入门
插件在详细中绑定DynamicMulticastDelegate(或EventDispatcher),而无需编写新的蓝图或增加C ++代码,在特定场景下就能方便地分解(类似Unity的EventSystem),使用本插件,只要将本插件复制到Plugin目录下即可,由于本插件对Detail进行了注入,在任何Actor身上都能使用。
增加绑定事件:单击AddEventButton,选择Actor包含的MulticastDeleget
增加绑定项:点击加号按钮,添加一个绑定
选择绑定对象:重新绑