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  1. 计算几何的基础算法比如交点,平行的判断

  2. 目录 ㈠点的基本运算 1. 平面上两点之间距离1 2. 判断两点是否重合1 3. 矢量叉乘1 4. 矢量点乘2 5. 判断点是否在线段上2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标2 7. 求矢量夹角2 ㈡线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足4 3. 点到线段的最近点4 4. 点到线段所在直线的距离4 5. 点到折线集的最近距离4 6. 判断圆是否在多边形内5 7. 求矢量夹角余弦5 8. 求线段之间的夹角5 9. 判断线段是否相交6 10.判断线段 是否相交
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:37888
    • 提供者:guoyanglibin
  1. 计算机C语言几何算法资料整理

  2. 本文整理的计算几何基本概念和常用算法包括如下内容: 1. 矢量的概念 2. 矢量加减法 3. 矢量叉积 4. 折线段的拐向判断 5. 判断点是否在线段上 6. 判断两线段是否相交 7. 判断线段和直线是否相交 8. 判断矩形是否包含点 9. 判断线段、折线、多边形是否在矩形中 10. 判断矩形是否在矩形中 11. 判断圆是否在矩形中 12. 判断点是否在多边形中 13. 判断线段是否在多边形内 14. 判断折线是否在多边形内 15. 判断多边形是否在多边形内 16. 判断矩形是否在多边形内 1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-20
    • 文件大小:93184
    • 提供者:zhenhua10
  1. 计算几何资料(c++)

  2. ACM中常用到的计算几何的资料 二、目录 本文整理的计算几何基本概念和常用算法包括如下内容: 1. 矢量的概念 2. 矢量加减法 3. 矢量叉积 4. 折线段的拐向判断 5. 判断点是否在线段上 6. 判断两线段是否相交 7. 判断线段和直线是否相交 8. 判断矩形是否包含点 9. 判断线段、折线、多边形是否在矩形中 10. 判断矩形是否在矩形中 11. 判断圆是否在矩形中 12. 判断点是否在多边形中 13. 判断线段是否在多边形内 14. 判断折线是否在多边形内 15. 判断多边形是否在多
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-06
    • 文件大小:68608
    • 提供者:ylc8867
  1. 计算几何资料计算几何资料

  2. 1. 矢量的概念2. 矢量加减法3. 矢量叉积4. 折线段的拐向判断5. 判断点是否在线段上6. 判断两线段是否相交7. 判断线段和直线是否相交8. 判断矩形是否包含点9. 判断线段、折线、多边形是否在矩形中10. 判断矩形是否在矩形中11. 判断圆是否在矩形中12. 判断点是否在多边形中13. 判断线段是否在多边形内14. 判断折线是否在多边形内15. 判断多边形是否在多边形内16. 判断矩形是否在多边形内17. 判断圆是否在多边形内18. 判断点是否在圆内19. 判断线段、折线、矩形、多边
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-11
    • 文件大小:93184
    • 提供者:zhang_yuanyuan
  1. 计算几何资料

  2. 1. 矢量的概念2. 矢量加减法3. 矢量叉积4. 折线段的拐向判断5. 判断点是否在线段上6. 判断两线段是否相交7. 判断线段和直线是否相交8. 判断矩形是否包含点9. 判断线段、折线、多边形是否在矩形中10. 判断矩形是否在矩形中11. 判断圆是否在矩形中12. 判断点是否在多边形中13. 判断线段是否在多边形内14. 判断折线是否在多边形内15. 判断多边形是否在多边形内16. 判断矩形是否在多边形内17. 判断圆是否在多边形内18. 判断点是否在圆内19. 判断线段、折线、矩形、多边
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-17
    • 文件大小:93184
    • 提供者:l7764168
  1. 判断两条线段是否相交

  2. 直线相交容易判断,但判断两条线段是否相交有些困难,本代码不但能判断是否相交,还能求出交点坐标。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-08-01
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zzuren
  1. perl 判断两线段是否相交

  2. perl 依四点的坐标,判断两线段是否相交,若相交求出交点。
  3. 所属分类:Perl

    • 发布日期:2012-04-29
    • 文件大小:6144
    • 提供者:bodhitree007
  1. 计算几何资料

  2. 本文整理的计算几何基本概念和常用算法包括如下内容: 1. 矢量的概念 2. 矢量加减法 3. 矢量叉积 4. 折线段的拐向判断 5. 判断点是否在线段上 6. 判断两线段是否相交 7. 判断线段和直线是否相交 8. 判断矩形是否包含点 9. 判断线段、折线、多边形是否在矩形中 10. 判断矩形是否在矩形中 11. 判断圆是否在矩形中 12. 判断点是否在多边形中 13. 判断线段是否在多边形内 14. 判断折线是否在多边形内 15. 判断多边形是否在多边形内 16. 判断矩形是否在多边形内 1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-18
    • 文件大小:144384
    • 提供者:imbailu
  1. 计算几何资料

  2. 本文整理的计算几何基本概念和常用算法包括如下内容: 1. 矢量的概念 2. 矢量加减法 3. 矢量叉积 4. 折线段的拐向判断 5. 判断点是否在线段上 6. 判断两线段是否相交 7. 判断线段和直线是否相交 8. 判断矩形是否包含点 9. 判断线段、折线、多边形是否在矩形中 10. 判断矩形是否在矩形中 11. 判断圆是否在矩形中 12. 判断点是否在多边形中 13. 判断线段是否在多边形内 14. 判断折线是否在多边形内 15. 判断多边形是否在多边形内 16. 判断矩形是否在多边形内 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-11-18
    • 文件大小:144384
    • 提供者:honorfight
  1. 判断两线段是否相交,相交求交点

  2. 判断通过空间的坐标点确定的选段是否相交,相交的求出交点
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-08-26
    • 文件大小:655
    • 提供者:cdc1220
  1. 09ACM计算线段投影颜色长度

  2.   这是 09年ACM程序题目。一个平面上有N条线段(0<N≤300).每条线段都由坐标系中的两个端点(Xi1,Yi1)和(Xi2,Yi2)定义,所有坐标都在0到32000之间.任何两条线段都没有超过一个的共有点(即交点).每条线段将涂上红\绿\蓝中的三种颜色中的一种.每条线段上的每个点都投影到OX坐标轴上(投影线平行于OY轴).每个投影点涂上离OX轴最近的线段上的点的颜色.你必须分别找出涂上红(SR)\绿(SG)\蓝(SB)的投影线的总长度. 第一行为一个自然数N.接下来的N行中的每一
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-09-26
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zhouyao568392
  1. 计算几何线段求交 (包含软件使用说明书)

  2. 线性求交演示系统软件说明书 声明: 本程序是在微软Visual Studio 2010软件平台上,使用C++语言开发!VS2010以下的版本存在兼容性问题,以上版本只需要格式转换即可。 1. 软件界面 2. 界面及功能简介 1).标题;线性求交系统-----设计:吴振芳 班级:13205_2。 2).求交点按钮;事件响应,根据在绘图区域绘制的线条求出交点,交点以浅绿色圆点显示。 3)刷新按钮;清屏绘图区域,以便重新再绘; 4)绘图区域文本框;提示用户; 5)列表框;按X轴坐标大小排序,依次显示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-14
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:u012700369
  1. 常用几何算法

  2. ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线段是否相交
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-09-15
    • 文件大小:13312
    • 提供者:guoyanqi
  1. 高速公路坐标高程计算软件3.4

  2. 安装后c盘有源代码。 高速公路坐标高程计算软件 高速公路坐标高程计算软件是在多年的施工放样工作中总结出来的一个很有效的程序。 它是公路、铁路施工放样的好助手,可以帮你完成以前你用很大的精力和时间完成的计算。 它能在工作中给予很大的方便,使你能从繁琐的计算工作中解脱出来,你只要按要求将已 知的几个数据输入即可,并大大的提高了计算精确性和准确性。操作简便、实用,适合采 用坐标法放样,如具有全站仪和测距仪的测量放线工作,快速准确定位,很有推广价值。 高速公路坐标高程计算软件可以帮你完成直线、圆曲线、
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2016-01-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:liuzhaoyzz
  1. c++求两条线段的交点坐标

  2. c++求一个平面内,两条线段的交点坐标。传入四个坐标点,返回一个坐标点。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-08-27
    • 文件大小:762
    • 提供者:qq_35198867
  1. 非特殊角的三角函数精确值

  2. 三角函数是基本初等函数之一,是以角度(数学上最常用弧度制,下同)为自变量,角度对应任意角终边与单位圆交点坐标或其比值为因变量的函数。也可以等价地用与单位圆有关的各种线段的长度来定义。三角函数在研究三角形和圆等几何形状的性质时有重要作用,也是研究周期性现象的基础数学工具。在数学分析中,三角函数也被定义为无穷级数或特定微分方程的解,允许它们的取值扩展到任意实数值,甚至是复数值。 常见的三角函数包括正弦函数、余弦函数和正切函数。在航海学、测绘学、工程学等其他学科中,还会用到如余切函数、正割函数、余割
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-11-28
    • 文件大小:534528
    • 提供者:weixin_43774062
  1. matlab离散点连成的两曲线的交点-intersections.m

  2. matlab离散点连成的两曲线的交点-intersections.m 本帖最后由 kastin 于 2012-12-29 11:47 编辑 引言     曾经思考过曲面求交,结果发现是学术界的一个难题,并且也想出了一个当前广泛使用方法原理一样的近似解法(追踪法)。当然网上也有很多方法,只不过那些方法非常粗糙,无非就是meshgrid出离散网格,比较两曲面在某位置的坐标是否在某一精度范围内,然后标记显示之。这个方法仅仅当离散网格非常细的时候才比较精确。除此之外,还有个非常严重的问题:上面的“精度
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-12
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_39840924
  1. 求2线段交点坐标.txt

  2. 实现在二维坐标中,2条线段交点坐标算法。 形参为2条直线的起始与结束点坐标,返回一个坐标点。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2019-10-22
    • 文件大小:811
    • 提供者:fyl357809764
  1. C++/STL实现判断平面内两条线段的位置关系代码示例

  2. 概念 平面内两条线段位置关系的判定在很多领域都有着广泛的应用,比如游戏、CAD、图形处理等,而两线段交点的求解又是该算法中重要的一环。本文将尽可能用通俗的语言详细的描述一种主流且性能较高的判定算法。 外积,又称叉积,是向量代数(解析几何)中的一个概念。两个二维向量v1(x1,y1)和v2(x2,y2)的外积v1×v2=x1y2-y1x2。如果由v1到v2是顺时针转动,外积为负,反之为正,为0表示二者方向相同(平行)。此外,文中涉及行例式和方程组的概念,请参阅线性代数的相关内容。 为方便计算,对坐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38660579
  1. objective-c实现点到直线的距离及与垂足的交点

  2. 问题描述 点到直线或者线段的距离 实现思路 假设有一点坐标P(x0,y0),有一线段AB,A坐标(x1,y1),B坐标(x2,y2),求P点到AB线段或所在直线的距离d以及P点在直线上的垂足C(x,y)。 这需要复习一下高中的数学知识。 首先需要将A,B两点坐标转换为直线方程的一般式Ax+By+C = 0,过程就不推演了。 参数计算: A=y2-y1; B=x1-x2; C=x2*y1-x1*y2; 1、点到直线的距离公式: d= ( Ax0 + By0 + C ) / sqrt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38706743
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