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  1. 大漠后台绑定综合测试工具 Ver 10.0 Final版

  2. 更新说明: 10.0终结版本 6.4为了避免BUG更改后用户不更新改为强制更新 6.4去除占资源的音乐和水波功能 6.4改人论坛版 6.3 加入提示更新功能 6.3 改善插件注册冲突功能,不限制电脑中注册的插件版本 6.3 插件更新到支持2.1122版本 6.3 修复一个窥视窗不指示不准的BUG 6.2 加入按键代码生成功能 6.1 把答题功能按钮加入到总功能区中 6.1 对原来界面进行重新排布,更加紧凑 6.0 原来Disable的句柄框改为可用,方便用户自己输入快捷取句柄功能无法获取的句柄
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yx5277
  1. extjs 表格绑定

  2. extjs插件 不错的表格绑定数据 可排序 自定义字段
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-06
    • 文件大小:63488
    • 提供者:huangfucheng
  1. 超级马里奥(Rigify绑定完毕,blender版本2.82a).blend

  2. 《【名场面临摹 之 马里奥·奥德赛】2 马里奥骨骼绑定 》教程的blender工程文件 这一章节已经使用Blender内置插件Rigify绑定完毕 此系列教程的总目录《【手把手带你Godot游戏开发 第二弹】名场面临摹 教程目录》地址: https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/105342392
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hello_tute
  1. cbindgen, 从 Rust 代码生成C 绑定的项目.zip

  2. cbindgen, 从 Rust 代码生成C 绑定的项目 这里项目可以用于为 Rust 代码生成C 绑定。 目前正在开发用于为 WebRender插件创建绑定,但已经被设计为支持任何项目。特性为板条箱,其子模块,附属板条箱和它们的插件创建绑定只给出了公开函数所必需的类型可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-09
    • 文件大小:375808
    • 提供者:weixin_38744375
  1. Blender Rigify版Bony绑定下载

  2. 这个版本增加了用于渲染的三点布光 这套Rigify绑定,骨骼与UE2Rigify的Unreal Mannequin适配,可以通过BlenderTool 导入UE4中 教程见《Blender图解教程:虚幻官方开发的UE2Rigify插件》 https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/108685301
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-10-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hello_tute
  1. jQuery实现获取form表单内容及绑定数据到form表单操作分析

  2. 主要介绍了jQuery实现获取form表单内容及绑定数据到form表单操作,结合jQuery封装插件操作分析了jQuery针对form表单的serializeJson数据获取及setForm数据绑定相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38614268
  1. android自动绑定id并settext

  2. android自动绑定id,无需插件,无需声明对像,无需findviewbyid,也无需settext(),一切都自动完成(需要保持map的key与id相同) 调用方法: Map map = (Map) result.getData(); /** 自动绑定id并set值 */ new DataBinding(view,mContext).set(map);
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-11-03
    • 文件大小:1024
    • 提供者:gulo_endy
  1. jquery form表单获取内容以及绑定数据

  2. 在日常开发的过程中,难免会用到form表单,我们需要获取表单的数据保存到数据库,或者拿到后台的一串json数据,要将数据绑定到form表单上,这里我写了一个基于jquery的,formHelp插件,使用起来也很简单: 获取表单的数据:$(“#formid”).serializeJson(); 绑定数据到表单:$(“#formid”).setForm(json); jquery.formHelp.js插件 /** * 将form里面的内容序列化成json * 相同的checkbox用分号拼
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-22
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38723753
  1. Vue.js双向绑定操作技巧(初级入门)

  2. 首先在页面引入vue.js以及其他需要用到的或者可能要用到的插件(这里我多引用了bootstrap和jquery) 引用的时候需要注意文件的路径,准备工作这样基本就完成了,下面正式开始入门。 vue.js最重要的一个特点就是双向数据绑定也就是我们常说的MVVM:Model-View-ViewModel。我们要实现双向绑定首先当然要有“双向”,这里vue.js为我们提供了View层和Model层。View层就是在HTML中的代码,Model层则是Javascr ipt代码。 下面是一个最基础的实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-28
    • 文件大小:139264
    • 提供者:weixin_38592455
  1. 解决给dom元素绑定click等事件无效问题的方法

  2. 之前一直遇到js插件生成的元素,click事件无效的问题,重新绑定也不行,终于找到解决方法,在此记下来。 同时加深对js事件处理机制的理解。 1. 事件被解绑 这种情况下一般不会导致click失效,但以下情况,click事件就失效了: $(function(){ $('.btn').unbind() }) $('.btn').click(function(){ //... }) 所以,click事件要有个好习惯: $(function(){ $('.btn').click(funct
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38527987
  1. jQuery实现获取form表单内容及绑定数据到form表单操作分析

  2. 本文实例讲述了jQuery实现获取form表单内容及绑定数据到form表单操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 在日常开发的过程中,难免会用到form表单,我们需要获取表单的数据保存到数据库,或者拿到后台的一串json数据,要将数据绑定到form表单上,这里我写了一个基于jquery的,formHelp插件,使用起来也很简单: 获取表单的数据:$("#formid").serializeJson(); 绑定数据到表单:$("#formid").setForm(json); jquery.for
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-12
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38531210
  1. SFHaxe:lua目标的概念证明Haxe库,添加了用自己编写的自动生成的脚本制作的StarfallEx绑定-源码

  2. SFHaxe lua目标的概念证明库,添加了绑定。绑定由使用SFHaxe制作的Haxe脚本自动生成,请参见 。如果要让GLua的Haxe绑定生成插件而不是Starfall脚本,请签出 。 什么是蜡? 看看 ,和 特征: StarfallEx中每个库和类型的绑定。 绑定是自动生成的,因此可以非常轻松地进行更新。 自动生成的Haxe字段文档,因此您可以查看编辑器内部的功能,而无需进入SF Helper。 SF元方法的正确生成的Haxe运算符重载 待办事项: 添加ENUM生成(首先要等待SF具有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_42128676
  1. bits:轻巧的代码封装,数据绑定和响应式HTML; 没有框架-带有网络组件-源码

  2. 劳动-比特 HTML的数据绑定和React式重新呈现是一个概念,它位于所有现代javascr ipt框架(例如,react,vue或angular)的基础上。 尽管它们基于组件的体系结构和在虚拟DOM(或您的框架所称呼HTML)中呈现HTML非常方便,但这是一个承诺-如果您遵循框架路线,则在框架中执行所有HTML-没有(经典)服务器为您提供PHP,Java或Node中HTML的侧面渲染。 (是的,我知道您可以做类似的事情,但这并不好看)。 它能做什么 那是位派上用场的地方。 该库利用Web组件a
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:303104
    • 提供者:weixin_42102220
  1. jaxdb:JAX-DB([关系]数据库绑定的Java体系结构扩展)是一个将Java应用程序层与供应商不可知RDBMS层紧密结合的框架-源码

  2. JAX数据库 介绍 JAX-DB([关系]数据库绑定的Java体系结构扩展) 是一个将与紧密结合的框架。 模组 -用于JAX-DB框架的快速入门Maven原型。 -用于JAX-DB框架的Maven插件。 -基于XML且与供应商无关SQL模型图式定义。 -基于XML且与供应商无关SQL模型数据定义。 -强类型SQL语义和ORM实现。 常问问题 什么是内聚绑定? 绑定是一种高级软件模式,表示两个不同软件组件之间的链接,这些链接不一定共享同一平台,语言或界面。 这样的模式可用于弥合应用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:676864
    • 提供者:weixin_42116921
  1. whenipress:JavaScript中围绕键盘绑定的小巧,功能强大且声明性的包装器-源码

  2. 当我 一个华丽,简单,小巧Javascr ipt程序包,用于将键盘绑定添加到您的应用程序中。 目录 特征 一种简单直观的语法,用于为按键和组合键添加键盘快捷键。 消除了关键代码和值的复杂性,使您可以混合和匹配自己内心的内容。 纤巧,纤巧且无依赖-缩小并压缩为1.4kB。 将所有键盘组合存储在单个keydown和keyup侦听器下,从而提高应用程序的性能。 提供高级功能,例如侦听双击键和仅侦听一次键盘事件。 将所有键绑定存储在一个地方,使您可以访问应用程序中的每个绑定。 使用group
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:347136
    • 提供者:weixin_42137723
  1. hoodie-plugin-backbone:Hoodie的骨干绑定-源码

  2. 连帽衫-骨干网 连帽衫的骨干绑定 安装 hoodie install backbone 用法 Backbone插件提供了具有两个属性的hoodie.backbone主干API: hoodie.backbone.Model hoodie.backbone.Collection 从hoodie.backbone模型或集合继承时,所有更改都将使用hoodie自动hoodie.backbone ,并且来自远程的更改将通过槽。 例子 var TodoModel = hoodie . backbone
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42098251
  1. tolua:最快的统一lua绑定解决方案-源码

  2. 托鲁阿# tolua#是Unity lua静态绑定器解决方案。 第一个通过反射分析代码并生成包装器类的解决方案。 这是一个Unity插件,可大大简化C#代码与Lua的集成。 它可以自动生成绑定代码,以从Lua访问Unity并将c#常量,变量,函数,属性,类和枚举映射到Lua。 tolua#从cstolua长大。 它的目标是成为Unity的强大开发环境。 全部支持unity4.6.x和Unity5.x(将/Unity5.x/Assets复制到/ Assets) 如果要在移动设备中测试示例(不包括
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42132056
  1. mobx-vue:Mo MobX的Vue绑定-源码

  2. mobx-vue MobX的Vue绑定,灵感来自 安装 npm i mobx-vue -S 要么 yarn add mobx-vue 需求 Vue> = 2.0.0 MobX> = 2.0.0,与MobX 5兼容! 为什么选择mobx-vue MobX是一种不受限制的,可扩展的状态管理,可以使我们的编程更加直观。 与其他基于vue插件机制的受vue-rx启发的库不同,mobx-vue是您见过的最简单的库。 您所需要做的就是将状态绑定到组件定义中,并像一样观察它,然后您的组件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:222208
    • 提供者:weixin_42100032
  1. UnrealEvent:像事件绑定器这样的统一体-源码

  2. 入门 插件在详细中绑定DynamicMulticastDelegate(或EventDispatcher),而无需编写新的蓝图或增加C ++代码,在特定场景下就能方便地分解(类似Unity的EventSystem),使用本插件,只要将本插件复制到Plugin目录下即可,由于本插件对Detail进行了注入,在任何Actor身上都能使用。 增加绑定事件:单击AddEventButton,选择Actor包含的MulticastDeleget 增加绑定项:点击加号按钮,添加一个绑定 选择绑定对象:重新绑
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weixin_42160424
  1. ugui-mvvm:通过wpf中使用的标准IXChanged接口(INotifyPropertyChanged,INotifyCollectionChanged等)的Unity3D uGUI mvvm数据绑定-源码

  2. ugui-mvvm 通过WPF应用程序中使用的标准INotifyPropertyChanged / INotifyCollectionChanged接口完成的Unity GUI(新的)数据绑定。 基本用途 有两种创建视图模型的方法: 作为源自MonoBehaviour的组件 作为 ,通过DataContext和CommandBinding组件绑定 打开将显示绑定工作的多种方式 提醒一下,这两种方法都需要实现INotifyPropertyChanged才能起作用。 为了大大减少INPC的工作量
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:148480
    • 提供者:weixin_42174098
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