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  1. 多线程文件传输V2.2 支持断点续传 收发消息 点对多点 完整源代码(C/C++)

  2. 完整源代码版本2.2 C/C++实现,包括完整源代码,vc工程文件,保证能够编译通过。 使用阻塞方式的socket,使用多线程,有较高的性能. 在局域网中测试达到极限速度. 支持断点续传. 服务端可同时接收多个文件. 传输文件的同时可以发送网络消息. 用户界面与后台线程交互 如有问题请与我联系: hongxing777@gmail.com
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:268288
    • 提供者:flyingfly
  1. C/C++多线程文件传输v2.2完整源码(断点续传 网络消息收发 高效率 界面与后台线程交互)

  2. 2.2完整源码版,包括工程文件保证可以编译通过 多线程socket文件传输/支持断点续传/收发消息/点对多点 使用阻塞方式的socket,使用多线程,有较高的性能. 在局域网中测试达到极限速度. 支持断点续传. 服务端可同时接收多个文件. 传输文件的同时可以发送网络消息. 如有问题,请与我联系: hongxing777@gmail.com
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:241664
    • 提供者:flyingfly
  1. Google Android SDK开发范例大全(PDF高清完整版1)

  2. Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-01-30
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:guocyndsc
  1. Google Android SDK开发范例大全(PDF高清完整版3)

  2. Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-01-30
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:guocyndsc
  1. Google Android SDK开发范例大全(PDF完整版4)

  2. Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-01-30
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:guocyndsc
  1. Google Android SDK开发范例大全的目录

  2. 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章 用户人机界面 3.1 更改与显示文字标签——Tex
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-03-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:lifanupc
  1. Google Android SDK 开发范例大全01

  2. Google Android SDK开发范例大全 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-03-26
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:lifanupc
  1. Google Android SDK 开发范例大全02

  2. Google Android SDK开发范例大全 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-03-26
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:lifanupc
  1. Google Android sdk 开发范例大全 部分章节代码

  2. 好东西与大家同享! Google Android SDK开发范例大全 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-04-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:youlanHenry
  1. C/C++多线程文件传输v2.2完整源码(断点续传 网络消息收发 高效率 界面与后台线程交互)调试可用

  2. C/C++多线程文件传输v2.2完整源码(断点续传 网络消息收发 高效率 界面与后台线程交互)调试可用
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:241664
    • 提供者:zhaoyuan2007
  1. *面的UI线程交互

  2. *面的UI线程(后台)与前台UI界面线程进行交换数据。也可以理解为能够响应消息的工作线程。此类程序结构可以在博弈类软件中使用,将下棋电脑封装成独立的对象,结构清晰。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-03-03
    • 文件大小:35840
    • 提供者:gaohl
  1. Google+Android+SDK开发范例大全(完整版).rar

  2. Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-13
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:pipi2011616
  1. informix 实用大全

  2. 本书由专业Informix用户、数据库管理员、Informix管理员和应用程序开发员编写而成,把各大Informix产品的方方面面综合、深入地集中在一起,包括最新Informix产品的详细信息,如Informix Internet Foundation.2000以及i.Reach、i.Sell和IDS.2000。本书作者在Web站点www.informixhandbook.com中根据产品的演变更新内容。    这个站点是由Informix数据库驱动的.提供了Informix的丰富信息,包括章
  3. 所属分类:Informix

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:chen315121854
  1. 基于后台服务的多线程断点下载,下载地址从主界面获取,下载进度将适时更新到主界面精度条

  2. 后台Service多线程断点下载,从前台获取下载地址,后台Service更新下载进度,学习多线程,Service与Activity交互,数据库使用等的绝好例子。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-08-03
    • 文件大小:271360
    • 提供者:yewanglei
  1. BackgroundWorker

  2. 一个程序中需要进行大量的运算,并且需要在运算过程中支持用户一定的交互,为了获得更好的用户体验,使用BackgroundWorker来完成这一功能.BackgroundWorker类允许您在单独的专用线程上运行操作。 耗时的操作(如下载和数据库事务)在长时间运行时可能会导致用户界面 (UI) 似乎处于停止响应状态。 如果您需要能进行响应的用户界面,而且面临与这类操作相关的长时间延迟,则可以使用 BackgroundWorker类方便地解决问题(MSDN)。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-09-22
    • 文件大小:50176
    • 提供者:qq_30523227
  1. CC++多线程文件传输v2.2完整源码(断点续传 网络消息收发 高效率 界面与后台线程交互).rar

  2. CC++多线程文件传输v2.2完整源码(断点续传 网络消息收发 高效率 界面与后台线程交互)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-09-15
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:jzcbz
  1. 北斗通信终端软件的设计与实现

  2. 为了对北斗卫星无线电测定业务(Radio Determination Satellite Service,RDSS)报文与卫星无线电导航业务(Radio Navigation Satellite Service,RNSS)报文的控制实现功能集成,设计一种针对北斗用户终端模块的软件系统。基于前后台分离的设计思想来构架该软件,即后台线程负责使用串口与用户终端模块通信,包括对RDSS/RNSS数据的接收解析和对RDSS数据的封装发送;前台用户界面完成数据的可视化,并实现灵活的人机交互。前后台线程之间采
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:564224
    • 提供者:weixin_38699302
  1. C#线程委托实现原理及方法解析

  2. 很多时候写windows程序都需要结合多线程,在C#中用如下得代码来创建并启动一个新的线程。 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc));//实例化一个线程 thread.IsBackground = true;//将线程改为后台线程 thread.Start();//开启线程 但是很多时候,在新的线程中,我们需要与UI(Windows窗体设计器用户界面)进行交互,在C#中不允许直接这样做。可以参考MSDN中的描述。 “W
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38556668
  1. Android中AsyncTask与handler用法实例分析

  2. 本文实例讲述了Android中AsyncTask与handler用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 首先,我们得明确下一个概念,什么是UI线程。顾名思义,ui线程就是管理着用户界面的那个线程! android的ui线程操作并不是安全的,并且和用户直接进行界面交互的操作都必须在ui线程中进行才可以。这种模式叫做单线程模式。 我们在单线程模式下编程一定要注意:不要阻塞ui线程、确保只在ui线程中访问ui组件 当我们要执行一个复杂耗时的算法并且最终要将计算结果反映到ui上时,我们会发现,我们根本没
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:116736
    • 提供者:weixin_38690830
  1. 纹理:适用于iOS应用程序的平滑异步用户界面-源码

  2. 来自AsyncDisplayKit吗? 了解更多 安装 可通过CocoaPods或Carthage获得纹理。 有关说明,请参见我们的指南。 绩效提升 Texture的基本单位是node 。 ASDisplayNode是UIView的抽象, UIView是CALayer的抽象。 与只能在主线程上使用的视图不同,节点是线程安全的:您可以在后台线程上并行实例化和配置它们的整个层次结构。 为保持其用户界面流畅和响应速度,您的应用应以每秒60帧的速度渲染-这是iOS上的黄金标准。 这意味着主线程有六十分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:135266304
    • 提供者:weixin_42132359
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