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  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:on__no
  1. Coherent Hierarchical Culling:Hardware Occlusion Queries Made Useful

  2. We present a simple but powerful algorithm for optimizing the usage of hardware occlusion queries in arbitrary complex scenes. Our method minimizes the number of issued queries and reduces the delays due to the latency of query results. We reuse the
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-03-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dengyingjie123
  1. USR-WIFI232-A2-hardware-V1.1.pdf

  2. 济南有人科技的高性能串口转wifi模块的硬件手册,包含引脚定义,尺寸等有人物联网 公开 有人在认真做事! USR-WIFI232-A2硬件设计手册V12 http://h.usr.cn 1.产品概述 11.产品简介 USR- - WIFI1232-A2模组是一款一体化的802.11bjgm的模组,通过该模组,传统的串口设备或MCU控制的 设备可以很方便的接入WFI无线网络,从而实现物联网络控制与管理。用户无需关心具体细节,模块内部完 成协议转换,通过简单设置即可实现串口与WIH之间数据的双向透传
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:848896
    • 提供者:jj327809084
  1. 面向大规模场景的多片元效果高效绘制

  2. 多片元效果具有例如实时透明等重要应用,它需要每个像素按深度顺序遍历对应的所有片元。深度剥离法将场景.重复绘制多次来满足这个需求, 故对显存带宽提出了很高的要求。 本文针对大规模场景图元分布稀疏的特点, 使用类体素八.叉树在物体空间将场景近似剖分以减少图元读取总量。这允许场景能够按可见性顺序被分块加载、 精确剖分和逐个绘制:通.过光栅化对应的八叉树网格构造深度桶列表,在屏幕空间将场景块与网格布尔求交;通过为整个场景构造块的深度直方图,.在剥取时利用它来避免硬件遮挡查询操作。 由于为每块采取了不同的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:988160
    • 提供者:weixin_38657115