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Flash ActionScript 3.0高级动画教程
第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫游行为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
所属分类:
Flash
发布日期:2010-08-26
文件大小:5242880
提供者:
ripen
Flash ActionScript 3.0高级动画教程.zh-CN.pdf
第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫游行为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
所属分类:
Flash
发布日期:2010-10-24
文件大小:4194304
提供者:
xinuxlinux
DXDraw实现的2D小程序,实现了碰撞检测,精灵动画。
自己用API,DXDraw编写的2D小程序,算不上游戏,主角的任务是避开追逐的五个小机器人,有简单的AI,实现了碰撞检测。
所属分类:
其它
发布日期:2010-12-17
文件大小:9437184
提供者:
phmisme
Moho 2D动画制作软件中文教程
Moho是一个2D向量动画制作的软件,他不需要像传统先扫描再一个点一条线慢慢的描回去,「Moho」提供了完整的绘图工具,让你直接在画布上绘出想要的图形,并且如同Flash般,只需在重要的关键格(keyframe)作图,或是不同层次(Layer)改变图形即可,剩下的交由程序自己去产生中间的变化格,最后输出成AVI或是QuickTime的档案。 这个教程快速总览了Moho的主要功能,并没有太多的细节。用意并不在于教会你使用特殊的功能,而是让你对Moho的工作流程有一个总体的了解。在这个教程中,我们
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-07-27
文件大小:3145728
提供者:
guy163
2d动画系统教程
RETAS PRO 的安装 与 教程 先再大至介绍一下RTEAS吧。他是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为Revolutionary Engineering Total Animation System。 它主要由四大部分组成: TraceMan--通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理 PaintMan--高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速 CoreRETAS和RendDog--使用全新的数学化工具,实现了传统动画摄影
所属分类:
专业指导
发布日期:2014-03-14
文件大小:5242880
提供者:
binghey
Android 简单2D动画源码.zip
Android 简单2D动画源码.zip
所属分类:
Android
发布日期:2014-04-17
文件大小:1048576
提供者:
u014771280
2d动画代码
2d人物或者椅子简单动画代码,可以改变重力等参数值
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-04-25
文件大小:436224
提供者:
u010164119
HippoAnimator动画制作软件
HippoAnimator带来的2D动画简单制作软件
所属分类:
互联网
发布日期:2014-07-21
文件大小:6291456
提供者:
baidu_18132819
android 2D动画的实现
帧动画的简单实现,可作为初学者参考的例子
所属分类:
Android
发布日期:2014-10-10
文件大小:1048576
提供者:
mrchen947586
unity3d(5.0)做的2d精灵动画demo
unity3d(5.0)做的2d精灵动画demo,很简单的演示
所属分类:
其它
发布日期:2015-06-01
文件大小:180224
提供者:
wuyt2008
iOS 核心动画编程
iOS 核心动画编程 本文档介绍了在使用核心动画时所涉及的基本概念。核心动画的是 Objective - C 的框架,它通过简单的动画编程接口来 供一套高性能的动画引擎。 你应该阅读此文档来理解Cocoa应用程序核心动画工作的机制。 阅读此文档的前 是你已经掌握了Objective-C语言的基础,因为核心动画内部广泛的使用了 Objective-C的相关属性。你还应该熟悉键-值编程方法(参考文档 Key-Value Coding Programming Guide)。同时如果你对Quartz2
所属分类:
iOS
发布日期:2017-09-21
文件大小:1048576
提供者:
zhouyubo087826
核心动画高级技巧
本文档介绍了在使用核心动画时所涉及的基本概念。核心动画的是 Objective - C 的框架,它通过简单的动画编程接口来提供一套高性能的动画引擎。 你应该阅读此文档来理解Cocoa应用程序核心动画工作的机制。 阅读此文档的前 提是你已经掌握了Objective-C语言的基础,因为核心动画内部广泛的使用了 Objective-C的相关属性。你还应该熟悉键-值编程方法(参考文档 Key-Value Coding Programming Guide)。同时如果你对Quartz2D编程有一定了解的话
所属分类:
iOS
发布日期:2018-04-07
文件大小:20971520
提供者:
banana_banana
Android 简单2D动画源码.zip
简单2D动画源码是以很短的时间间隔连续显示一系列图像,帧图片要放置在/res/drawable(frame1.png......framen.jpg) 创建一个xml(假设名为frame.xml)文件为帧集,也放置/res/drawable下,这个XML文件其实定义了AnimationDrawable,类中的图像集合,可将这个Drawable对象设置为ImageView的背景然后让其播放。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:1048576
提供者:
weixin_39840387
Android代码-简单2D动画源码.zip
简单2D动画源码.zip
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-02
文件大小:1048576
提供者:
weixin_39840924
Android 简单2D动画源码.rar
Android 简单2D动画源码,辅助类库、实际项目框架参考、比赛练习案例,学习实例,开箱即用。适用于实际项目开发参考、教学案例、毕业设计、出书项目实例、学生面试前能力提升、开发辅助。
所属分类:
Android
发布日期:2021-03-24
文件大小:755712
提供者:
hhinshenyuan
Simple-Scripts:一个包含我过去使用过的简单脚本的存储库-源码
简单脚本 一个包含我过去使用过的简单脚本的存储库,我汗流so背,这样您就不必;) 2D Raycasting文件夹:2D射线投射Javascr ipt可视化 吸引力排斥力文件夹:吸引力排斥力Javascr ipt可视化 Bubblesort文件夹:Bubblesort算法Javascr ipt可视化 立方体波文件夹:立方体波Javascr ipt动画 鼠标跟随动画文件夹:Javascr ipt鼠标跟随动画 Quicksort文件夹:Quicksort算法Javascr ipt可视化 Rubik
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42097369
Android 简单2D动画源码
简单2D动画源码是以很短的时间间隔连续显示一系列图像,帧图片要放置在/res/drawable(frame1.png......framen.jpg) 创建一个xml(假设名为frame.xml)文件为帧集,也放置/res/drawable下,这个XML文件其实定义了AnimationDrawable,类中的图像集合,可将这个Drawable对象设置为ImageView的背景然后让其播放。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:737280
提供者:
weixin_38610682
vxdraw:基于gfx-hal的Rust简易快速2D渲染库-源码
VxDraw-Rust的简单2D渲染 介绍 vxdraw是一个渲染库,用于将精灵,文本和流式纹理绘制到窗口。 它不是引擎,只是一个库,没有运行时。 注意:该软件尚处于早期阶段,仅是为满足进行中的工作而构建的。 会有一些粗糙的边缘。 非常欢迎任何贡献。 当前仅支持Vulkan作为后端。 特点和动机 该API的文档可在上找到。 vxdraw用于将变化的子vxdraw流式传输到GPU,主要用于具有动画,运动和/或变形子vxdraw视频游戏。 如果未进行精灵更改,则出于效率考虑,不会将数据重新上传到
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-10
文件大小:12582912
提供者:
weixin_42123456
魔术滥用:使用Phaser.io实现的2D平台游戏-源码
滥用魔术 使用实现的简单2D平台器 作者: Maedeh Safari 维多利亚·贝扎(Victoria Baeza) 阿妮卡·马丁(Anika Martin) 游戏设计: 您可以在此处阅读完整的设计文档: 所有级别和设计资产都是原始的。 动画制作 主角Tzhara可以播放以下动画: 键盘输入/事件 效果/动作 右箭头 向右走 左箭头 向左走 向上箭头 跳 游戏结束 死亡 Z / X / C +右 向正确方向施法 Z / X / C +左 向左施法 与向导重叠 损伤 与巫师相撞攻击弹
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:24117248
提供者:
weixin_42099936
three-plain-animator:Three-Plain-Animator是一个为Threejs开发人员提供支持2D动画的软件包-源码
欢迎来到三平原动画师 Three-Plain-Animator是为threejs开发人员提供的软件包,用于支持2D动画。 安装 该软件包可通过npm获得: npm i three-plain-animator 用法 有两个主要的类可以使用: PlainAnimator PlainSingularAnimator 第一个用于连续动画,如行走。 第二个是用于动画,该动画只能播放一次,然后在动画的最后一帧停止播放。 例 这是一个简单的示例,其中荷马·辛普森动画。 我假设使用threejs创建基本
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:57671680
提供者:
weixin_42166623
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