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  1. 设计模式\MVC设计模式

  2. 设计模式\MVC设计模式 对于界面设计可变性的需求,设计模式\MVC设计模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-10
    • 文件大小:63488
    • 提供者:lhpin123
  1. 《Web界面设计》样章

  2. 本书涵盖了在基于独一无二的Web环境下、在创建丰富体验的过程中设计Web界面的最佳实践、模式和原理。UI专家Bill Scott和Theresa Neil在他们多年实践经验和不懈探索的基础上,总结提炼出了Web界面设计的六大原理——直截了当、简化交互、足不出户、提供邀请、使用变换和即时反应,并以这六大原理为依托,以当今Web上各类开风气之先的流行网站为示例,向读者展示了超过75种基于富交互构建Web界面的模式,并以简单明了的语言,阐明了数以百计行之有效的最佳实践。同时,书中还给出诸多反模式,即
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-07-30
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:heyan2006
  1. 设计模式--可复用面向对象软件的基础

  2. 作者简介 本书作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。 Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。 Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。 Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学系成员。 John Vlissides博士是位于纽约Hawthorne的IBN托马斯J.沃森研究中心的研究人员。 目录 序言 前言 读者指南 第一章 引言 1.1 什么是设计模式 1.2 Sma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:szyyjzy
  1. Java设计模式(含代码)

  2. Java设计模式 (含有相关源码) Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使之可以独立变化。 Chain of Responsibility:为解除请求的发送者和接收者之间的耦合,而使多个对象有机会处理这个请求。将这些请求连成一个链,并沿着这条链传递该请求,直到有个对象
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:250880
    • 提供者:PengJune
  1. 设计模式(Design.Patterns.CHN)

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:gogant
  1. 设计模式:可复用面向对象软件的基础

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:fairy_xzc
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础.

  2. 设计模式可复用面向对象软件的基础. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:LingYun_ShiMing
  1. Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides23种设计模式

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:chzhlhust1
  1. 经典常见设计模式分析和实现

  2. 常见设计模式的解析和实现(C++)之一-Factory模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之二-AbstractFactory模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之三-Builder模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之四-Prototype模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之五-Singleton模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之六-Adapt模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之七-Bridge模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之八-Composite模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:viphw
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础

  2. 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin0126
  1. 基于JavaUI代理的图形用户界面设计模式.pdf

  2. 基于JavaUI代理的图形用户界面设计模式.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-18
    • 文件大小:68608
    • 提供者:wangkaihao
  1. Web界面设计(中文)

  2. 指导web界面设计模式的书:(请同时下载剩下的4个压缩分卷) 一直截了当 二简化交互 三足不出户 四提供邀请 五使用变换 六即时反应
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-03-21
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:lzpggg
  1. Web界面设计(中文)

  2. 指导web界面设计模式的书: 一直截了当 二简化交互 三足不出户 四提供邀请 五使用变换 六即时反应
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-03-21
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:lzpggg
  1. Web界面设计(中文)

  2. 指导web界面设计模式的书: 一直截了当 二简化交互 三足不出户 四提供邀请 五使用变换 六即时反应
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-03-21
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:lzpggg
  1. Web界面设计(中文)

  2. 指导web界面设计模式的书: 一直截了当 二简化交互 三足不出户 四提供邀请 五使用变换 六即时反应
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-03-21
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:lzpggg
  1. C# 设计模式 Asp.net 模式

  2. ------看了 让你绝对不后悔--- 本书主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序。全书分为四个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教程;然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式。每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于理解,且这些示例都是能完全运行的程序,包含在随书附带的光盘中。此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关系。 本书适用于计算机及相关专业的本科生和研
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:maonongwu
  1. 2014移动界面设计模式

  2. 目录 1.介绍 什么是UI设计模式 如何使用UI设计模设 2.交互的必要性 手势 动画 3.输入捕捉 智能键盘 默认值&自动补全 先尝后买(或“懒人注册”) 操作栏 社交账户登录 超大按钮 滑动操作 通知 可发现式操作 扩展式输入 撤销操作 4.导航 功能演示和新手引导 悬浮菜单 滑动条 基于内容的导航 变形控件 “粘性”导航 垂直导航 弹出层 滑出导航/侧栏导航/抽屉导航 链接 高级滚动条 滑动视图 5.社交 即时动态 朋友列表
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-08
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:qq_26407103
  1. 界面设计模式

  2. 界面设计的设计模式, Designing Interfaces,第二版,2nd Edition,英文版
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2016-01-18
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:frank_20080215
  1. 界面设计模式等UI设计多本合集PDF

  2. 简约至上:交互式设计四策略.pdf 界面设计模式 Designing Interfaces 2nd Edition.pdf 瞬间之美+Web界面设计如何让用户心动.pdf
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2017-11-02
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:apple0407
  1. 界面设计模式 Designing Interfaces.zip

  2. 以设计模式的形式总结处理界面设计法则,展现了常见设计问题的解决办法及其在实践当中的运用。每个模式包含了您可以立刻取用的实务建议,并用全彩方式展现了运用技巧。您能够从本书中获得设计建议、可替代的设计方案,以及何时不宜采用的警示,可以根据自身情况灵活运用。另外,每章的介绍部分描述了交互设计和视觉设计中的各个关键概念,这些叙述让您深入理解模式的精髓,如何更加科学地应用模式
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-01-11
    • 文件大小:89128960
    • 提供者:u014246801
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