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  1. FLUENT技术基础与应用实例 清华大学 王瑞金

  2. 第一章 流体力学基础与FLUENT简介 第一节 概论 一、流体的密度、重度和比重 二、流体的黏性——牛顿流体与非牛顿流体 三、流体的压缩性——可压缩与不可压缩流体 四、液体的表面张力 第二节 流体力学中的力与压强 一、质量力与表面力 二、绝对压强、相对压强与真空度 三、液体的汽化压强 四、静压、动压和总压 第三节 能量损失与总流的能量方程 一、沿程损失与局部损失 二、总流的伯努里方程 三、人口段与充分发展段 第四节 流体运动的描述 一、定常流动与非定常流动 二、流线与迹线 三、流量与净通量 四
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luntanbim
  1. FLUENT技术基础与应用实例 清华大学 王瑞金-1.2

  2. 第一章 流体力学基础与FLUENT简介 第一节 概论 一、流体的密度、重度和比重 二、流体的黏性——牛顿流体与非牛顿流体 三、流体的压缩性——可压缩与不可压缩流体 四、液体的表面张力 第二节 流体力学中的力与压强 一、质量力与表面力 二、绝对压强、相对压强与真空度 三、液体的汽化压强 四、静压、动压和总压 第三节 能量损失与总流的能量方程 一、沿程损失与局部损失 二、总流的伯努里方程 三、人口段与充分发展段 第四节 流体运动的描述 一、定常流动与非定常流动 二、流线与迹线 三、流量与净通量 四
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luntanbim
  1. C#绘制圆柱体

  2. C#绘制圆柱体^^^^^^^^^^^^^^^
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-09-27
    • 文件大小:29696
    • 提供者:jingang123gz
  1. c# opnegl 绘制立方体、金字塔、圆柱体、球体 旋转 网格

  2. c# opnegl 绘制立方体(cube)、金字塔(pyramid)、圆柱体(cylinder)、球体(spere) 旋转(rotate) 网格(grid) 代码逻辑清晰,技巧性强
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-04
    • 文件大小:646144
    • 提供者:gp3422007013
  1. 中文版CAD2007教程

  2. 目 录 中文版AutoCAD 2007 实用教程.........................................................................................................- 1 - 目 录...............................................................................................................
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lishenhere
  1. D3D11基本几何体绘制

  2. 该程序示例包含了一些基本几何体的绘制方法,包括网格、立方体、圆柱体、球。 网格在水面渲染、地形渲染中应用十分广泛,因此学习其相关的绘制方法很有用。圆柱和球有着相似的绘制方法,通过指定的精细等级(slice和stack)来绘制。示例代码包含了所有的绘制算法,以及通过一个程序来展示绘制效果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:bonchoix
  1. Qt绘制圆柱体

  2. 是QtOpengl开发比较基础的代码示例,有助于快速入门
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-31
    • 文件大小:115
    • 提供者:liziandshitou
  1. 中文版CAD2007教程

  2. 目 录 中文版AutoCAD 2007 实用教程.........................................................................................................- 1 - 目 录...............................................................................................................
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-12-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wu_45
  1. OG_简单圆柱体

  2. 简单用OpenGL绘制圆柱体,侧重一些基本绘图语句的运用!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-03-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:u014259816
  1. opengl圆柱体绘制

  2. opengl圆柱体绘制的两种方法,含文档和两种方法的详细代码
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-05-13
    • 文件大小:48128
    • 提供者:u011335851
  1. 离散法绘制圆柱体

  2. 使用MFC+OpenGL框架,利用离散法绘制圆柱体,尝试实现三维漫游不过失败了。稍后会上传另一份实现了三维漫游的版本。 课程实验,仅供参考,内附实验报告。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-01-12
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:rachelkong
  1. CAD2012 入门讲解通用教程视频教学

  2. 第01章\1.1.10 状态栏.mp4 第01章\1.1.11 工作空间.mp4 第01章\1.1.2 AutoCAD经典界面.mp4 第01章\1.1.3标题栏.mp4 第01章\1.1.4 快速访问工具栏.mp4 第01章\1.1.5 菜单栏.mp4 第01章\1.1.6 工具栏.mp4 第01章\1.1.7 十字光标.mp4 第01章\1.1.8 绘图区.mp4 第01章\1.1.9 命令行窗口.mp4 第01章\1.2.1 命令调用的方式.mp4 第01章\1.2.2 命令停止使用和重
  3. 所属分类:专业指导

  1. opengl 圆柱体模型

  2. OpenGL绘制3d圆柱体模型代码 学习OpenGL及3d模型的实例
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-12-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42931529
  1. android使用OPENGL ES绘制圆柱体

  2. 主要为大家详细介绍了android使用OPENGL ES绘制圆柱体,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38703895
  1. python绘制圆柱体的方法

  2. 主要为大家详细介绍了python绘制圆柱体的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-20
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38620314
  1. three.js实现圆柱体

  2. 本文实例为大家分享了three.js绘制圆柱体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 圆柱体 #canvas{ width:1100px; height:600px; border:1px solid; } [removed][removed] <scr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-03
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38727980
  1. opengl实现任意两点间画圆柱体

  2. 本文实例为大家分享了opengl实现任意两点间画圆柱体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、问题提出 两点间画线简单: glBegin(GL_LINES);  //注意是LINES不是LINE,这个错误一定要注意。 glVertexf(x1, y1, z1); glVertexf(x2, y2, z2); glEnd(); 画线函数不会影响opengl的矩阵堆栈。 但是很多时候线条效果会比较差,比如我要做一个骨骼动画,关节点间的骨头用线条太难看,即使使用glLineWidth设置线宽,视觉效
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38571453
  1. python绘制圆柱体的方法

  2. 本文实例为大家分享了python绘制圆柱体示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #!/usr/bin/env python import vtk # 参考的C++版本源码及解释 感谢原作者 # http://blog.csdn.net/www_doling_net/article/details/8536376 def main(): cylinder = vtk.vtkCylinderSource() cylinder.SetHeight(3.0) # 设置柱体的高 cylin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38550334
  1. android使用OPENGL ES绘制圆柱体

  2. 本文实例为大家分享了android使用OPENGL ES绘制圆柱体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 编写jiem.java     *指定屏幕所要显示的假面,并对见、界面进行相关设置     *为Activity设置恢复处理,当Acitvity恢复设置时显示界面同样应该恢复     *当Activity暂停设置时,显示界面同样应该暂停 package com.scout.eeeeeee; import android.app.Activity; import android.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38516491
  1. 3D无限圆柱体Canvas特效特效代码

  2. 3D无限圆柱体Canvas特效是一款基于canvas绘制3D立体的圆柱体矩阵排列旋转动画特效。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_38684328
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