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  1. 策略:用Go语言编写的2D策略游戏-源码

  2. 策略 使用SDL2库上的自定义引擎,用Go语言编写的2D策略游戏。 未完成当前状态包括等距网格的渲染,但不包括任何参与者或游戏逻辑/场景。 文献资料 参见godoc.org/github.com/willroberts/tactics 引擎:基于sdl2的游戏引擎 引擎/菜单:菜单逻辑和渲染 引擎/输入:键盘和鼠标处理 游戏/场景:游戏场景 游戏/单位:代表单位(玩家,NPC,物体)的代码 网格:代表游戏板的独立代码 tmx:用于与平铺文件交互的独立代码 去做 核心功能 允许相机同时在X和Y
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:244736
    • 提供者:weixin_42102220