中点画线、画圆、画椭圆法,种子填充算法,以边为标志的填充算法,橡皮筋直线、圆、椭圆、多边形,拖动技术,定位技术,旋转、平移、比例变换,线段裁剪,贝塞尔曲线绘制等图形学主要内容,可供授课时讲解使用,也可作为图形学入门者的学习参考。这是本人的毕业设计,欢迎来信索取代码(价格 80¥),邮箱: wencongqiu@sohu.com
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:577536
    • 提供者:ak47_sa5000
  1. 包含计算机图形学的画线画圆、填充、多边形裁剪等程序

  2. 程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法,实现圆弧生成的中点算法,实现多边形生成的扫描线算法,实现一般连通区域的基于扫描线的种子填充算法,实现直线段的基本裁剪算法Cohen-Shutherland算法和中点算法,实现多边形图形的逐边裁剪算法,实现二维图形的基本变换:平移、旋转、放缩变换,实现n阶Bezier曲线的绘制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:196608
    • 提供者:melodyqq
  1. 计算机图形学综合(画图形、旋转、缩放等)实验

  2. 计算机图形学的综合实验。但是制作得比较简单。能实验所要求的基本功能。如画直线、椭圆、矩形、多边形。能对图形进行旋转、平移、缩小、放大。能够实现对多变形的裁剪。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-04
    • 文件大小:59392
    • 提供者:lantrun
  1. GDI+中文帮助文档

  2. GDI+ SDK参考(翻译版本) 序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Joininthefun
  1. 多边形画图程序(VC++6.0)

  2. 可以画多边形,内部可以填充颜色,同时可以进行缩放和旋转
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lyj_name
  1. GDI/GDI+ SDK 参考手册 中文资料

  2. 序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆和弧 22 多边形 22 基数样条
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:SGX6660888
  1. openGL(GLUT)

  2. OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;OpenGL使用简便,效率高。它具有七大功能:   1.建模:OpenGL图形库除了提供基本的点、线、多边形的绘制函数外,还提供了复杂的三维物体(球、锥、多面体、茶壶等)以及复杂曲线和曲面绘制函数。   2.变换:OpenGL图形库的变换包括基本变换和投影变换。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:149504
    • 提供者:wangziling100
  1. 计算机图形学-集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zb1209
  1. 用java编的画图板 功能齐全 外观精美

  2. 用java做的、多文档的,实现了对所有平面几何图形的操作。比如:多边形的放大、缩小、填充、旋转、移动等。而且放大缩小可以用鼠标滚轮实现、移动可以用鼠标拖动。还有就是实现了图片的拖放功能。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:227328
    • 提供者:weijunfei
  1. 图形学基础的课程设计-实现图形的变换,缩放,旋转

  2. 本系统需要实现以下内容: 1、给出系统框架。 2、调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3、实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4、运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5、运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6、自己实现其它附加以及需要完善的功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sunny1990217
  1. opengl MFC 画圆 矩形 直线 多边形 伸缩 平移 旋转 保存 读取

  2. opengl 画圆 矩形 直线 多边形 伸缩 平移 旋转 保存 读取
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xuyulong110
  1. C语言Opengl 交互界面演示计算机图形学实验

  2. 采用C语言编写,描述Bresenham画线算法,多边形的平移,旋转,错切,反射等。多边形的裁剪:运用鼠标函数和子窗口演示,交互界面。(main.cpp mydefine.cpp编译环境为VC)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-08
    • 文件大小:8192
    • 提供者:hgbshgbs
  1. Hermite曲线Bresenham直线八分法画圆

  2. 在VS 2008环境下,有opencv配置,可以运行。 基于单文档,画图参照对话框显示的说明。 内容有:Hermite曲线,四点Hermite曲线,旋转变换,比例变换,平移变换,错切变换,复合变换,对称变换,八分法画圆,画椭圆,扫描线填充,简单种子填充,递归法填充,图案填充,Bresenham法画直线,直线裁剪,多边形裁剪……
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-01-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:ellyban
  1. 编程实现画一个任意多边形,分别计算其平移、旋转和缩放后的结果,并在同一窗口中用不同颜色显示。

  2. 用opengl画长方形,很简单的大学小编程。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-09
    • 文件大小:2048
    • 提供者:u013091746
  1. MFC计算机图形学 画多边形 二维图形变换 填充 裁剪 消隐

  2. VS2010环境下运行。包含多种计算机图像学的基本算法:DDA画线,Bresenhen算法,画圆,画多边形,Cohen-Sutherland裁剪算法,Liang-Barsky裁剪算法,扫描线填充算法,三次样条曲线,Bezier曲线,三次B样条曲线,二维图形变换(平移,缩放,旋转),Z-buffer消隐。欢迎下载^^
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-03
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:u013273082
  1. 图形学集成程序dda、中点算法、多边形剪裁、单车、时钟、三维图形变换

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:152576
    • 提供者:ling2091
  1. opengl画旋转多边形

  2. //样本程序: 旋转的六边形 #include "stdafx.h" #include #include #define PI 3.14159 //设置圆周率 int n=6, R=10; //多边形变数,外接圆半径 float theta=0.0; //旋转初始角度值 void Keyboard(unsigned char key, int x, int y); void Display(void); void Reshape(int w, int h); void myidle();
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-14
    • 文件大小:2048
    • 提供者:yokako
  1. python画六边形

  2. 通过python中的tkinter库的组件运用可视化窗口画六边形及六边形的旋转,其中可改为画多边形。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2018-11-22
    • 文件大小:4096
    • 提供者:zhl11112222
  1. canvas里面如何基于随机点绘制一个多边形的方法

  2. 起因 今天在学习《HTML5+Javascr ipt动画基础》这本书的时候,在第八章的第三节讲到如何用三个弹簧连接三个点来做拉伸运动。 在做完例子之后,就想到如果是四个点,五个点,怎么样。 就改写了一下代码,把点的数目变量化。最终的效果是能实现各个点最终的拉伸运动到平衡,可是点之间的连线不是很好看,有些是交叉的。 于是就想着能不能优化这一块。 旋转连线 前面例子里面的点,都是随机位置,所以连线不可控。所以想先从这块着手。 先以某一个点为参照点,获得其他点相对于这个点的角度。 然后按照角度从小到
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:112640
    • 提供者:weixin_38703468
  1. 如何用turtle画圆、五角星和椭圆等

  2. 文章目录1. turtle的异常报错2. 多边形、圆、五角星2.1 十边形2.2 圆2.3 五角星3. 椭圆和多边形3.1 六边形3.2 椭圆3.3 旋转和移动椭圆 1. turtle的异常报错 turtle模块和pycharm有冲突,如果出现下面这种不提示代码而且标黄的情况。 需要进入turtle.py源文件里面找到下面这段代码并将这段代码注释掉。 # __all__ = (_tg_classes + _tg_screen_functions + _tg_turtle_functions +
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:168960
    • 提供者:weixin_38667408
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