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  1. 2009最新官方Java 编码规范pdf下载

  2. 目录 一、 前言 3 1. 背景 3 2. 编码规范级别定义 3 3. 规范实施建议 3 4. 定义和约定 3 5. 参考资料 4 二、 格式规范 4 1. 缩进 4 2. 行长度 4 3. 声明 4 a) 声明变量、常量 4 b) 声明类 4 4. 语句 5 三、 命名规范 6 1. 通用规则 6 2. 附加说明 6 四、 组织规范 7 1. web工程目录规范 7 2. 引入包规范 7 五、 注释规范 7 1. 通用注释规则 7 a) 说明 7 b) javadoc注释标签语法定义说明 7
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-11
    • 文件大小:230400
    • 提供者:jxj0401
  1. 2009最新官方Java 编码规范pdf下载

  2. 目录 一、 前言 3 1. 背景 3 2. 编码规范级别定义 3 3. 规范实施建议 3 4. 定义和约定 3 5. 参考资料 4 二、 格式规范 4 1. 缩进 4 2. 行长度 4 3. 声明 4 a) 声明变量、常量 4 b) 声明类 4 4. 语句 5 三、 命名规范 6 1. 通用规则 6 2. 附加说明 6 四、 组织规范 7 1. web工程目录规范 7 2. 引入包规范 7 五、 注释规范 7 1. 通用注释规则 7 a) 说明 7 b) javadoc注释标签语法定义说明 7
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:230400
    • 提供者:zwh520
  1. C#命名规范(非常实用)

  2. 【规则1-1】使用Pascal规则命名类名,即首字母要大写。 【规则1-2】使用能够反映类功能的名词或名词短语命名类。 【规则1-3】不要使用“I”、“C”、“_”等特定含义前缀。 【规则1-4】自定义异常类应以Exception结尾。 【规则1-5】文件名要能反映类的内容,最好是和类同名。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-18
    • 文件大小:108544
    • 提供者:liouxingben
  1. C# 团队开发代码规范

  2. 代码规范(C#) 1 编程风格 1.1 统一编程风格的意义 1.2 变量命名规则 1.3 函数命名规则 1.4 类命名规则 1.5 注释风格 2 代码组织 3 代码优化 3.1 代码优化的意义 3.2 函数内的代码优化 3.3 类内的代码优化 3.4 类之间的代码优化 4 调试技巧 4.1 编译时的错误 4.2 运行时的错误 4.3 C#常见问题
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-04
    • 文件大小:34816
    • 提供者:flc45
  1. C#命名规范说明书.doc

  2. C#命名规范说明书 1 1 大小写约定 1 1.1 标志符的大小写规则 1 1.2 首字母缩写词的大小写 3 1.3 复合词和常用术语的大小写 4 1.4 是否区分大小写 5 2 通用命名约定 5 2.1 单词的选择 6 2.2 使用单词缩写和首字母缩写词 6 2.3 避免使用语言特有的名字 7 2.4 为已有API的新版本命名 8 3 程序集和DLL的命名 10 4 名字空间的命名 10 5 类、结构和接口的命名 13 5.1 范型类型的参数的命名 14 5.2 常用类型命名 15 5.3
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-11
    • 文件大小:190464
    • 提供者:qq387732471
  1. C# 语言规范 作者Scott Wiltamuth 和 Anders Hejlsberg

  2. C# 语言规目录 C# 语言规范 1 目录 2 1. 介绍 17 1.1 开始 18 1.2 类型 19 1.2.1 预定义类型 22 1.2.2 转换 24 1.2.3 数组类型 25 1.2.4 类型系统统一化 28 1.3 变量和参数 29 1.4 自动内存管理 34 1.5 表达式 37 1.6 语句 38 1.7 类 42 1.7.1 常数 45 1.7.2 字段 46 1.7.3 方法 48 1.7.4 属性 50 1.7.5 事件 51 1.7.6 运算符 53 1.7.7 索引
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:augstrive
  1. C#代码规范 常用的代码编写规则

  2. C# 代码规范中列举了c#编程中所涉及的所以代码编写规范 第一章 概述 4 规范制定原则 4 术语定义 4 Pascal 大小写 4 Camel 大小写 4 文件命名组织 4 1.3.1文件命名 4 1.3.2文件注释 4 第二章 代码外观 6 2.1 列宽 6 2.2 换行 6 2.3 缩进 6 2.4 空行 6 2.5 空格 6 2.6 括号 - () 7 2.7 花括号 - {} 7 第三章 程序注释 9 3.4 注释概述 9 3.2 文档型注释 9 3.3 类C注释 10 3.4 单行
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-30
    • 文件大小:252928
    • 提供者:chenfan31
  1. C#_命名规范与开发习惯

  2. C#命名规范与开发习惯 一、命名 1.用pascal规则来命名方法和类型. public class TextBox { public void DataBind() { } } 2.用camel规则来命名局部变量和方法的参数. string userName; public AddUser(string userId, byte[] password); 3.所有的成员变量前加前缀 m_ public class Database { public string m_connectionSt
  3. 所属分类:C#

  1. 开发命名规范 asp.net

  2. DOT NET程序开发命名规范 一致的命名规范是受管理类库的可预测性和可发现性中最关键的元素之一,对这些命名规范的正确理解和广泛使用可以消除许多常见总是。本文定义了我公司所有程序员在开发.NET程序时所应遵循的命名规则。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-08-24
    • 文件大小:22528
    • 提供者:bindingwin
  1. C#编程规范 V2.0

  2. 东软集团 C#编程规范 目录 第一章 概述 4 规范制定原则 4 术语定义 4 Pascal 大小写 4 Camel 大小写 4 文件命名组织 4 1.3.1文件命名 4 1.3.2文件注释 4 第二章 代码外观 6 2.1 列宽 6 2.2 换行 6 2.3 缩进 6 2.4 空行 6 2.5 空格 6 2.6 括号 - () 7 2.7 花括号 - {} 7 第三章 程序注释 9 3.4 注释概述 9 3.2 文档型注释 9 3.3 类C注释 10 3.4 单行注释 10 3.5 注释标签
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-08-24
    • 文件大小:51200
    • 提供者:Tim190
  1. C#_语言规范_4.0_中文版

  2. C# 语言规范 版本 4.0 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hanye_911
  1. C#语言规范(2.0,3.0,4.0合集)

  2. 这个是C#语言规范2.0,3.0,4.0的合集,是关于 C# 语法的权威资料。它们包含该语言各个方面的详细信息,包括 Visual C# 产品文档未涉及的许多语法点。 4.0目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sdcpzzg
  1. Microsoft .NET Framework 4.0 编程规范

  2. Microsoft .NET Framework 4.0 编程规范 微软官方出品,微软内部资料,值得收藏。 目录如下: 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-02-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:sonbyn001
  1. NET设计规范-.NET约定、惯用法与模式.part2

  2. 第1章 概述 1 1.1 精心设计的框架所具备的品质 2 1.1.1 精心设计的框架是简单的 2 1.1.2 精心设计的框架设计代价高 3 1.1.3 精心设计的框架充满利弊权衡 3 1.1.4 精心设计的框架应该借鉴过去 4 1.1.5 精心设计的框架要考虑未来发展 4 1.1.6 精心设计的框架应具有良好的集成性 4 1.1.7 精心设计的框架是一致的 4 第2章 框架设计基础 6 2.1 渐进框架 7 2.2 框架设计的基本原则 10 2.2.1 场景驱动设计的原则 11 2.2.2 低
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lht621921
  1. PHP编码规范.chm

  2. 目录 1 编写目的 2 整体要求 3 安全规范 3.1 包含文件 3.1.1 命名规则 3.1.2 存放规则 3.2 安全规则 3.3 一些针对PHP的规则 3.4 其它处理规则 3.4.1 对输入参数值进行转义处理 3.4.2 操作大HTML文本 4 编码规范 4.1 命名规范 4.1.1 变量命名 4.1.2 类 4.1.3 方法或函数 4.1.4 缩写词 4.1.5 数据库表名 4.1.6 数据库字段 4.2 书写规则 4.2.1 代码缩进 4.2.2 大括号{ }书写规则 4.2.3
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2011-10-11
    • 文件大小:47104
    • 提供者:lyz_2608
  1. C_命名规范

  2. C#语言规范,适用于群体开发;使用Pascal规则命名类名;用camel规则来命名类成员变量名称
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2014-09-22
    • 文件大小:108544
    • 提供者:zzcaism
  1. 代码规范原则与事例,很详尽的文本

  2. 目 录 1 目的 2 范围 3 注释规范 3.1 概述 3.2 自建代码文件注释 3.3 模块(类)注释 3.4 类属性注释 3.5 方法注释 3.6 代码间注释 4 命名总体规则 5 命名规范 5.1 变量(Variable)命名 5.2 常量命名 5.3 类(Class)命名 5.4 接口(Interface)命名 5.5 方法(Method)命名 5.6 名称空间Namespace)命名 6 编码规则 6.1 错误检查规则 6.2 大括号规则 6.3 缩进规则 6.4 小括号规则 6.5
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:15360
    • 提供者:woailu
  1. VB语言编程命名规范规则

  2. VB编程命名规范,是我下载的vb命名规范的整合和总结,希望能给大家以帮助。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-01-20
    • 文件大小:12288
    • 提供者:raul007007007
  1. 立创EDA封装库命名参考规范.pdf-立创EDA封装库命名参考规范_2019-08-08.pdf

  2. 立创EDA封装库命名参考规范.pdf-立创EDA封装库命名参考规范_2019-08-08.pdfBI:BI- Directional,极性方向双向 FD: Forward direction,极性方向从左往石 RD: Reverse direction,极性方向从右往左 w: Clockwise,表示以原点为中心,焊盘以顺时针编号。焊盘默认以逆时针编号,当 顺时针编号时,才使用该参数 L: Top Lefu,封装第一脚在原点的左上方 TR: Top Right,封装第一脚在原点的右上方 BL:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_38743481
  1. python标识符命名规范原理解析

  2. 这篇文章主要介绍了python标识符命名规范原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 简单地理解,标识符就是一个名字,就好像我们每个人都有属于自己的名字,它的主要作用就是作为变量、函数、类、模块以及其他对象的名称。 Python 中标识符的命名不是随意的,而是要遵守一定的命令规则,比如说: 1.标识符是由字符(A~Z 和 a~z)、下划线和数字组成,但第一个字符不能是数字。 2.标识符不能和 Python 中的保留字相同。有关保留
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38613330
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