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opengl纹理贴图例子
基于opengl写的一个小例程,绘制四面体,并且对其贴图......程序比较简单,适合入门
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-07
文件大小:951296
提供者:
xiujibanbo
android opengl-ES 魔方 纹理贴图
搞了一周了,虽然有些OPEN-GL的术语不太明了,但魔方贴图 和 手势识别已经搞定。
所属分类:
Android
发布日期:2009-05-21
文件大小:1048576
提供者:
userswlwork
图象纹理分割matlab源代码
这是一个用MATLAB编写的纹理分割代码,里面有相片和相关结果,供大家分享。
所属分类:
其它
发布日期:2009-09-19
文件大小:1048576
提供者:
sherenchen
OpenGL实现经纹理映射的旋转立方体(含源码)
用OpenGL实现的把几幅不同的纹理图一次性的或间隔交替的贴到一个旋转的立方体的几个面上,含源码和VC工程文件
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-08
文件大小:644096
提供者:
xg198804
纹理图片库
纹理图片库,绝对齐全,是gif格式的,颜色模式:索引颜色。另外有其它纹理图,见共享……
所属分类:
软件测试
发布日期:2011-11-07
文件大小:16777216
提供者:
love__sz
Brodatz纹理图库1~112
这是Brodatz纹理图库D1~D112,想要测试自己纹理算法的筒子们必备额~
所属分类:
软件测试
发布日期:2011-12-29
文件大小:36700160
提供者:
howard_sony
Brodatz纹理图像库
Brodatz纹理图像库是用于图像纹理处理的数据库,里面还有111中不同类的纹理图像,不过我上传这个只含有部分纹理图,图像不全,只能做部分实验用,需要的同学可以去http://www.ux.uis.no/~tranden/brodatz.html或者http://perso.telecom-paristech.fr/~xia/invariant_texture/invariant_texture_brodatz/Brodatz_re.html查看
所属分类:
数据库
发布日期:2012-04-06
文件大小:25165824
提供者:
junjunyeti
Brodatz纹理图像库以及人工合成纹理图
1 Brodatz纹理图像库(112张) 2 用Brodatz纹理库中的图合成的两类,三类,四类纹理图像以及相应的标准分割图
所属分类:
其它
发布日期:2012-07-07
文件大小:35651584
提供者:
xiaotian_stone
图像纹理识别简单易懂方法(方向测度)
一幅纹理图象的方向性就是其灰度在各个方向上的变化所呈现的一致性 、均匀性.从视觉上看则近似为条纹状. 假设一幅纹理在垂直方向上具有一定的方向性, 也即沿纵向呈现条纹状或近似条纹状, 那么这幅纹理在垂直方向上相邻象素间的灰度变化从平均意义上要比其它方向上小.据此统计一幅纹理的象素灰度在各个方向上的变化规律是能够反映这幅纹理的方向性特征的.
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-01
文件大小:330752
提供者:
wangjian8855
OGRE中的凹凸纹理映射技术
凹凸纹理映射是一种纹理混合方法,它可以创建三维物体复杂的纹理外观表面。普通的纹理映射只能模拟比较平滑的三维物体表面,难以显示表面高低起伏、凹凸不平的效果。凹凸纹理映射能够通过一张表示物体表面凹凸程度的高度图(称为凹凸纹理),对另一张表示物体表面环境映射的纹理图的纹理坐标进行相应的干扰,经过干扰的纹理坐标将应用于环境映射,从而产生凹凸不平的显示效果。
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-13
文件大小:105472
提供者:
sinead1992
Brodatz纹理图库
可以应用的多种复杂纹理图,内涵100多种纹理
所属分类:
其它
发布日期:2013-10-08
文件大小:35651584
提供者:
jsjsjsp
VB纹理生成器
可以生成自己想要的纹理,可以设置颜色,纹理样式等各种参数,能生成各种不种纹理图。可用于制作各种程序的界面背景。
所属分类:
VB
发布日期:2016-01-19
文件大小:58368
提供者:
qq_33606411
太阳纹理图
太阳纹理贴图,用作openGL的太阳纹理贴图。
所属分类:
Android
发布日期:2016-01-23
文件大小:295936
提供者:
cbn236337758
研究论文-纹理图的3D-HEVC深度图编码单元快速划分算法.pdf
为了降低3D-HEVC编码标准中深度图的帧内预测编码复杂度和编码时间,使用概率统计分析纹理图的最大编码单元(LCU)划分分布与深度映射图的LCU划分分布之间的相关性,提出一种快速算法,通过判断纹理图中LCU的划分深度,跳过深度映射图中一些不必要的LCU划分和模式判别过程,从而在基本不影响视频质量的前提下,提高编码效率。实验结果表明,可以在保证峰值信噪比(PSNR)和比特率(bit-rate)基本不变的情况下,大幅度减少深度图的编码时间。
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-07
文件大小:777216
提供者:
weixin_39841882
Brodatz人工合成纹理图
Brodatz纹理库中的人工合成纹理图,共11张合成纹理图片,对纹理图像研究很有价值。
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-01-16
文件大小:286720
提供者:
one23for
VC运用OPENGL加载BMP纹理图的实现方法汇总
主要介绍了VC运用OPENGL加载BMP纹理图的实现方法,对于更好的了解OpenGL很有帮助,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-04
文件大小:41984
提供者:
weixin_38688403
VC运用OPENGL加载BMP纹理图的实现方法汇总
OpenGL是专业的图形程序接口,功能非常强大,调用方便的底层图形库。本文汇总了运用OPENGL加载BMP纹理图的几个实现方法。 方法一: 首先获取位图句柄: HBITMAP hBmp = (HBITMAP) ::LoadImage (AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1), IMAGE_BITMAP, 0, 0,LR_CREATEDIBSECTION); 然后根据位图句柄得到位图信息: BITMAP BM; ::GetObj
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:50176
提供者:
weixin_38698174
面向纹理图的全息水印算法
面向纹理图的全息水印算法
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-11
文件大小:3145728
提供者:
weixin_38657290
单一立方体贴图上基于感知的多分辨率渲染
本文提出了一种基于新颖的基于GPU的单一立方体贴图(SCM)的多分辨率渲染,它是在球形参数化基础上构建的几何图像的一种变体。 给定流形网格的球形参数化,球面域在逻辑上被投影到一个封闭的立方体,该立方体构成6个图表的唯一立方体贴图。 然后,通过使用常规重采样来构建SCM的四叉树结构和法线贴图集。 然后,通过将四叉树节点打包到SCM纹理图集中,在最新的GPU上通过两个渲染通道处理新的并行多分辨率渲染:片段着色器中的多分辨率节点选择; 顶点着色器中的三角剖分,然后是几何着色器中的节点剔除操作。 所提出
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-11
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38529951
基于系数图和基本纹理图的纹理映射
基于系数图和基本纹理图的纹理映射
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-22
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38728360
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