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  1. 计算器 (JAVA)

  2. 计算器(calculator ;counter)一般是指“电子计算器”,该名词由日文传入中国。计算器能进行数学运算的手持机器,拥有集成电路芯片,但结构简单,比现代电脑结构简单得多,可以说是第一代的电子计算机(电脑),且功能也较弱,但较为方便与廉价,可广泛运用于商业交易中,是必备的办公用品之一。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-23
    • 文件大小:19456
    • 提供者:Maori4575
  1. 简单的手持计算器代码

  2. 设计一个程序来模拟一个简单的手持计算器。程序支持算术运算+、-、*、/、=、以及C(清除)、A(全清除)操作。 定义一个计算器类,该类包括两个组件对象,一个计算引擎和一个用户接口,用户接口对象处理接受的键盘输入信息,并显示答案,计算引擎对象对给出的数据执行相应操作,并存储操作的结果。 本人2012 06 20日修改版,,之前的BUG改掉几个。。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-20
    • 文件大小:3072
    • 提供者:ruo798
  1. 同学的打包代码

  2. 部分程序未完成所有功能,,,东华理工2011届课程设计,,汇总 1. 有理数运算 有理数是一个可以化为一个分数的数,例如2/3,533/920,-12/49都是有理数,而就为无理数。在C++中,并没有预先定义有理数,需要时可以定义一个有理数类,将有理数的分子和分母分别存放在两个整型变量中。对有理数的各种操作都可以用重载运算符来实现。 定义并实现一个有理数类,通过重载运算符+、-、*、/对有理数进行算术运算,通过重载运算符==实现判定两个有理数是否相等。写一个优化函数,它的作用是使有理数约去公分
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ruo798
  1. c++课程设计报告 模拟计算器程序

  2. 一、实验题目: 设计一个程序来模拟一个简单的手持计算器。程序支持算术运算+、-、*、/、=、以及C(清除)、A(全清除)操作。 基本要求 程序运行时,显示一个窗口,等待用户输入,用户可以从键盘输入要计算的表达式,输入的表达式显示在窗口中,用户键入’=’ 符号后,窗口显示出结果。(不用考虑运算符的优先级) 测试数据 程序输入不少于5种不同的表达式进行测试 二、实验时间、地点: 2011-5-30~ 2011-6-3、信工楼302
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-13
    • 文件大小:138240
    • 提供者:d352669978
  1. 模拟计算器

  2. 模拟计算器程序 1、问题描述 设计一个程序来模拟一个简单的手持计算器。程序支持算术运算+、-、*、/、=,以及C(清除)、A(全清除)操作。 2、基本要求 程序运行时,显示一个窗口,等待用户输入,用户可以从键盘输入要计算的表达式,输入的表达式显示在窗口中,用户键入“=”符号后,窗口显示出结果。 3、测试数据 程序输入不少于5种不同的表达式进行测试。 4、实现提示 可定义一个计算器类,该类包括两个组件对象,一个计算引擎和一个用户接口,用户接口对象处理接收的键盘输入信息,并显示答案,计算引擎对象给
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-24
    • 文件大小:141312
    • 提供者:zazazhi
  1. 模拟计算器课程设计报告

  2.    设计一个程序来模拟一个简单的手持计算器。程序支持算术运算+、-、*、/、=、以及C(清除)、A(全清除)操作。程序运行时,显示一个窗口,等待用户输入,用户可以从键盘输入要计算的表达式,输入的表达式显示在窗口中,用户键入’=’ 符号后,窗口显示出结果,如果用户输入的表达式不合法,可以判别出来并给出相应的错误提示。通过分析可以知道程序需要一个计算引擎和一个接口来输入表达式。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-02-26
    • 文件大小:141312
    • 提供者:sm999sos
  1. 史上最全的ios开发源码

  2. 苹果iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。截止至2011年11月,根据Canalys的数据显示,iOS已经占据了
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-04-17
    • 文件大小:147456
    • 提供者:apkbus
  1. 设计一个程序来模拟一个简单的手持计算器。程序支持算术运算+、-、*、/、=,以及C(清除)、A(全清除)操作。

  2. 设计一个程序来模拟一个简单的手持计算器。程序支持算术运算+、-、*、/、=,以及C(清除)、A(全清除)操作。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-18
    • 文件大小:138240
    • 提供者:u013067041
  1. JAVA计算器编写

  2. 问题描述 设计一个程序来模拟一个简单的手持计算器。程序支持算术运算+、-、*、/、=、以及C(清除)、A(全清除)操作。 基本要求 程序运行时,显示一个窗口,等待用户输入,用户可以从键盘输入要计算的表达式,输入的表达式显示在窗口中,用户键入’=’ 符号后,窗口显示出结果。 测试数据 程序输入不少于5种不同的表达式进行测试。 实现提示 可定义一个计算器类,该类包括两个组件对象,一个计算引擎和一个用户接口,用户接口对象处理接受的键盘输入信息,并显示答案,计算引擎对象对给出的数据执行相应操作,并存储
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-06-18
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_16641751
  1. 计算器(C++实现)

  2. 模仿手持计算器风格编写的计算器程序。包含全部源码和简单使用说明。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-01-10
    • 文件大小:139264
    • 提供者:kevin00820
  1. 设计一个程序来模拟一个简单的手持计算器

  2. 设计一个程序来模拟一个简单的手持计算器。程序支持算术运算+、-、*、/、=、以及C(清除)、A(全清除)操作。 基本要求 程序运行时,显示一个窗口,等待用户输入,用户可以从键盘输入要计算的表达式,输入的表达式显示在窗口中,用户键入’=’ 符号后,窗口显示出结果。 测试数据 程序输入不少于5种不同的表达式进行测试。 实现提示 可定义一个计算器类,该类包括两个组件对象,一个计算引擎和一个用户接口,用户接口对象处理接受的键盘输入信息,并显示答案,计算引擎对象对给出的数据执行相应操作,并存储操作的结果
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-01-12
    • 文件大小:16384
    • 提供者:qq_41622944
  1. 基于at89c51简易计算器 毕业设计

  2. 计算器一般是指“电子计算器”,能进行数学运算的手持机器,拥有集成电路芯片,结构简单,功能较弱,但由于它使用方便、操作简单、价格低廉,因而广泛运用于商业交易中,也是必备的办公用品。 近年来随着科技的飞速发展,单片机的应用正在不断深入,同时带动传统控制检测技术日益更新。在实时检测和自动控制的单片机应用系统中,单片机往往作为一个核心部件来使用,但仅单片机方面的知识是不够的,还应根据具体硬件结构、软硬件结合,来加以完善。因此,单片机的应用已经越来越贴近生活,用单片机来实现一些电子设计也变得容易起来。计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-11-08
    • 文件大小:508928
    • 提供者:qq_39068813
  1. 为低噪声小功率精密放大器建立准确的Spice模型

  2. 系统工程师们需要所有类型IC的准确模型,他们需要用Spice模型来运行复杂的电路仿真。早期的Spice模型几乎没有什么非线性元件,需要以准确性为代价而获得尽量少的仿真时间,而新方法增加了非线性元件的数量,并改进了准确性。对于小功率低噪声运算放大器,可以建立一种多级的模型。模型采用了AnalogDevices公司的工作成果(参考文献1),需要对小功率低噪声精密放大器的建模作一些架构上的改变。模型架构上要通过八级来处理输入信号。用一个手持计算器就可以简单地算出八级的一些参数。要理解建模过程,必须有使
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:514048
    • 提供者:weixin_38747978
  1. 基于OMAP架构的智能手持设备设计

  2. 引言   传统的手持设备,如人们较为熟悉的PDA,基本功能均比较简单,主要是管理个人信息,如通讯录、备忘录,以及计算器、录音和辞典等功能。这些功能都是固化的,不能根据用户的要求进行改进,而且在人机接口、多媒体和影音支持方面都还有很大的欠缺。随着3G时代的到来,结合人们对未来新信息家电的要求,新一代手持设备将定位于整合宽带通讯与多媒体功能,支持彩色液晶屏幕以及更快速的数据处理能力等。显而易见,这样的手持设备将会是一个复杂的嵌入式系统,因此其设计实现也不同于传统的以单一微处理器为核心,以专用的控
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-25
    • 文件大小:119808
    • 提供者:weixin_38736652
  1. 基于OMAP架构的智能手持设备设计

  2. 引言  传统的手持设备,如人们较为熟悉的PDA,基本功能均比较简单,主要是管理个人信息,如通讯录、备忘录,以及计算器、录音和辞典等功能。这些功能都是固化的,不能根据用户的要求进行改进,而且在人机接口、多媒体和影音支持方面都还有很大的欠缺。随着3G时代的到来,结合人们对未来新信息家电的要求,新一代手持设备将定位于整合宽带通讯与多媒体功能,支持彩色液晶屏幕以及更快速的数据处理能力等。显而易见,这样的手持设备将会是一个复杂的嵌入式系统,因此其设计实现也不同于传统的以单一微处理器为核心,以专用的控制程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:123904
    • 提供者:weixin_38565003