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  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:randychenzc
  1. ARM GUI画线函数

  2. 嵌入式系统中GUI中在1pixel基础上绘制粗线(3 pixel)
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-09-18
    • 文件大小:668
    • 提供者:ATOM8
  1. 画图程序大全好用MFC

  2. 按功能主要有 3类:①接口子程序。计算机向绘图设备输出绘图命令和数据的程序,如启动、移笔、画线、画字符、换笔、关闭等。这些程序需要根据所用绘图设备的相应命令来编写。②基本功能子程序。绘图软件的基本组成部分,包括绘各种独立符号(如地形符号和专题符号)、绘各种线划符号(如实线、虚线、加粗线、铁路和公路线、堤岸和沟渠线)、绘面状符号(如晕线和晕点)、绘坐标轴和统计图表、绘光滑曲线、绘投影和投影换算等。③应用程序。用于完成某完整制图任务的程序,包括若干个子程序。如绘制专题符号、统计地图、等值线地图、三
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:nx188
  1. 计算机图形学 几何变换 画线

  2. 主要是实现画粗线和几何变换的功能 计算机图形学 几何变换 画线 平移 旋转 变比 武汉大学 计算机图形学作业
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sircarfield
  1. 线形与线宽的控制,VB实例代码

  2.  线形与线宽的控制,VB实例代码,用鼠标点击一下窗口,窗口会出现一条由细变粗的线,实现的原理其实很简单,有兴趣的下载实例,查看源代码吧。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-11-04
    • 文件大小:2048
    • 提供者:gouyue
  1. 网趣官方编写的VB画图工具源代码 v4.0

  2. 摘要:VB源码,图形处理,画图  网趣官方原创小软件,简单的画图工具!可以选择画笔的颜色,以及画笔的粗细。可以作为最简单的画图工具使用,同时除了面板中提供的几种颜色和画笔粗线之外,还支持自定义颜色的面板选择,支持画笔粗细的1-50之间的粗细选择,经过多次改进,现已支持保存来图功能了。虽然功能简单,与Windows自带的画图工具无法比较,但这小软件也别有一番风味,喜欢的话大家下载用下吧。   1.0 简单画图工具诞生。支持10种画笔颜色、5种画笔粗细   2.0 支持画布的大小自动伸缩。支持颜色
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2012-08-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kaixingba
  1. arcgis工具

  2. arcgis工具总结 1. 要素的剪切与延伸 实用工具 TASK 任务栏 Extend/Trim feature 剪切所得内容与你画线的方向有关。 2. 自动捕捉跟踪工具 点击Editor工具栏中Snapping来打开Snapping Environment对话框 捕捉设置中有3个选项, vertex edge end 分别是节点、终点、和边,选择end应该会捕捉端点 3. 图斑面积计算及长度计算 应用工具CALCULATE AREA 或者使用VBA代码实现 新建字段并开启Advanced 写
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2012-10-22
    • 文件大小:37888
    • 提供者:wu_xiujun
  1. 实训项目:五子棋

  2. #include #include #include #pragma comment(lib,"winmm.lib") void Beginning(); //开始图片 void Background(); //显示背景 void ShowPlate(); //显示棋盘 void PlayGame(); //玩游戏 void Judgewin(int,int); //判断输赢 void Blackwin(); //黑棋赢 void Whitewin(); //白棋赢 bool flag=tr
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-07-27
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:ygd1994
  1. 汇编课程设计五环图

  2. 要求在屏幕上画出彩色的五环图,主要的问题是对圆画法的设计。圆是由点组成的,每画一个点的时候就要考虑画下一个点的位置,这个就是问题的难点。 基本思路:通过对网上资料和图书馆资料的查询,用汇编语言画圆,就必须学习Bresenham画圆算法,这是计算机图形基础的方法。该算法包括利用圆的对称性,用八点对称画法画出8个单像素点,通过循环1/8个圆即可组成一个完整的圆。在画点时,只要使用BIOS中断调用即可显示有颜色点组成的画面。把每个颜色值放入到一个存储单元,每次读取不同数值即可实现5种颜色的显示。画完
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-06-29
    • 文件大小:866304
    • 提供者:u013709565
  1. 天正建筑 TS4.5

  2. 天正建筑TS4.4以来的改进内容(2013.8.1.): 重要改进: 1.[指向索引][剖切索引]修改:避开天正建筑打开时文字跑位问题。对话框增加“图取”按钮。垂直再向左、右时,可以按最短方式标。水平引线不转折时,自动定位在指向点,确保最终指向点不移位;同时删除了无意义的短线。UCS不在世界坐标且没有注释文字时会画错。 2.[注标高]修改:“F-选项”框中增加自动楼层编号的选项。附加文字标注的对话框中,“文字标注图层选择”改为虚显。 3.[消除重线]改错:由于核心函数的排序程序对表长度的限制,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-10-26
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:qq_24417127
  1. EasyX_20151015(beta)

  2. /****************************************************** * EasyX Library for C++ (Ver:20151015(beta)) * http://www.easyx.cn * * graphics.h * 基于 EasyX.h,实现在 VC 下实现简单绘图。 * 同时,为了兼容 Turbo C/C++ 和 Borland C/C++ 等一系 * 列开发环境中的 BGI 绘图库函数,做了相应扩展。 ************
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-17
    • 文件大小:815104
    • 提供者:qq_29020861
  1. java写的画板

  2. 1. 画板UI设计(总体布局) (1)创建窗体并设置相关属性; (2)给整个窗体添加一个中间容器用来覆盖整个窗体; (3)设置边框布局,因为整个画板大致为左边部分,中间部分,菜单栏三个部分,用边框布局比较合适; (4)给窗体添加左面板,中间面板; (5)给左面板添加按钮,并设置按钮图片和效果; (6)给左面板添加左子面板,用来存放颜色按钮; 2.画板功能设计 (1)给左画板中的按钮组中的每个按钮添加鼠标监听器; (2)点击不同按钮,绘制不同的图形; (3)给左子面板中的每个颜色按钮添加鼠标监听
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:631808
    • 提供者:qq_39895768
  1. mfc实现画线功能,画粗线

  2. mfc实现画线功能,画粗线,可以话多条线
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-27
    • 文件大小:531
    • 提供者:zooah212
  1. MFC画图板(C++,菜单显示更新)

  2. MFC画图板,粗线和细线画笔供选择 工具栏,状态栏等齐全,菜单显示更新 代码编写规范 C++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-17
    • 文件大小:48128
    • 提供者:qq_22421611
  1. PCB工程师画板子经验分享

  2. 1、滤波电容要尽量与芯片电源近,振荡器也是,在振荡器前端放电阻2、改变电路板大小在Design的Board Shape里3、放置元件,过孔,焊盘,覆铜,放文本等都可用快捷键P+L4、画完后要规定禁止布线层即KeepOut-Layer层,P+L布线5、覆铜(place polygon pour)之前要修改安全间距design rules(clearance 16mil左右)注意一般用Hatched,并且NET网络连接到地GND,选择pour all same net projects,还要去除死铜
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-14
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38674050
  1. 关于PCB的线宽与过孔

  2. 我们在画PCB时一般都有一个常识,即走大电流的地方用粗线(比如50mil,甚至以上),小电流的信号可以用细线(比如10mil)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38723192
  1. PCB技术中的画PCB时,一些非常好的布线技巧

  2. 布线是PCB设计过程中技巧最细、限定最高的,即使布了十几年布线的工程师也往往觉得自己不会布线,因为看到了形形色色的问题,知道了这根线布了出去就会导致什么恶果,所以,就变的不知道怎么布了。但是高手还是有的,他们有着很理性的知识,同时又带着一些自我创作的情感去布线,布出来的线就颇为美观有艺术感。     下面是一些好的布线技巧和要领:     首先,先对做个基础介绍,PCB的层数可以分为单层,双层和多层的,单层现在基本淘汰了。双层板现在音响系统中用的挺多,一般是作为功放粗狂型的板子,多层板就是指
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:180224
    • 提供者:weixin_38682254
  1. 画PCB时,一些非常好的布线技巧

  2. 布线是PCB设计过程中技巧细、限定的,即使布了十几年布线的工程师也往往觉得自己不会布线,因为看到了形形色色的问题,知道了这根线布了出去就会导致什么恶果,所以,就变的不知道怎么布了。但是高手还是有的,他们有着很理性的知识,同时又带着一些自我创作的情感去布线,布出来的线就颇为美观有艺术感。     下面是一些好的布线技巧和要领:     首先,先对做个基础介绍,PCB的层数可以分为单层,双层和多层的,单层现在基本淘汰了。双层板现在音响系统中用的挺多,一般是作为功放粗狂型的板子,多层板就是指4层及
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:162816
    • 提供者:weixin_38653878
  1. 画PCB过程中注意细节的要领

  2. 布线是PCB设计过程中技巧  细、限定  的,即使布了十几年布线的工程师也往往觉得自己不会布线,因为看到了形形色色的问题,知道了这根线布了出去就会导致什么恶果,所以,就变的不知道怎么布了。但是高手还是有的,他们有着很理性的知识,同时又带着一些自我创作的情感去布线,布出来的线就颇为美观有艺术感。  下面是一些好的布线技巧和要领:  首先,先对做个基础介绍,PCB的层数可以分为单层,双层和多层的,单层现在基本淘汰了。双层板现在音响系统中用的挺多,一般是作为功放粗狂型的板子,多层板就是指4层及4层以上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:158720
    • 提供者:weixin_38570145
  1. HTML5 Canvas画线技巧——实现绘制一个像素宽的细线

  2. 正统的HTML5 Canvas中如下代码 复制代码代码如下: ctx.lineWidth = 1; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(10, 100); ctx.lineTo(300,100); ctx.stroke(); 运行结果绘制出来的并不是一个像素宽度的线 感觉怎么好粗啊,跟常常见到的网页版各种绘制线效果 很不一样,难道HTML5 Canvas就没想到搞好点嘛 其实这个根本原因在于Canvas的绘制不是从中间开始的 而是从0~1,不是从0.5~1 + 0~
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38611527
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