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纹理:适用于iOS应用程序的平滑异步用户界面-源码
来自AsyncDisplayKit吗? 了解更多 安装 可通过CocoaPods或Carthage获得纹理。 有关说明,请参见我们的指南。 绩效提升 Texture的基本单位是node 。 ASDisplayNode是UIView的抽象, UIView是CALayer的抽象。 与只能在主线程上使用的视图不同,节点是线程安全的:您可以在后台线程上并行实例化和配置它们的整个层次结构。 为保持其用户界面流畅和响应速度,您的应用应以每秒60帧的速度渲染-这是iOS上的黄金标准。 这意味着主线程有六十分
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:135266304
提供者:
weixin_42132359