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  1. Foundation Actionscript 3.0 Animation

  2. 比较好的入门actionscr ipt3.0的书籍 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-10-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wopasheia
  1. [Flash.ActionScript.3.0动画教程].(Foundation.ActionoScript.Animation:Making.Things.Move!).Keith.Peters.文字版.pdf

  2. 内容简介回到顶部↑ Actionscr ipt 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解Actionscr ipt 3.0动画。第一部分介绍了Actionscr ipt动画基础,包括Actionscr ipt 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-07-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:junikat
  1. action script 3.0游戏开发资料

  2. 第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Flash
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:usetowork
  1. foundation_Actionscript3.0_Animation.pdf

  2. 目录 第一部分AtionSript动画基础 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Fla
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xinuxlinux
  1. PS 滤镜效果 PS粒子滤镜

  2. ↑点击放大观看全图↑ 友立公司粒子滤镜。可产生泡沫、萤火、雨、雪、云、烟、火、星等多种粒子效果。(前景创作) [特别文件:(^_^)]
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-14
    • 文件大小:107520
    • 提供者:airyair_0526
  1. Flash.ActionScript.3.0动画教程

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2章ActionSript 3.0动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance) 2.
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-08-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:syzf124
  1. ghostcat源码(附带实例)

  2. -判断矢量边缘实现不规则物品碰撞检测(非位图) -高效位图碰撞及重叠矢量检测 -A星,深/广度,2D/3D/路点,寻路方式统一处理。 -二次贝尔法曲线,按长度切割和计算法线,光滑曲线拟合(过点或者不过点) -SWF解析器,从ByteArray中播放声音,直接控制AVM1的动画类容。 -丰富的文本缓动,部分文字Filter,渐变色文字,字符差异对比,ANSI转码,URL解码,中文数字,拼音码,这是一个单独的底层包 -完全由FLASH实现的拼音输入法,需要加载200K的词库,光标跟随并可词语输入(
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-09-08
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:lili2lili
  1. Flash ActionScript 3.0 动画教程(keith Peters)中文版

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1 章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2 章ActionSript 3.0 动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance)
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-01-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:mumuqingwei
  1. action script 3.0游戏开发资料

  2. 目 录 第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用F
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-03-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yayafdx
  1. matlab开发-粒子过滤器颜色跟踪器

  2. matlab开发-粒子过滤器颜色跟踪器。用彩色粒子滤镜跟踪视频中的对象
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-23
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_38743506
  1. vision_tools:安装,使用和理解一些实时计算机视觉工具,用于检测和跟踪足球-源码

  2. 视觉工具 1.说明 该存储库的主要目的是提供一组用于对象检测和跟踪的计算机视觉工具,目的是教育初学者有关机器人应用中使用的新兴技术。 这些系统是使用机器人操作系统和C ++的开源计算机视觉库开发的。 重要的是要指出,此包装是专门为识别足球场内的足球而设计的。 存储库中实现的工具是: 卡尔曼滤波器+ HAAR / LBP级联 粒子滤镜+颜色检测 卡尔曼滤波器+颜色检测 冲浪 摄像机角度位置控制(Dynamixel伺服电机) 2.要求 软件 如果您想训练自己的检测级联: 硬件 摄像头 为了使用D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:85983232
    • 提供者:weixin_42097450
  1. particle_filter_localization :(尚不能很好地工作)使用LiDARIMU的基于3D的粒子过滤器本地化的ROS2破折号包-源码

  2. 粒子过滤器本地化 粒子滤镜本地化是使用LiDAR / IMU在3D中基于粒子滤镜的本地化的ros2软件包。 节点 pf_localization_node 输入/ initial_pose(geometry_msgs / PoseStamed) / cloud(sensor_msgs / PointCloud2) /地图(sensor_msgs / PointCloud2) / imu(sensor_msgs / Imu) / tf 输出/ curent_pose(geometry_msgs
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_42099530
  1. 突发花:移相器颗粒过滤器-源码

  2. 爆裂花 主KV图效果如下 技术点 粒子系统 使用的粒子系统,即Emitter -基于Arcade Physics的粒子发射器 点击屏幕,触发粒子系统,飘落更多花瓣 滤镜滤镜 使用的滤镜效果,即Filter 注意:纹理必须是2的幂次方,否则滤镜会破裂! 参考: 使用gulp自动化重构工具,使用方法见
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42121058