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搜索资源列表

  1. vista下免费的圆和矩形相交测试的可执行程序

  2. 免费的圆和矩形相交测试的可执行程序,另有源代码的包在http://download.csdn.net/source/1583366 下载 这个只有可执行程序,方便演示用。 其实用flash更好,可惜不大会用,这个使用win32API编的
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-08-17
    • 文件大小:69632
    • 提供者:xingzhe2001
  1. 线段非规范相交(源代码)

  2. 测试通过的代码,很好用~~~~~~~~~~!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-12
    • 文件大小:2048
    • 提供者:jiangmd236
  1. 判断两直线相交的算法

  2. 基于MFC实现的两直线相交完整算法代码,基于跨立方法进行判断,测试结果准确率达100%.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:30720
    • 提供者:fuyanghuzui
  1. 求两直线相交的交点C++源代码

  2. 求两任意直线(起点和端点)相交交点,不相交返回NULL,在WINXP,BCB6.0下面已经过N次测试
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-13
    • 文件大小:1024
    • 提供者:samliu321
  1. 求两个椭圆相交的面积问题

  2. 描述 最近天文学家发现了一对奇特的卫星,分别命名为A和B。我们知道,卫星通常以椭圆轨道移动,A和B也一样。但是他们的轨迹非常特殊: (1)他们的轨迹在同一平面,具有相同的圆心。 (2)连接两个焦点组成的部分互相垂直。 如果我们将中心标为O,A的焦点为F1和F2,我们就可以建立笛卡尔坐标,O点为圆心,通过F1和F2的为X轴。 下面是一个例子: 天文学家想了解卫星更多东西,他们决定计算其相交面积。不幸的是,计算相交的面积有点难,且他们不会计算,他们求助于天才程序员的你帮忙。现在你的任务是:给定两个
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-16
    • 文件大小:699
    • 提供者:lhb0906404012
  1. 判断线段相交和求交点

  2. 由于项目需要,写了两个函数,IsLineSegmentCross和GetCrossPoint,对于各种情况都能很好适应,并正确的求出交点。通过了各种测试,完美的实现个算法真不容易啊!这个是连带一个MFC测试的程序工程VC6.0源码!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-05-23
    • 文件大小:43008
    • 提供者:kaizitop
  1. 相交测试 轴分离法

  2. 用于检测两多面体相交的轴分离方法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-08-08
    • 文件大小:26624
    • 提供者:xiuyich
  1. 测试线段是否相交

  2. 能够进行快速判断两条线段是否相交,如果相交,并求出相交的交点!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-24
    • 文件大小:2048
    • 提供者:zx504287
  1. 快速最小存储射线三角形相交算法(英文论文)

  2. directx sample中pick采用的算法英文文章
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-05
    • 文件大小:218112
    • 提供者:buck84
  1. C迷宫游戏DLL及windows测试程序(源码)

  2. 这次试了一下学用DLL,做了个简单的游戏,迷宫的生成算法是自己想的,缺点多个墙的起点,生成互不相交的墙从而构成迷宫。此外这个算法做成DLL,我想这样就不用修改测试程序了,更换DLL就可以更换迷宫生成的算法。想了解C是入户额写Windows程序的也可以看下。我想后续会有JAVA的版本的,OpenGL版本。关注我!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-30
    • 文件大小:330752
    • 提供者:llimite
  1. 测试用例方法总结

  2. 一.方法简介 二.实战演习 测试用例的设计方法(全) 1.定义   是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法。     2.划分等价类:   等价类是指某个输入域的子集合。在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的,并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试,因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2014-04-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u013297909
  1. Fundamental 2D Game Programming with Java by Timothy M. Wright

  2. Java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 莱特 学习2D游戏开发基础,是快速积累游戏开发经验的关键。理解了2D环境的要素,将能够为游戏开发打下坚实的基础。本书使用Java教授基础知识,包括应用编程、全屏游戏、输入处理、矩阵变换、基础物理、相交测试、碰撞检测等。 本书包含3个部分: 基础知识——构建一个简单的原型游戏; 提高技能——进行优化,以创建令人满意的游戏体验; 完整游戏——从头到尾创建整个游戏。 作者分享了自己的代码工具包和专业经验,帮助读者加快用Java开发游戏的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-08-04
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:tangluhnu
  1. 给定平面直角坐标系上的两条线段,判断其是否相交。

  2. 题目描述: 给定平面直角坐标系上的两条线段,判断其是否相交。 输入: 有多组测试数据。按Ctrl-C键退出程序。 每组测试数据有2行,每行4个实数,表示线段的两个端点坐标。 输出: 若相交,则输出"yes",否则输出"no"。每组测试数据间空一行。 测试数据: (1) 2 5 15 1 4 3.5 10.7 20 (2) 1 2 4 6.3 15.2 3 7 10 ( 3) -2 -2 8 8 3 3 10 10 (4) 0 0 3 2 0 5 1.5 1 ...展开收缩
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:3072
    • 提供者:wxld_
  1. 全息味动力学的计算机测试。 第二部分

  2. 我们研究了Berkooz-Douglas模型相对于基本质量(质量磁化率)的自由能的二阶导数随温度和零质量的变化。 据信该模型在全息上是D0 / D4相交的对偶。 我们在有限的温度下对系统进行晶格模拟,发现与重力对偶的预测非常吻合。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-01
    • 文件大小:281600
    • 提供者:weixin_38669093
  1. 真实相交的D6叶片模型中的自然度和暗物质

  2. 我们通过在T 6 /(ℤ2×ℤ2)取向上压实的IIA型弦理论中相交的D6-大脑,回顾了具有逼真的现象学的三族Pati-Salam模型,并根据当前的LHC和暗物质研究了其自然性 搜索。 我们讨论了这种情况的频谱和现象学特征,这些特征要求微调优于1%。 该要求限制了最轻的中性物质的质量小于约600 GeV。 我们观察到,可行的参数空间受到自然性和与所观察到的暗物质遗迹密度的一致性的严格限制,因此,除非当前存在暗物质的非热产生机理,否则它在当前和将来的暗物质搜索中都可以完全测试。 工作中。 我们发现Z
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38630697
  1. 相交的黑色黄铜与相互作用的基本黄铜的热力学

  2. 如果爱因斯坦-麦克斯韦-狄拉顿系统接受极端的黄铜解决方案,其中平行的黄铜之间没有作用力,则几乎平行的黄铜的集体运动表现出的热力学性质与低能量状态下相应的黑色黄铜的热力学性质一致(向上 不固定的数值因素)。 因此,它可以提供黑皮的微观描述(p汤方案)。 这一事实促使我们在相交的黑色米糠中测试该建议,这些黑色米糠在米糠方向上具有多个米糠电荷和/或动量。 我们考虑了多分支满足交集规则并且静止时不感到力的情况,并找到了与黑洞热力学一致的条件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-25
    • 文件大小:464896
    • 提供者:weixin_38670433
  1. 形状相交代码测试-源码

  2. 形状相交代码测试
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:399360
    • 提供者:weixin_42136477
  1. 访问平面内不相交线段ESP问题的最优求解算法及其验证

  2. 针对依次访问平面内一组互不相交线段的ESP问题,以Rubber-band算法为基础,提出一个改进的Rubber-band算法.该算法通过引入分而治之方法来减少算法的迭代次数.设计一个测试数据自动生成算法并随机生成4个测试数据集,实际运行改进前后的两个算法,采用事后分析方法对两个算法的运行时间性能进行对比分析.结果表明:改进算法的时间复杂度为O(n),优于时间复杂度为O(n2)的Rubber-band算法,是一个时间性能最优的ESP问题的求解算法.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:180224
    • 提供者:weixin_38702931
  1. 交叉口:基于TomasAkenine-Möller算法的“网格-网格”和“三角形-三角形”相交测试-源码

  2. 交叉口:基于TomasAkenine-Möller算法的“网格-网格”和“三角形-三角形”相交测试
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_42116921
  1. 基于几何相交测试的机器人路径规划算法

  2. 针对机器人路径规划问题, 提出一种基于几何相交测试的路径规划方法. 该方法首先搜索位于当前路径点到目标点连线上的首障碍栅格; 然后结合贪婪法、回溯法和邻域搜索策略从障碍栅格邻域搜索下一个路径栅格; 接着从新的路径点出发迭代搜索后续的路径点, 从而确定从起点到目标点的路径; 最后对得到的最好路径进行路径点合并以提高路线的连贯性. 实验结果表明, 新方法规划的路径性能优于其他同类算法, 路径呈现出更好的连
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-14
    • 文件大小:254976
    • 提供者:weixin_38646645
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