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  1. 软件工程思想

  2. 目 录 第一章 软件工程基本观念 1.1 软件工程的目标与常用模型 1.2 软件开发的基本策略 1.2.1 复用 1.2.2 分而治之 1.2.3 优化??折衷 1.3 一些不正确的观念 1.4 一些有争议的观念 1.5 小结 第二章 程序员与程序经理 2.1 了解程序员 2.2 了解程序经理 2.3 程序员升为经理后是否还要编程 2.4 经理与技术队伍的建设 2.5 向错误与失败学习 2.6 提高综合素责 2.7 小结 第三章 项目计划与质量管理 3.1 项目计 划 3.1.1 知己知彼 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2003-05-08
    • 文件大小:978944
    • 提供者:chenxh
  1. C++设计模式和继承代价

  2. C++设计模式和继承代价 英文版 让我们更深入的了解c++
  3. 所属分类:C++

  1. WTL中文版CHM格式

  2. 第一部分 - ATL 中的 GUI 类 第二部分 - WTL 中的 GUI 基础类 第三部分 - 工具栏和状态栏 第四部分 - 对话框和控件 第五部分 - 高级对话框 UI 类 第六部分 - 掌控 ActiveX 控件 第七部分 - 分割条窗口 第八部分 - 属性表和向导 第九部分 - GDI 类,公用对话框以及辅助类 本章内容 README.TXT 本系列介绍 第一部分介绍 ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的历史 ATL 风格的模板 ATL 窗口类 定义窗口实现 填充消息映射 高级消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:songsu
  1. 软件工程思想-讲述软件开发和做程序员的道理

  2. 软件工程主要讲述软件开发的道理,基本上是软件实践者的成功经验和失败教训的总结。 第一章 软件工程基本观念 1.1 软件工程的目标与常用模型 1.2 软件开发的基本策略 1.2.1 复用 1.2.2 分而治之 1.2.3 优化——折衷 1.3 一些不正确的观念 1.4 一些有争议的观念 1.5 小结 第二章 程序员与程序经理 2.1 了解程序员 2.2 了解程序经理 2.3 程序员升为经理后是否还要编程 2.4 经理与技术队伍的建设 2.5 向错误与失败学习 2.6 提高综合素责 2.7 小结
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:JeraldPeter
  1. C++设计模式和继承代价

  2. 这是一本专门讲解C++设计模式的书。书中对各种设计模式有详尽描述,并指出了在C++中运用时需要注意的重点。是一本学习设计模式的珍贵书籍。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-04
    • 文件大小:632832
    • 提供者:liuzhifuabc
  1. 软件工程思想::讲述“软件开发”和“做程序员”的道理

  2. 第一章 软件工程基本观念 1.1 软件工程的目标与常用模型 1.2 软件开发的基本策略 1.2.1 复用 1.2.2 分而治之 1.2.3 优化——折衷 1.3 一些不正确的观念 1.4 一些有争议的观念 1.5 小结 第二章 程序员与程序经理 2.1 了解程序员 2.2 了解程序经理 2.3 程序员升为经理后是否还要编程 2.4 经理与技术队伍的建设 2.5 向错误与失败学习 2.6 提高综合素责 2.7 小结 第三章 项目计划与质量管理 3.1 项目计划 3.1.1 知己知彼 3.1.2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:snowmanxkz
  1. ASP.NET在线测评系统

  2. 一、 需求分析 随着人事考核制度的逐渐科学化、规范化、日常化,组织机构越来越多地要求能够对被考核侯选人实行全面的考核,其中,考核候选人周围的同事、领导及其被管理的员工对候选人的评价(所谓360度考核)是一个重要的参考依据。 但是,针对不同的员工组织可能采用不同的考核标准,同时,作为组织中的一员,所有的员工都有可能成为被考核候选人。并且,对员工的360度考核可能会有大量的数据,举例说,如某公司有员工1000人,现希望给10个被考评候选人进行测评打分,每个候选人需要考评10项内容,如此,将会产生1
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-25
    • 文件大小:775168
    • 提供者:ruanxiaojun
  1. AppFramework_V1.0

  2. 1.1 引言约有90%的企业信息化管理系统基于数据库实现,这类系统中又有超过30%的代码集中在数据访问层负责业务数据存取。除了实现数据的增删改查,数据访问层还要提供一些与业务无关功能,例如面向对象的持久化与访问机制、本地事务与分布式事务支持、多数据库支持,这些机制或功能形成相对独立的逻辑领域,其主要目的有:1、 提供简单易用的数据库访问方法,提高开发效率;2、 提供面向对象的方式来简化对数据库访问与操作,也就是ORMap方式;3、 屏蔽数据库差异,使开发出的产品容易在不同数据库产品上移植。为了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-12-13
    • 文件大小:972800
    • 提供者:AppFramework
  1. AppFramework_V1.0_New

  2. 代码生成器,ORMap,支持Oracle/SqlServer/MSAccess,性能大大优于iBatisNet,终身免费,随意使用。===========软件说明: 1.1 引言约有90%的企业信息化管理系统基于数据库实现,这类系统中又有超过30%的代码集中在数据访问层负责业务数据存取。除了实现数据的增删改查,数据访问层还要提供一些与业务无关功能,例如面向对象的持久化与访问机制、本地事务与分布式事务支持、多数据库支持,这些机制或功能形成相对独立的逻辑领域,其主要目的有:1、 提供简单易用的数据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-12-13
    • 文件大小:972800
    • 提供者:AppFramework
  1. C++设计模式与继承代价

  2. c++,详细介绍了c++设计模式的思想和继承,对于提高c++编程能力和思想起到至关重要的作用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:DR1103
  1. 【。net 专业】 面试题

  2. 【面试题库网整理 .net 面试题(附答案)(四)】 7. 某一密码仅使用K、L、M、N、O共5个字母,密码中的单词从左向右排列,密码单词必须遵循如下规则: (1) 密码单词的最小长度是两个字母,可以相同,也可以不同 (2) K不可能是单词的第一个字母 (3) 如果L出现,则出现次数不止一次 (4) M不能使最后一个也不能是倒数第二个字母 (5) K出现,则N就一定出现 (6) O如果是最后一个字母,则L一定出现 问题一:下列哪一个字母可以放在LO中的O后面,形成一个3个字母的密码单词? A)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:13312
    • 提供者:liyanan05180801
  1. 软件工程答案十分准的

  2. 软件工程导论(第五版)答案 软件工程导论(第5版) 作者:张海藩 第1章 软件工程学概述1 1.1 软件危机1 1.1.1 软件危机的介绍1 1.1.2 产生软件危机的原因3 1.1.3 消除软件危机的途径4 1.2 软件工程5 1.2.1 软件工程的介绍5 1.2.2 软件工程的基本原理7 1.2.3 软件工程方法学9 1.3 软件生命周期11 1.4 软件过程14 1.4.1 瀑布模型15 1.4.2 快速原型模型16 1.4.3 增量模型17 1.4.4 螺旋模型19 1.4.5 喷泉模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zndy777
  1. C++设计模式和继承代价(英文版).pdf

  2. C++ Design Patterns and Derivative Pricing.pdf (C++设计模式和继承代价)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:phunxm
  1. C++设计模式和继承代价

  2. C++设计模式和继承代价 详细介绍了! C++设计模式和继承的代价!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-08-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:luozhaowork
  1. C++设计模式和继承代价

  2. 书籍内描述了C++相关各种设计模式、以及对C++内部的一些代价的描述、推荐
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-18
    • 文件大小:650240
    • 提供者:ellssion
  1. c++设计模式&&源代码

  2. Designpatternsarethecutting-edgeparadigmforprogramminginobject-orientedlan guages.Heretheyarediscussedinthecontextofimplementing?nancialmodelsinC AssumingonlyabasicknowledgeofC andmathematical?nance,thereaderistaugh howtoproducewell-designed,structu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yd711
  1. C++设计模式和继承代价(中国IT实验室)

  2. C++设计模式和继承代价 针对c++实践过程中的种种问题详解
  3. 所属分类:C++

  1. C++设计模式和继承代价

  2. C++设计模式和继承代价 E:\程序书籍\stl\C++设计模式和继承代价.pdf
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yiicon
  1. C++设计模式和继承代价

  2. C++设计模式和继承代价,一本好书啊,希望大家踊跃下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yuxing_hui
  1. C++ 多重继承和虚拟继承对象模型、效率分析

  2. 一、多态 C++多态通过继承和动态绑定实现。继承是一种代码或者功能的传承共享,从语言的角度它是外在的、形式上的,极易理解。而动态绑定则是从语言的底层实现保证了多态的发生——在运行期根据基类指针或者引用指向的真实对象类型确定调用的虚函数功能!通过带有虚函数的单一继承我们可以清楚的理解继承的概念、对象模型的分布机制以及动态绑定的发生,即可以完全彻底地理解多态的思想。为了支持多态,语言实现必须在时间和空间上付出额外的代价(毕竟没有免费的晚餐,更何况编译器是毫无感情): 1、类实现时增加了virtua
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:144384
    • 提供者:weixin_38645198
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