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  1. Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)代码

  2. Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)代码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:977920
    • 提供者:udknight
  1. VC++网络游戏建模与实现.pdf

  2. VC++网络游戏建模与实现.pdf VC++网络游戏建模与实现.pdf
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:ddr1mic
  1. VisualC+++网络游戏建模与实现

  2. VisualC+++网络游戏建模与实现 VisualC+++网络游戏建模与实现
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lgz10000
  1. (中文)VisualC++ 网络游戏建模与实现.pdf

  2. (中文)VisualC++ 网络游戏建模与实现.pdf
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zhanggangJava
  1. Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)代码.rar

  2. Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)代码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-07-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jackey07
  1. VisualC++ 网络游戏建模与实现PDF

  2. VisualC++ 网络游戏建模与实现PDF,VisualC++ 网络游戏建模与实现PDF.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-17
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lgw1860
  1. Visual+C++网络游戏建模与实现源码

  2. Visual+C++网络游戏建模与实现源码 Visual+C++网络游戏建模与实现源码 Visual+C++网络游戏建模与实现源码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lgw1860
  1. Visual C++网络游戏建模与实现

  2. 本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用Visual C++和UML进行棋牌类等网络游戏建模与编程,通过大量的程序代码结合相关的理论知识讨论了以下内容: 1、Socket通信程序设计、多线程程序设计、服务器端线程池模型,游戏客户端框架程序构建,服务器端数据库处理、报文处理。 2、如何使用Rational Rose工具进行网络游戏用户的划分和进行UML类框图的设计,使读者能够借鉴本书的内容自行构思并设计出具有个性的网络游戏程序。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:chji00
  1. VisualC++ 网络游戏建模与实现.pdf

  2. VisualC++ 网络游戏建模与实现,非常经典的一本书,入门的好工具
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-09-23
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zxjzxj521
  1. [VisualC++ 网络游戏建模与实现].part1.pdf

  2. [VisualC++ 网络游戏建模与实现].pdf.part1.rar 电子版
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-03-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:haofree
  1. Visual+C++网络游戏建模与实现.rar

  2. Visual+C++网络游戏建模与实现.rar,想做网络游戏方面的可以下载看看
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-11-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shihuaguo
  1. VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. VisualC++ 网络游戏建模与实现 VisualC++ 网络游戏建模与实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-18
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:baibaigg
  1. Visual C++网络游戏建模与实现

  2. Visual C++网络游戏建模与实现 虽然这不是把uml和C++和项目结合的最好的书 但是我好像真没见过国内有类似的书
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-03
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:cl_gamer
  1. VisualC++ 网络游戏建模与实现+源码.rar

  2. VisualC++ 网络游戏建模与实现+源码.rar 内容丰富,易学易懂
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-31
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:zzz26510000
  1. VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. VisualC++ 网络游戏建模与实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-13
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:ms_12
  1. Visual C++ 网络游戏建模与实现

  2. Visual C++ 网络游戏 建模与实现 pdf 学习游戏开发的下
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:godyxf
  1. VisualC++网络游戏建模与实现

  2. 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、如何用Visual C++编程实现该游戏
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:passswords
  1. [VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. 内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:csharpprogrammer
  1. Visual C++网络游戏建模与实现

  2. 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用Visual C++编程 实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础; 第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用Vis ual C++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游 戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲 解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序, 但提供了关键的实现代码和设计类框图,可使读者对网
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-04
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:tianqi22
  1. Visualc++网络游戏建模与实现

  2. Visualc++网络游戏建模与实现 目录 第1章 概述 1.1 网络游戏简介 1.2 网络游戏的发展历史 1.3 常见网络棋牌游戏 1.4 国内常见的网络棋牌游戏站点 第2章 TCP/IP协议 2.1 TCP/IP协议簇简介 2.2 TCP/IP基本概念 2.3 小结 第3章 Windows Socket编程接口 3.1 Windows Socket编程的基本概念 3.2 Windows Socket的基本函数 3.3 客户/服务器通信例程 3.4 小结 第4章 套接字I/O模型 4.1 s
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:u013242671
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