您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 数码相机组成及原理分析

  2. 数码相机是以电子存储设备作为摄像记录载体,通过光学镜头在光圈和快门的控制下,实现在电子存储设备上的曝光,完成被摄影像的记录。数码相机是由LENS(镜头)、CCD/CMOS(光电传感器)、A/DC(模/数转换器)、DSP(数字信号处理器)、BUILT-IN MEMORY(内置存储器)、LCD(液晶显示器)、SD CARD(可移动存储器)和USB INTERFACE(计算机接口)等部分组成的。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-05-05
    • 文件大小:493568
    • 提供者:benqwfw
  1. Windows 移动摄像机

  2. 在Windows移动相机项目,使用户更容易随身携带他们的移动相机拍照功能的设备。 This is an example C# project to demonstrate getting started developing applications on the Windows Mobile 6.x platform.这是一个例如C#项目来演示如何开始开发基于Windows Mobile 6.x的平台的应用程序。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-08-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mjqbpais
  1. 影响数码相机成像质量的因素分析

  2. 数码相机的成像过程可以概括如下:镜头将被 摄景物的光学影像聚焦在影像传感器( 如!!")的 表面上,通过图像传感器上的光敏单元将光学影像 离散为成千上万的像素点,并转换为电压信号( 模 拟),又经过模# 数转换器转换成数字图像信号,然 后再经过微处理器处理变成一定格式的数字图像文 件,储存在内置存储器或可移动存储卡中。从液晶 显示屏上可以直接查看拍摄的图像,也可以通过输 出接口将数字图像文件传送到计算机上,再由显示 器显示或者用图像处理软件处理,最后用于打印输 出或印刷输出。其过程如图$ 所示
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-28
    • 文件大小:106496
    • 提供者:superoh
  1. poco相机 android V1.0.4

  2. “POCO相机”是针对手机拍照用户群推出的多镜头拍照、美化处理、一键多平台分享的超级手机拍照工具。 ● iPhone版上线一周内,相继荣登大陆/港澳台/新马泰等华语国家及地区free apps排行榜第一!成为苹果商店最热门的摄影类APP之一! ● Android版抢先发布1.0.4版! POCO相机,功能强大使用简单且尊重摄影人的拍摄习惯:选择镜头--拍照--美化照片--一键多平台分享, 是由国内最大原创图片分享社区POCO.CN推出的发烧友级手机拍照工具。无论您是一个热爱摄影的摄影发烧友,还
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:pocowuxian
  1. directx 模型的前后左右移动

  2. 根据龙书改编 包含了几个.x文件 可以实现相机随着模型的前后左右移动 有网格的加载方法 有文字详解
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-19
    • 文件大小:803840
    • 提供者:yidebao
  1. directx 模型相机的前后左右移动的改进版本

  2. 该代码实现了加载了一个.x模型 一个场景 通过键盘使模型和相机一起移动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-19
    • 文件大小:800768
    • 提供者:yidebao
  1. poco相机 android v1.1.1

  2. “POCO相机”是针对手机拍照用户群推出的多镜头拍照及视频、美化处理、一键多平台分享的超级手机拍照工具。 ● iPhone版上线一周内,相继荣登大陆/港澳台/新马泰等华语国家及地区free apps排行榜第一!成为苹果商店最热门的摄影类APP之一! POCO相机,功能强大使用简单且尊重摄影人的拍摄习惯:选择镜头--拍照--美化照片--一键多平台分享, 是由国内最大原创图片分享社区POCO.CN推出的发烧友级手机拍照工具。无论您是一个热爱摄影的摄影发烧友,还是一个苹果手机拍照控,又或是Snap达
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-22
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:pocowuxian
  1. 2D平面靶标相机标定

  2. 一般来讲,3D立体靶标的制作成本较高,且加工精度受到一定的限制。张正友等人提出了基于2D平面靶标的摄像机标定。在该方法中,要求摄像机在两个以上不同的方位拍摄一个平面靶标,摄像机和2D平面靶标都可以自由移动,不需要知道运动参数。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-06-25
    • 文件大小:871424
    • 提供者:shi_dongyu
  1. openGL实现键盘转换视角观察桌子旋转桌子旋转移动桌子上的茶壶

  2. 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-07
    • 文件大小:6144
    • 提供者:u012186992
  1. unity相机移动脚本

  2. unity相机控制脚本,可以用来参考学习使用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-08-11
    • 文件大小:1024
    • 提供者:by1122334
  1. android相机Demo

  2. 相机Demo包括检查SDCard,写文件到指定SDCard位置,设置相机属性曝光,闪光灯控制,焦距调节,设置广播监听SDCard状态,简单明了,适合初学者
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-05-24
    • 文件大小:766976
    • 提供者:lyb741763800
  1. 相机移动到指定位置

  2. Unity相关资料,相机聚焦,放大放小,方法可以直接调用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-07-20
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42749177
  1. Unity GameView相机移动和旋转脚本

  2. Unity GameView相机移动和旋转脚本,支持相机移动,自转,公转 使用方法,需要移动的相机GameObject上挂上该脚本 W / ↑:向前移动; S / ↓:向后移动; A / ←:向左移动; D / →:向右移动; Q:向下移动; E:向上移动; 鼠标中键滚动:缩放(相机FOV); 按住鼠标左键移动:上下左右移动; 按住鼠标右键移动:相机自身旋转(俯仰和偏航); 按住ctrl键并用鼠标左键点击物体:看向该物体,并设置该物体为公转中心;点击没有物体的地方取消选中 按住ctrl键并按住
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-05-04
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u013229693
  1. Unity相机移动之屏幕边缘检测

  2. 主要为大家详细介绍了Unity相机移动之屏幕边缘检测,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weixin_38645198
  1. 传感技术中的Micron科技推出用于移动电话的新型图像传感器

  2. 近日,在3GSM世界大会上,Micron科技公司对外宣布推出新型图像传感器,该产品能为下一代相机移动电话创造一个强大的图像处理平台。Micron科技公司的新型相机移动电话传感器是基于使用一个微小的1.75微型像素设计方法和范围在5-、3-和1.3-百万像素间进行开发的。当前,作为手机图像市场的领先供应商,Micron科技公司正集中开发领先的尖端传感器创新技术,并改善相机移动电话方面的题验,从而鼓励这种新技术的新应用与机会。   就像通话声音和文字信息是当前手机的主流通信方式一样,未来借助手机的图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-27
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38629206
  1. Unity相机移动之屏幕边缘检测

  2. 本文实例为大家分享了Unity相机移动之屏幕边缘检测的具体代码,供大家参考,具体内容如下 功能: 类似LOL 红警 相机移动方式。 鼠标移动到屏幕边缘,相机随之移动。 当然还有可以加亿一点点细节,比如鼠标指针变化,滚轮推进拉远视野,中键平移视野等。(没做)。  效果图: 这里做了可视化数据(可以看到限定的屏幕距离),线框内为检测的距离。 代码: 复制脚本,直接挂载相机上就可以用。 using UnityEngine; /// /// 相机边缘移动 /// [RequireCompone
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:112640
    • 提供者:weixin_38632624
  1. ThreeScrollWithCameraMoveSample:将相机垂直位置与窗口滚动同步的示例-源码

  2. Three.js滚动和“相机移动”示例 一个将相机垂直位置与窗口滚动同步的示例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42134285
  1. 强视差下的移动相机运动目标检测

  2. 为了降低强视差下移动相机运动目标检测的虚警率,提出了一种基于深度约束方程的运动目标检测方法。重点研究了二维图像坐标系到三维世界坐标系之间的关系,并根据图像深度信息和摄影几何原理,结合前后两帧图像和相机内部参数,提出了深度约束方程。深度约束方程包含了图像灰度信息和深度信息,利用深度约束方程可以有效地去除因相机移动产生的视差对目标检测的影响。利用该方法对实际的图像序列进行了分析与处理,并与相关算法进行了对比分析,实验结果表明该方法能够消除移动相机下由于视差造成的虚警,提高移动平台运动目标检测的准确性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38589812
  1. 基于相机阵列的红外光场成像

  2. 光场成像作为一种应用广泛的计算成像方法, 其研究仍局限于电磁波谱中的可见光波段。因此, 提出基于相机阵列的红外光场成像方法。首先利用单台被动红外相机移动到同一平面的不同位置分别对同一静态目标场景成像, 获取原始红外图像序列, 经平移视差校正后生成红外光场数据库; 然后基于光场渲染理论, 获得重采样图像。与只记录二维位置信息的传统红外成像比较, 红外光场成像能够记录包含位置和方向的四维信息。实验结果表明, 该法能够融合多幅低信噪比的图像获得一幅信噪比提高的重采样图像, 通过孔径叠加平均可实现穿透遮
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38605133
  1. 相机移动场景下的多曝光图像融合系统设计

  2. 由于相机和显示设备的动态范围远小于人眼可识别的动态范围,相机获取到的图像往往不能兼顾亮部细节与暗部细节。多曝光图像融合可以解决上述问题,但目前该方法大多基于相机与目标场景相对静止的前提。文中通过结合图像配准和图像融合,实现一个可以处理运动相机拍摄的多曝光图像的融合系统。首先,配准模块提取SURF特征点,进行欧式距离粗匹配;其次,配准模块利用RANSAC算法进行精匹配,提取变换模型参数并进行投影变换以矫正图像;最后,融合模块利用金字塔融合法融合已配准图像。实验结果表明该系统可有效矫正图像空间位置偏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38686080
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »