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  1. PHP5网游开发入门教程(架构入门)

  2. PHP5网游开发入门教程,word文档共有34页。网页游戏开发入门教程一(webgame+design) webgame程序构成: 三大部分。第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-06-10
    • 文件大小:134144
    • 提供者:tttff
  1. sPart v 1.0.3美化版

  2.   sPart UI组件库,一个用AS3.0 编写的轻量级开源 flash UI组件库,它旨在:让用户第一时间、以最快速度搭建一个flash游戏、应用所需要的前端界面。也许它并不如其他同类UI组件那样功能强大,但它的体积小,使用方便,减少了大量的时间成本。   在开发游戏的时候,系统架构很重要,不过为了能让人们更快的看到游戏的基本功能和整体效果,我们就需要制作一个具备一定功能的游戏Demo。 Demo 我们就要涉及到前台的界面设计,如果为了实现一个Demo级别的作品,就把大量的时间花在考究的界
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-10-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:iiacm
  1. 构建高性能html5网页游戏.ppt

  2. 目录: 游戏产业的发展与HTML5的关系 Flash富客户端与HTML5对比 游戏服务端架构 性能方面的监控与调优 HTML5页游未来发展与展望 *MMORPG页游实践
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2011-12-20
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:dkgll
  1. 基于Flex的网页游戏的研究与设计.pdf

  2. 本文首先阐述了选择Red5禾IFlex进行网页游戏开发的原因,并介绍和分析了两者的概念和原理,并针对网页游戏的难题提出一些解决办法。然后,本文运用UML等方法对系统进行需求分析和建模,然后分别针对服务器端和客户端进行了设计和实现,服务器端采用J2EE经典架构,采用Spring矛IHibernate等流行框架,客户端采用PureMVC框架,两者通信采用Red5服务器提供的接口,初步完成了网页游戏的基本功能。最后,本文用JUnit和FlexUnit对系统进行了单元测试,得
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-05-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:a2501388370
  1. 网页游戏架构与开发-经验分享

  2. 网页游戏其实就是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,只要一台能上网的电脑就可以进行游戏。按是否需要下载客户端来划分是否网页游戏。按用户来划分是否网页游戏。 较认可定义:基于浏览器,拥有片段游戏时间的用户进行的网络游戏称为网页游戏。 下面我们主要针对这类游戏架构与开发进行讨论。 网页游戏可以看作是网站和游戏的结合体,因此它具备了这两类系统的特性。 我们不但可以把网页游戏看作是一个网站,也可以把它看作是一个网络游戏。 网站是B/S结构,网络游戏则是C/S结构,网页游戏则是这两者的结合。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-07-13
    • 文件大小:873472
    • 提供者:ibundy
  1. 大型网页游戏架构书

  2. 一地图管理:(MapManager 包) 这个包下有很多的类用于地图上的管理。包括基础类Map,功能加载地图, Map 类下有以下的方法: 实现方案: 方案1.元素构成的地图 二.道具管理(ItemManager 包) 这个包是负责角色的使用物品包括道具(),武器(攻击) ,装备(防御) 三.声音管理(SoundManager 包) 这个包负责声音的特效,加载,卸载,场景音乐播放停止暂停,调整音量大小, 获取音量大小,还有一些显示的问题 四.角色管理(CharacterManager) 这个包
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-08-06
    • 文件大小:872448
    • 提供者:fhqu1462
  1. WEB游戏策划案

  2. 作为一款以网页游戏,在当前的技术条件和网络环境下,无法做到如同C/S架构游戏那样精美的画面、宏大的场景,以及绚丽的光效等。所以,我们无法在视觉上带给玩家更好的刺激,那么我们将在游戏中以贴近现实的游戏背景,轻松愉快的游戏氛围,多种多样的游戏元素带给玩家不一样的感觉。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-17
    • 文件大小:930816
    • 提供者:boywanghao
  1. 网页游戏架构与开发入门

  2. 个人较认可基于浏览器,拥有片段游戏时间的用户进行的网络游戏称为网页游戏。 网页游戏可以看作是网站和游戏的结合体,因此它具备了这两类系统的特性。 我们不但可以把网页游戏看作是一个网站,也可以把它看作是一个网络游戏。 网站是B/S结构,网络游戏则是C/S结构,网页游戏则是这两者的结合。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-10-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shangdi12
  1. 社交游戏和网页游戏的服务器架构分析

  2. 社交游戏和网页游戏的服务器架构分析
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-11-25
    • 文件大小:551936
    • 提供者:tdxueli
  1. 2012华东架构师大会PPT

  2. 演讲主题一:云计算与下一代IDC的架构与运维 演讲主题二:邮件系统架构的那些事 演讲主题三:网络广告投放和监测系统架构剖析 演讲主题四:MySQL异步复制延迟解决方案与运维架构 演讲主题五:社交游戏与网页游戏的后台服务架构分析 演讲主题六:阿里巴巴分布式数据库中间件
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-11-26
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lx76939412
  1. 网页游戏架构与开发-经验分享

  2. 网页游戏架构与开发-经验分享主要讲述WEBGAME的服务器架构方面
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-12-21
    • 文件大小:871424
    • 提供者:cdgdd
  1. 网页游戏架构与开发-经验分享

  2. 网页游戏架构与开发的经验分享 服务器开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-02-27
    • 文件大小:871424
    • 提供者:finans
  1. MMORPG网页游戏开发经验分享

  2. MMORPG网页游戏开发经验分享,很好的分享,适合刚学习mmorPG架构。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-03-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lzx7421
  1. ActionScript大型网络游戏开发中文版pdf

  2. 内容简介 《Actionscr ipt大型网页游戏开发》是一本讲述用Action scr ipt 3进行大型网页游戏开发的教程。《Actionscr ipt大型网页游戏开发》首先概述了网页游戏的特点及发展现状,然后分章介绍了聊天、逻辑决策、实时移动、大厅系统、等距视图、化身、用户之家等网页游戏的设计要点,最后详细介绍了实时坦克游戏。《Actionscr ipt大型网页游戏开发》图文并茂,由简入繁,循序渐进,配以大量实例和游戏代码,适合学习借鉴。 《Actionscr ipt大型网页游戏开发》适
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-03-25
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:zhangjinpeng66
  1. Android开发范例大全(完整版)

  2. Android开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章 用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-15
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:huang_cai_yuan
  1. 网页游戏架构与开发-经验分享.ppt

  2. 网页游戏其实就是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,只要一台能上网的电脑就可以进行游戏。按是否需要下载客户端来划分是否网页游戏。按用户来划分是否网页游戏。 较认可定义:基于浏览器,拥有片段游戏时间的用户进行的网络游戏称为网页游戏。 下面我们主要针对这类游戏架构与开发进行讨论。 网页游戏可以看作是网站和游戏的结合体,因此它具备了这两类系统的特性。 我们不但可以把网页游戏看作是一个网站,也可以把它看作是一个网络游戏。 网站是B/S结构,网络游戏则是C/S结构,网页游戏则是这两者的结合。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-19
    • 文件大小:873472
    • 提供者:ll1811866786
  1. 俄罗斯方块java版 网页版.rar

  2. 对比网页版和java版,网页版只用数组、函数,修改改进困难。java版有类的设计、功能拆分,良好的架构,才能后续做复杂功能。作为java设计模式的辅助资源。项目包含A1版简单功能,A2版完整游戏。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-08-08
    • 文件大小:920576
    • 提供者:weixin_42644456
  1. Witch61游戏助手 v3.0.0.2005.zip

  2. witch61游戏助手是国内首款绿色多进程多线程架构页游浏览器,使用户远离浏览器假死或崩溃的困扰。在IE内核浏览器中,witch61游戏助手的启动速度,网页加载速度达到极速。小巧,急速。 witch61游戏助手解压之后双击程序即可直接使用,卸载时直接删除即可。witch61游戏助手不会向您的注册表写入 任何信息,完全绿色。程序运行时,不会上传您的任何个人信息,包括您的账号信息,您的使用习惯。软件压缩包不到1M,是目前国内最小巧,最安全的游戏浏览器。 Witch61游戏助手功能: witch61
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-17
    • 文件大小:1016832
    • 提供者:weixin_39840650
  1. 网易游戏高性能、分布式服务器开发框架 Pomelo.zip

  2. pomelo 是由网易开发的基于node.js开发的高性能、分布式游戏服务器框架, 也可作为高实时web应用框架。 Pomelo的应用范围 pomelo最适合的应用领域是网页游戏、社交游戏、移动游戏的服务端,开发者会发现pomelo可以用如此少的代码达到强大的扩展性和伸缩性。当然还不仅仅是游戏,很多人断言未来的web时代是实时web应用的时代, 我们发现用pomelo开发高实时web应用也如此合适, 而且伸缩性比其它框架好。目前不推荐将pomelo用于大型的MMO rpg游戏开发,尤其是3d游
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:208896
    • 提供者:weixin_39840924
  1. 2012华东架构师大会专题(视频PPT下载)

  2. 教程名称:2012华东架构师大会专题(视频 PPT下载)课程目录:【】2012华东架构师大会【】2012华东架构师大会PPT【】MySQL异步复制延迟解决的架构设计与运维架构【】云计算与下一代IDC的架构与运维【】社交游戏和网页游戏的服务器架构分析【】网络广告投放和监测系统架构剖析【】阿里巴巴分布式数据库中间件Cobar架构设计 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
  3. 所属分类:其它

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