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  1. TCP粘包简单处理类

  2. TCP粘包的一种解决方法,使用见使用示例。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-21
    • 文件大小:2048
    • 提供者:u013020453
  1. c#网络编程处理网络粘包问题

  2. c# 网络编程处理网络粘包的代码,有服务器的以及客户端的详细代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-06-17
    • 文件大小:66560
    • 提供者:zol308
  1. 带粘包处理的ScktComp Sin Example Rar

  2. 带粘包处理的ScktComp Sin Example Rar
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-12-16
    • 文件大小:35840
    • 提供者:k363642905
  1. Mina断包,粘包处理(完整实例,有客户端,服务端)

  2. Mina断包,粘包的处理。(完整实例,客户端,服务端)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-03-28
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:lb1207087645
  1. 详细演示如何优雅处理TCP粘包C++源代码 包含完整项目资源确保可顺利编译运行

  2. 主要是一步一步演示了C++实现网络编程的完整步骤(含服务器客户端源代码)。本程序使用设计良好的函数,使得应用层不需要考虑网络消息是如何被接受和发送的,重点演示了如何优雅地处理TCP/IP网络数据粘包和丢包的刺手问题,你只要调用相应的函数就可以了。你只需要定义自己的协议头和消息结构体,定义好网络消息的回调函数就可以了。 详情请看程序源代码!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-07-01
    • 文件大小:50176
    • 提供者:goldore
  1. c语言的json连续解析,主要姐姐粘包

  2. C语言的json解析,主要用于处理粘包; 将连续的多包json数据拆解成json链表~
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-11-15
    • 文件大小:21504
    • 提供者:u010308499
  1. json粘包处理 [Delphi]

  2. 本demo演示了 多个json包粘在一起的处理方法,用到了第三方库 QDAC
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2018-11-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zzmiot
  1. netty案例,netty4.1基础入门篇八《NettyClient半包粘包处理、编码解码处理、收发数据方式》源码

  2. netty案例,netty4.1基础入门篇八《NettyClient半包粘包处理、编码解码处理、收发数据方式》源码 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIxMDAwMDAxMw==&mid=2650724791&idx=1&sn=24fa3bf35922abbc54a95d7d724902cd&scene=19#wechat_redirect
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-10-11
    • 文件大小:5120
    • 提供者:yao__shun__yu
  1. 黑杰克游戏优化_增加对消息粘包的处理.rar

  2. 在原有的资源会出现粘包现象。因socket消息是#开头$结束的。当发多个连续消息时,会出现粘包现象,此时进行处理。主要处理FormClient.cs对接收事件粘包时进行分割处理
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-01-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ylq1045
  1. IOS 详解socket编程[oc]粘包、半包处理

  2. 主要介绍了IOS 详解socket编程[oc]粘包、半包处理的相关资料,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:1017856
    • 提供者:weixin_38534683
  1. java中处理socket通信过程中粘包的情况

  2. 本篇文章主要介绍了java中处理socket通信过程中粘包的情况,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38717870
  1. C# Socket粘包处理讲解示例

  2. 主要介绍了C# Socket粘包处理讲解,大家可以参考使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38747025
  1. GO语言如何手动处理TCP粘包详解

  2. 最近在用golang开发人工客服系统的时候碰到了粘包问题,那么什么是粘包呢?下面这篇文章就来给大家介绍了关于GO语言如何手动处理TCP粘包的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-20
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_38710524
  1. python TCP Socket的粘包和分包的处理详解

  2. 主要介绍了python TCP Socket的粘包和分包的处理详解,分享了相关代码示例,小编觉得还是挺不错的,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-20
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_38737283
  1. C# Socket粘包处理讲解示例

  2. 当socket接收到数据后,会根据buffer的大小一点一点的接收数据,比如: 对方发来了1M的数据量过来,但是,本地的buffer只有1024字节,那就代表socket需要重复很多次才能真正收完这逻辑上的一整个消息。对方发来了5条2个字符的消息,本地的buffer(大小1024字节)会将这5条消息全部收入囊下…那么,如何处理呢?下面我以最简单的一种文本消息来demo 根据上面所描述的情况,最重要的关键落在了下面3个因素的处理上 消息的结尾标记接收消息时判断结尾标记当本次buffer中没有结尾标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38672807
  1. GO语言如何手动处理TCP粘包详解

  2. 前言 一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据。TCP通讯为何存在粘包呢?主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,再加上网络上MTU的往往小于在应用处理的消息数据,所以就会引发一次接收的数据无法满足消息的需要,导致粘包的存在。处理粘包的唯一方法就是制定应用层的数据通讯协议,通过协议来规范现有接收的数据是否满足消息数据的需要。在应用中处理粘包的基础方法主要有两种分别是以4节字描述消息大小或以结束符,实际上也有两者相结合的如HTTP,redis的通讯协议等。 应用场景 大
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_38731479
  1. python TCP Socket的粘包和分包的处理详解

  2. 概述 在进行TCP Socket开发时,都需要处理数据包粘包和分包的情况。本文详细讲解解决该问题的步骤。使用的语言是Python。实际上解决该问题很简单,在应用层下,定义一个协议:消息头部+消息长度+消息正文即可。 那什么是粘包和分包呢? 关于分包和粘包 粘包:发送方发送两个字符串”hello”+”world”,接收方却一次性接收到了”helloworld”。 分包:发送方发送字符串”helloworld”,接收方却接收到了两个字符串”hello”和”world”。 虽然socket环境有以上问
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38738830
  1. IOS 详解socket编程[oc]粘包、半包处理

  2. IOS 详解socket编程[oc]粘包、半包处理 在做socket编程时,如果是做tcp连接,那就不可避免的会遇到粘包与半包的问题,粘包就是多组数据被一并接收了,粘在了一起,无法做划分;半包就是有数据接收不完整,无法处理。要解决粘包、半包的问题,一般在设计数据(消息)格式时会约定好一个字段专门用于描述数据包的长度,这样就使数据有了边界,依靠这个边界,就能把每组数据划分出来,数据不完整时也能获知数据的缺失。 (当然也可以把数据设计成定长数据,但这样不够灵活;或者用\n,\r这类字符作为数据划分依
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:1026048
    • 提供者:weixin_38677936
  1. Golang TCP粘包拆包问题的解决方法

  2. 什么是粘包问题 最近在使用Golang编写Socket层,发现有时候接收端会一次读到多个数据包的问题。于是通过查阅资料,发现这个就是传说中的TCP粘包问题。下面通过编写代码来重现这个问题: 服务端代码 server/main.go func main() { l, err := net.Listen(tcp, :4044) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(listen to 4044) for { // 监听到新的连接,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38632797
  1. C-Byte-Process:处理C语言字节序的简单模块。主要为了解决自己的TCP传输时“粘包”问题-源码

  2. C字节句柄 处理C语言字节序的简单模块。主要为了解决自己的TCP传输时“粘包”问题
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42133452
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