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  1. C++ In Action

  2. 第一部分 语言 第1章 对象和作用域 3 1.1 全局作用域 3 1.2 本地作用域 8 1.3 嵌入对象 14 1.4 继承(Inheritance) 16 1.5 成员函数和接口 18 1.6 成员函数作用域 20 1.7 类型 26 1.7.1 小结 27 1.7.2 练习 28 1.8 抽象数据类型 30 第2章 数组和引用 35 2.1 引用 35 2.2 运算符 40 2.2.1 算术 41 2.2.2 逻辑 42 2.2.3 位逻辑运算符 43 2.3 基于堆栈的计算 器 44
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shch9999
  1. C++MFC教程

  2. Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:676864
    • 提供者:u010696144
  1. c++ In Action

  2. 第一部分 语言 第1章 对象和作用域 3 1.1 全局作用域 3 1.2 本地作用域 8 1.3 嵌入对象 14 1.4 继承(Inheritance) 16 1.5 成员函数和接口 18 1.6 成员函数作用域 20 1.7 类型 26 1.7.1 小结 27 1.7.2 练习 28 1.8 抽象数据类型 30 第2章 数组和引用 35 2.1 引用 35 2.2 运算符 40 2.2.1 算术 41 2.2.2 逻辑 42 2.2.3 位逻辑运算符 43 2.3 基于堆栈的计算器 44 2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tian77543
  1. 传智播客_C++基础课程讲义_v1.0.7

  2. 目录 1、 C++对C的扩展 1 1简单的C++程序 1 1.1求圆的周长和面积 1 1.2初学者易犯错误模型 3 2程序设计方法的发展历程 4 3 C语言和C++语言关系 6 4 C++对C的加强 6 4.1 namespace命名空间 6 4.2 “实用性”增加 6 4.3 register关键字增强 6 4.4变量检测增强 6 4.5 struct类型加强 6 4.6 C++中所有的变量和函数都必须有类型 6 4.7新增Bool类型关键字 6 4.8三目运算符功能增强 6 5 C/C++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wangchongqt
  1. C/C++程序员面试指南.杨国祥(带详细书签).pdf

  2. C、C++语言是IT行业的主流编程语言,也是很多程序员必备的软件基本功,是软件开发行业招聘考查的重点。本书以流行的面试题讲解为主要内容,介绍了C、C++语言基本概念,包括保留字、字符串、指针和引用、结构体、库函数等各个方面的基础知识,介绍了面向对象编程基本概念,包括如何实现继承、多态和封装等。还介绍了排序算法及数据结构的实现,包括链表、堆栈、队列和树。此外,本书开始用两章篇幅详细介绍了中英文面试的注意事项、常见问题及程序员的职业规划等软件工程师的常识。最后四章详细讲解了现在流行的智力测试题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-04-08
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:kxjrzyk
  1. MFC教程入门知识全集.rar

  2. 说明:本书稿为张孝祥、袁龙友两位老师在2000 年依据张孝祥的vc 讲课记录整理,由于时间关系,仅仅是写成了草稿,欢迎大家使用! 第1 章 掌握C 1.1 类的定义与应用 1.1.1 结构的定义 1.1.2 类的定义 1.1.2.1 类与结构 1.1.2.2 类的使用 (例子代码EX01-00) 1.2 函数的重载 1.2.1 重载参数个数不同的函数 (例子代码EX01-01) 1.2.2 重载参数数据类型不同的函数 (例子代码EX01-02) 1.3 构造函数与析构函数 1.3.1 构造函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_39841365
  1. 简单谈谈C#中深拷贝、浅拷贝

  2. 深拷贝和浅拷贝都是对对象进行的拷贝复制。而他们的不同就在于:一个对象中可能会有值类型的字段,也可能会有引用类型的字段。浅拷贝直接拷贝值、引用类型的指针。而深拷贝则是重新构造字段指针所指向的对象,并没有拷贝该字段的指针,或是与该字段指针指向同一块内存
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38719578
  1. 简单谈谈C++ 中指针与引用

  2. 下面用通俗易懂的话来概述一下,指针-对于一个类型T,T*就是指向T的指针类型,也即一个T*类型的变量能够保存一个T对象的地址,而类型T是可以加一些限定词的,引用-引用是一个对象的别名,主要用于函数参数和返回值类型,符号X&表示X类型的引用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_38501363
  1. 简单谈谈C++中指针与引用的区别

  2. 指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38671048
  1. 简单谈谈C++ 中指针与引用

  2. 指针和引用形式上很好区别,但是他们似乎有相同的功能,都能够直接引用对象,对其进行直接的操作。但是什么时候使用指针?什么时候使用引用呢?这两者很容易混淆,在此我详细介绍一下指针和引用,力争将最真实的一面展现给大家。如果我喷得不够好,希望嘴下留情、手下留命,还请指点一二;如果感觉还不错,请大家鼓掌。 指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过vo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38648309
  1. 简单谈谈C++中指针与引用的区别

  2. 指针与引用是C++中两个很重要的概念,它们功能看过去很相似,就是都是间接引用某个对象,那么我们应该在什么时候使用指针,什么时候使用引用呢,下面请允许我慢慢道来: 1.永远不要使用一个指向空值的引用。一个引用必须始终指向某个对象,所以当你确定使用一个变量指向某个对象时,但是这个对象在某些时间可能指向控制,这时候你就必须把变量声明为指针类型,而不是引用!当你确定这个变量始终指向某个对象是,这时候你就可以把变量声明为引用类型。 char *str=0; //设置指针为空值 char &s=*str;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38627769