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  1. 线程、时间函数和设计问题

  2. 介绍了线程的创建和时间函数的使用等,包含简单的实例
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:431104
    • 提供者:lp19891117
  1. Delphi多线程编程之三 同步读写全局数据

  2. 一、临界区 所谓临界区,就是一次只能由一个线程来执行的一段代码。如果把初始化数组的代码放在临界区内,另一个线程在第一个线程处理完之前是不会被执行的。 使用临界区的步骤: 1、先声明一个全局变量类型为TRTLCriticalSection; 2、在线程Create()前调用InitializeCriticalSection()过程来初始化,该函数定义是: void WINAPI InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSect
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:207872
    • 提供者:huangwenqing
  1. 多线程操作实例源码,,

  2. 多线程操作实例源码 Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程。什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-03-22
    • 文件大小:49152
    • 提供者:yk7041698
  1. 多线程操作实例源码 C# WIFORM

  2. Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程。什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,
  3. 所属分类:网络攻防

  1. 线程同步机制代码,用c++写的,:使用Windows互斥信号量操作函数和同步机制的Peterson,实现进程互斥和同步

  2. 小实验一:编写一个没有线程同步机制的程序,调试程序,观察在执行程序的过程中,出现的问题并解答原因 小实验二:使用Windows互斥信号量操作函数解决上述线程并发问题,并分析、尝试和讨论线程执行体中有关信号量操作函数调用的正确位置 小实验三:根据同步机制的Peterson软件解决方案尝试自己编程实现线程同步机制和用于上述线程并发问题的解决,并基于程序运行时间长短将其与基于Windows互斥信号量的线程同步机制的效率展开比较。 实验要求:线程主体代码循环执行1000000次 试验一:没有线程同步机
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:88064
    • 提供者:nangongqing
  1. CESock类 多线程实现简单易用的套接字

  2. /** 名称: CESock类 功能: 多线程方式实现简单易用的套接字,使用TCP协议 阻塞方式. 最大发送数据字节数不宜超过1KB. 同时实现了客户端及服务器端功能,可接收及发送数据. 版本: v1.0.0 第一版本发布时间: 20100823 第一作者: Jef 第一作者电子邮箱: dungeonsnd@126.com 版权: 您可以免费修改及使用,但把本程序(及修改后)用于商业用途前请得到第一作者的许可。 版本修改记录: v1.0.0 20100823 第一版本 新建类,多线程阻塞套接字
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-24
    • 文件大小:112640
    • 提供者:dungeonsnd
  1. linux多线程编程 内有函数和实例

  2. 一.什么是线程 在一个程序里的多个执行路线就叫做线程。 更准确的定义是:线程是“一个 进程内部的一个控制序列”。 典型的 unix 进程可以看成只有一个控制线程:一个进程在同一时刻只做一 件事情。 有了多个控制线程以后,在程序设计时可以把进程设计成在同一时刻能 够做不止一件事,每个线程处理各只独立的任务。 二.线程的优点 (1) 通过为每种事件类型的处理分配单独的线程,能够简化处理异步时间 的代码。 (2) 多个线程可以自动共享相同的存储地址空间和文件描述符。 (3) 有些问题可以通过将其分解
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-11
    • 文件大小:332800
    • 提供者:hml1006
  1. 多线程操作实例源码

  2. Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程。什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-03-13
    • 文件大小:51200
    • 提供者:mujuboy
  1. 一个多线程文件拷贝工具的实现(使用内存映射文件)

  2. 一个多线程的文件拷贝工具的实现,文件操作接口使用了内存映射模型的方式实现,可以指定线程数量,可以在拷贝过程中查看整体的进度信息(进度、速度、剩余时间、已用时间),同时可以查看每个子线程对应的进度信息。 应用程序使用Controller来隔离底层模型与视图。模型部分包括定时器、文件I/O以及文件传输等模块。 底层模块对于上层模块的回调通过委托的方式实现(具体参考ITransfer对于Controller的回调,Timer对于TransferImp的回调),委托机制通过函数对象IFunctor的设
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-10
    • 文件大小:885760
    • 提供者:yao050421103
  1. C# 多线程源码 winform

  2. Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程。什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-10-09
    • 文件大小:51200
    • 提供者:li1982397940
  1. 多线程操作实例源码

  2. Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程。什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-19
    • 文件大小:41984
    • 提供者:mschtf2
  1. C# 实现的多线程异步Socket数据包接收器框架

  2. 1、主要技术思路 整个系统由三个核心线程组成,并由.NET线程池统一管理: 侦听客户端连接请求线程:ListenClientRequest(),循环侦听客户端连接请求。如果有,检测该客户端IP,看是否是同一观测设备,然后建立一个客户端TSession对象,并通过Socket异步调用方法BeginReceive()接收数据包、EndReceive()处理数据包 数据包处理线程:HandleDatagrams(),循环检测数据包队列_datagramQueue,完成数据包解析、判断类型、存储等工作
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-07-15
    • 文件大小:6144
    • 提供者:zx774513968
  1. Linux多线程编程手册

  2. 1 多线程基础介绍 ..........................................................................................................................................15 定义多线程术语 ..........................................................................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-09-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:destory27
  1. 时间同步助手

  2. 时间同步助手主要功能有: 1、判断网络通断 2、时间同步 3、使用了线程 4、使用了回调函数 5、经过了长时间测试,是比较满意的一种方案
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2018-07-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:stong12345
  1. Linux系统编程之线程同步

  2. 同步概念 所谓同步,即同时起步,协调一致。不同的对象,对“同步”的理解方式略有不同。如,设备同步,是指在两个设备之间规定一个共同的时间参考;数据库同步,是指让两个或多个数据库内容保持一致,或者按需要部分保持一致;文件同步,是指让两个或多个文件夹里的文件保持一致。等等 而,编程中、通信中所说的同步与生活中大家印象中的同步概念略有差异。“同”字应是指协同、协助、互相配合。主旨在协同步调,按预定的先后次序运行。 线程同步 同步即协同步调,按预定的先后次序运行。 线程同步,指一个线程发出某一功能
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:CLarali0
  1. 多线程面试题

  2. 详细讲解的多线程中遇到或者存在的问题,对各类多线程问题进行分析解读,为求职者提供了良好的资源ConcutrentHash Map 采用分段锁技术、同步容器中,是一个容晷一个嶺,但在 Concurrenthushm中,会将hush麦的数组部分分成干段,每段维 护一个钡,以达到高效的并发访 13.什么是多线程的上下文切换? 1、多线程:是从软件或者硬件上实现多个线程的并发技术。 2、多线程的好处 便用多线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片、视屏的下载 ⅱ.发挥多核处珪器的优势,并发
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_45208264
  1. 多线程文件快速拷贝工具的实现(使用内存映射文件)

  2. 一个多线程的文件快速拷贝工具的实现,文件操作接口使用了内存映射模型的方式实现,可以指定线程数量,可以在拷贝过程中查看整体的进度信息(进度、速度、剩余时间、已用时间),同时可以查看每个子线程对应的进度信息。 应用程序使用Controller来隔离底层模型与视图。模型部分包括定时器、文件I/O以及文件传输等模块。 底层模块对于上层模块的回调通过委托的方式实现(具体参考ITransfer对于Controller的回调,Timer对于TransferImp的回调),委托机制通过函数对象IFunctor的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-07
    • 文件大小:44032
    • 提供者:yao050421103
  1. python基础9_1-进程、线程、守护线程、全局解释器锁、生产者消费者模型

  2. 目录1、Python GIL(Global Interpreter Lock)2、进程(process)多进程multiprocessing进程间通讯-Queues/Pipes/Managers进程锁进程池3、线程(thread)语法join函数daemon(守护线程)线程锁之Lock(互斥锁mutex)/RLock(递归锁)/Semaphore(信号量)EventQueue生产者消费者模型4、进程和线程的关系区别 1、Python GIL(Global Interpreter Lock) 全局
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:162816
    • 提供者:weixin_38635449
  1. Qt基础开发之Qt多线程类QThread与Qt定时器类QTimer的详细方法与实例

  2. Qt多线程 我们之前的程序都是单线程运行,接下来我们开始引入多线程。就相当于以前的一个人在工作,现在多个人一起工作。 Qt中非常有必要使用多线程,这是因为,Qt应用是事件驱动型的,一旦某个事件处理函数处理时间过久,就会造成其它的事件得不到及时处理。 Qt中使用QThread来管理线程,一个QThread对象,就是一个线程。QThread对象也有消息循序exec()函数,用来处理自己这个线程的事件。 Qt实现多线程有两种方式 ​1、Qt第一种创建线程方式 首先要继承QThread 重写虚函数QTh
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_38732842
  1. C#多线程ThreadPool线程池详解

  2. 简单说明一下: 线程池可以看做容纳线程的容器;一个应用程序最多只能有一个线程池;ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池; 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程; 线程池的作用: 1、线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。 2、如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38551046
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