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  1. 图形用户界面设计的原则与发展趋势探讨

  2. 界面是人与物或物与物之间的界限、结点、共有的领域,进一步说就是个体间相互联系的道路或空间。从心理学意义来划分,界面可分为感觉和情感两个层次。用户界面可简称UI是指使用者与物的连接空间,是为解决人机交互问题而诞生的新概念。用户界面设计的领驭是信息体系建设、交互和信息设计,以及导向系统设计的重叠。
  3. 所属分类:专业指导

  1. Windows 系统错误代码简单分析

  2. Microsoft Windows 系统错误代码简单分析:   0000 操作已成功完成。   0001 错误的函数。   0002 系统找不到指定的文件。   0003 系统找不到指定的路径。   0004 系统无法打开文件。   0005 拒绝访问。   0006 句柄无效。   0007 存储区控制块已损坏。   0008 可用的存储区不足, 无法执行该命令。   0009 存储区控制块地址无效。   0010 环境错误。   0011 试图使用不正确的格式加载程序。   0012 访问
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:38912
    • 提供者:li12322200
  1. visual C++_Turbo C串口通信编程实践

  2. 里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-07-30
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:Beyondxiaoyao
  1. Visual+C++_Turbo+C串口通信编程实践

  2. 里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-08-13
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:lumu1986
  1. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践 及源代码-1

  2. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践 及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:tianping2008
  1. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码-3

  2. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport类
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:tianping2008
  1. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码-2

  2. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport类
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:tianping2008
  1. 人力资源管理软件(完全免费)

  2. 人力资源管理软件功能介绍 本人力资源软件包含人事档案管理 本人力资源软件包含工资管理 本人力资源软件包含考勤管理 本人力资源软件包含绩效管理 本人力资源软件包含用户管理 本人力资源软件软件界面美观,使用方便 人力资源管理软件特色介绍 本人力资源软件包含支持单机、网络,可以通过互联网安全接入企业内网,无需域名或固定IP 用户资料可定制扩展,界面可定义,适应性强 大量的统计分析报表,便于掌握业务情况 本人力资源软件包含提供了自定义报表功能 内置解析器引擎,支持复杂灵活的薪酬制度 本人力资源软件包含
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:xuwansheng
  1. gp338_060607中文写频软件

  2. ===================================================== 专业无线对讲机 —— 用户编程软件(中文版)R06.06.07 ===================================================== 此版本中增加的功能: ------------------------- — 支持中文版 Waris Conventional 专业无线对讲机. 兼容英文版 Waris Conventional 专业无线对讲机. 系统
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:cntvro
  1. Visual C++实践与提高——串口通信与工程应用篇1

  2. 第1章 串行通信原理与设计 1 1.1 串行通信基本概念 1 1.1.1 串行通信特点 1 1.1.2 串行通信传输方式 2 1.1.3 数据纠错与检错 2 1.1.4 传输速率与距离 3 1.2 串行传输协议 4 1.2.1 异步传输协议 4 1.2.2 面向字符的同步传输协议 5 1.2.3 面向比特的同步传输协议 7 1.3 串行接口标准 9 1.3.1 EIA RS-232C标准 9 1.3.2 RS-423A、RS-422A和RS-485标准 12 1.3.3 USB接口标准 14
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-11
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:bentov0813
  1. Web Data Mining (英文)

  2. 目录回到顶部↑ 第一部分 数据挖掘基础. 第1章 概述3 1.1 什么是万维网3 1.2 万维网和互联网的历史简述4 1.3 web数据挖掘5 1.3.1 什么是数据挖掘6 1.3.2 什么是web数据挖掘7 1.4 各章概要8 1.5 如何阅读本书10 文献评注10 第2章 关联规则和序列模式12 2.1 关联规则的基本概念12 2.2 apriori算法14 2.2.1 频繁项目集生成14 2.2.2 关联规则生成17 2.3 关联规则挖掘的数据格式19 2.4 多最小支持度的关联规则挖掘
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-05-02
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chen_767
  1. java项目_吃豆豆_源码及文档

  2. 吃豆豆 一、 背景描述 在完成面向对象、Swing、线程的课程后,可以开始练习本项目的部署安排。安排本练习的主要目的理解面向对象、能够用面向对象的思路去思考问题,结合Swing和现成的知识完成本项目。 二、 实现要求 使用面向对象的方式,完成本项目。 三、 实现技术 a) 熟练使用if、for等语句进行逻辑操作。 b) 分析数据的属性和方法,能够熟练地写出该数据表示的类。 c) 使用JFrame创建一个窗体。 d) 掌握ActionListener等事件的注册、添加、操作等。 e) 使用Gra
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-26
    • 文件大小:199680
    • 提供者:cheer1101840138
  1. 标签背景透明以及文字重叠问题解决

  2. 标签背景透明以及文字重叠问题处理,参考文章:http://blog.csdn.net/cometnet/article/details/8706086
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-22
    • 文件大小:650240
    • 提供者:cometnet
  1. ViewPagerAndFragement仿微信布局使用

  2. 使用ViewPager和fragment两种方式仿微信布局,博客地址:http://blog.csdn.net/u013171283/article/details/78813617
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u013171283
  1. 分治算法设计与应用1 L型组件填图问题 棋盘问题 递归 算法

  2. L型组件填图问题 1.问题描述 设B是一个n×n棋盘,n=2k,(k=1,2,3,…)。用分治法设计一个算法,使得:用若干个L型条块可以覆盖住B的除一个特殊方格外的所有方格。其中,一个L型条块可以覆盖3个方格。且任意两个L型条块不能重叠覆盖棋盘。 例如:如果n=2,则存在4个方格,其中,除一个方格外,其余3个方格可被一L型条块覆盖;当n=4时,则存在16个方格,其中,除一个方格外,其余15个方格被5个L型条块覆盖。 2. 具体要求 输入一个正整数n,表示棋盘的大小是n*n的。输出一个被L型条块
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-16
    • 文件大小:1024
    • 提供者:wenwenxiong
  1. Fragment使用show和hine切换,避免Activity回收后Fragment重叠问题;

  2. Fragment+RadioGroup经典的主界面布局,简单明了方便实用,使用show和hine切换,并有效避免FragMent重叠问题;https://blog.csdn.net/qq_35605213/article/details/79713524
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-03-27
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:qq_35605213
  1. SupportFragment:一个Android框架,为了支持单个Activity + Multi Fragment框架。(为了给单Activity + MultiFragment架构提供支持的框架)-源码

  2. 支持片段 简介 这是一个片段封装库,解决片段在使用过程中遇到的常见问题,并封装了片段和活动的基类,并针对片段常见的使用场景封装了一些常用操作。帮助项目支持单活动+多片段或多Activity +多片段架构。 功能介绍 完全解决同级片段重叠问题 为片段多层层叠提供支持 为Fragment提供OnBackPressed()监听方法 提供片段和Activity基类,封装多种方法,使用起来更加方便 解决在“内存重启”时候可能发生的多个异常 演示 Demo为仿照探探探做的应用程序,整体架构采用了单活动+多片
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42121754
  1. 问题解答系统:它在后端使用了广泛的NLP和ML技术来回答描述性类型查询(目前,该模型仅针对数据科学和机器学习领域进行了培训)-源码

  2. 问题解答系统 搜索(用户问题输入)界面及其输出... 该模型正在预测用户问题所在的所有相关标签。请注意,标签不必相互排斥,即一个问题可以属于多个(重叠)标签(主题)。 然后,我们将检索与该用户查询相对应的前5个最相关的文档。 数据 问答系统的输出(问题标签预测部分)-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weixin_42162978
  1. Android中Fragment管理及重叠问题的解决方法

  2. 一、Fragment介绍 fragment在3.0被引入以后,项目使用fragment越来越多,特别是主界面是底部tab页点击切换更换内容,当然啦, Fragment 在项目中存在着广泛的时候,例如通常在首页的设计中,通常底部的每一个 navigation 都对应这一个对应的 Fragment ,使用 Fragment 减轻了对应 Activity 的职责,让 Fragmen t充当了部分的Activity的职责。而且使用 Fragment 的时候,提高了代码和布局的封装和复用,这个优势也是特
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:226304
    • 提供者:weixin_38666753
  1. python自带tkinter库实现棋盘覆盖图形界面

  2. python实现棋盘覆盖图形界面,供大家参考,具体内容如下 一、解决方案和关键代码 工具: python tkinter库 问题描述:   在一个2^k×2^k个方格组成的棋盘中,若有一个方格与其他方格不同,则称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一个特殊棋盘.显然特殊方格在棋盘上出现的位置有4^k种情形.因而对任何k≥0,有4^k种不同的特殊棋盘。   在棋盘覆盖问题中,要用下图中 4 中不同形态的 L 型骨牌覆盖一个给定的特殊棋牌上除特殊方格以外的所有方格,且任何 2 个 L 型骨牌不得
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:90112
    • 提供者:weixin_38720402
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