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  1. 无爱疏离简化更新手记

  2. 新增加的功能如下:1、短信息好友功能2、自动弹出短信息功能(在线收发信息更方便)3、真正意义上的批量上传图片功能附水印功能(上传图片张数不受限制)4、鲜花、鸡蛋插件。5、附送一套全新的风格界面6、新增加在线聊天室功能7、首页显示今日发贴状元,赌馆庄主,交友中心好多好友,的功能。8、新增加点歌台及新贴显示功能。9、把个人虚拟形象在首页显示的功能。10、在贴子页面的标题栏目可以显示此贴子的主题。(即显示的是贴子主题,以前一直是不行的)11、贴子内容用图形框框起来,阅读贴子更直观。12、楼层问题的B
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2005-06-28
    • 文件大小:0
    • 提供者:chenxh
  1. c++经典编程题

  2. 1. 给定等式 A B C D E 其中每个字母代表一个数字,且不同数字对应不 D F G 同字母。编程求出这些数字并且打出这个数字的 + D F G 算术计算竖式。 ─────── X Y Z D E Z = 45 –a-b-c-d-e-f-x-y;1+2+3+4….+9 = 45; 2. A、B、C、D、E五名学生有可能参加计算机竞赛,根据下列条件判断哪些 人参加了竞赛: (1)A参加时,B也参加; (2)B和C只有一个人参加; (3)C和D或者都参加,或者都不参加; (4)D和E中至少有
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:63488
    • 提供者:mei_liang
  1. wpf 超级炫界面变换|溶解,3d旋转,门状,百叶窗21种

  2. wpf 超级炫的界面变换 包括: 星 3d旋转 下拉 翻页 旋转出 棋盒棱形 垂直百叶窗 左拉 淡入 球形散开 棋盒方形 飞入 旋转擦除 斜擦除 单面翻书 球状棋盒 淡入 双线擦除 门状 水平百叶窗 溶解 本人实测可用。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-20
    • 文件大小:121856
    • 提供者:uvvvw
  1. 翻棋 Chess

  2. jqury写的,可以联网下,聊天的有点问题,哪位高手可以补全
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-09
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:fq_it
  1. wpf 超级炫界面变换|溶解,3d旋转,门状,百叶窗21种

  2. wpf 超级炫的界面变换 包括: 星 3d旋转 下拉 翻页 旋转出 棋盒棱形 垂直百叶窗 左拉 淡入 球形散开 棋盒方形 飞入 旋转擦除 斜擦除 单面翻书 球状棋盒 淡入 双线擦除 门状 水平百叶窗 溶解 本人实测可用。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-01-14
    • 文件大小:121856
    • 提供者:l895560867
  1. WPFAnmailChess

  2. WPF兽棋游戏源码 功能介绍: 4x4的方格作为棋盘,16张牌打乱之后背着放在棋盘的格子里,牌分为黑红两队规则是象吃狮 狮吃虎 吃豹狼吃狗吃猫 吃鼠 最后鼠吃象 同级相吃两个都消失 先手的那个人先翻一张牌,翻到什么颜色就用什么颜色.后翻的只能用另一种颜色,第一个翻开第一张牌确定了双方各用什么颜色的牌 注意: 开发环境为Visual Studio 2010
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-05-29
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u010690178
  1. wpf 超级炫界面变换|溶解,3d旋转,门状,百叶窗21种

  2. wpf 超级炫的界面变换 包括: 星 3d旋转 下拉 翻页 旋转出 棋盒棱形 垂直百叶窗 左拉 淡入 球形散开 棋盒方形 飞入 旋转擦除 斜擦除 单面翻书 球状棋盒 淡入 双线擦除 门状 水平百叶窗 溶解 本人实测可用。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-06-01
    • 文件大小:121856
    • 提供者:wxlong8888168
  1. WPF兽棋游戏源码20130528

  2. WPF兽棋游戏源码 功能介绍: 4x4的方格作为棋盘,16张牌打乱之后背着放在棋盘的格子里,牌分为黑红两队规则是象吃狮 狮吃虎 吃豹狼吃狗吃猫 吃鼠 最后鼠吃象 同级相吃两个都消失 先手的那个人先翻一张牌,翻到什么颜色就用什么颜色.后翻的只能用另一种颜色,第一个翻开第一张牌确定了双方各用什么颜色的牌
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2013-06-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ss_geng
  1. pf 超级炫界面变换|溶解,3d旋转等

  2. wpf 超级炫的界面变换 包括: 星 3d旋转 下拉 翻页 旋转出 棋盒棱形 垂直百叶窗 左拉 淡入 球形散开 棋盒方形 飞入 旋转擦除 斜擦除 单面翻书 球状棋盒 淡入 双线擦除 门状 水平百叶窗 溶解 本人实测可用。 不是源代码,事先声明,是调用的别人的类库
  3. 所属分类:C#

  1. 盲棋(翻棋)程序设计作业

  2. 课程设计要求作品,原身是一个中国象棋游戏。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-12-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u013317662
  1. Monkey黑白棋V2.0 (fengart)

  2. 其棋力已经大增,能够打败国内不少软件,但搜索得较慢,主要是因为底层的数据结构和剪枝算法还没完善(也跟开发语言有一点关系)。界面上修改为标准的程序界面(响应软件开发里的易操作性),增加翻棋动画,但有点闪烁。棋盘结构已经改用一维数组,增加了开局库(但开局库制作的不是很好,有时候还不如直接搜索,你可以在程序里选择是否使用开局库),终局搜索调用C++编写的MTD算法,所以终局搜索深度和速度都很可观。棋盘评价函数也改了一点,但跟大多黑白棋软件不同的是,没有采用基于模板的评价函数,我的评价函数里面的权重是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-06-04
    • 文件大小:502784
    • 提供者:kingsleyaa
  1. VB为象棋大赛开发的象棋对点程序.rar

  2. VB6.0为象棋大赛开发的象棋对点程序,希望把我的这个暗棋的人工智能,做到至少是我的水平打不过的状态,要基本上都可以赢我才算完成,3盘2胜,或5盘3胜。人与电脑对战,电脑对手还可以分成好几个级别,如原暗棋大师2000里,分成了九级(段),每个级别还定义了一个对应的好听的名称,初段: 棋童,九段: 暗棋大师每个电脑对手,就分别是不同的级别,用小黄星来表示。   电脑走棋的优先顺序是:   首先是保存自己,检测自己方的棋子是否将要被对方吃掉,   其实是消灭敌人,检测敌方的棋子是否可以被己方吃掉
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_39841365
  1. 有关小波神经网络的文章-小波神经网络初始值的选择.pdf

  2. 有关小波神经网络的文章-小波神经网络初始值的选择.pdf 我收集的最新的几篇小波神经网络的文章,大家共享 小波神经网络初始值的选择.pdf 【摘要】小波神经网络参数初始值影响着网络收敛速度的快慢,甚至关系到网络能否收敛。为了减少网络训练 次数,提高收敛速度,提出了一种更简便易行的选择方法,通过将此方法的仿真结果与采用随机选取初始值的方 法所得仿真结果进行对比,证明此方法既可行又有效。 【关键词】小波神经网络,初始值,收敛,收敛速度 小波神经网络的改进及应用 单海欧 李平 摘要! 提出一种带有动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:290816
    • 提供者:weixin_39841365
  1. 有关小波神经网络的文章-小波神经网络的改进及应用.pdf

  2. 有关小波神经网络的文章-小波神经网络的改进及应用.pdf 我收集的最新的几篇小波神经网络的文章,大家共享 小波神经网络初始值的选择.pdf 【摘要】小波神经网络参数初始值影响着网络收敛速度的快慢,甚至关系到网络能否收敛。为了减少网络训练 次数,提高收敛速度,提出了一种更简便易行的选择方法,通过将此方法的仿真结果与采用随机选取初始值的方 法所得仿真结果进行对比,证明此方法既可行又有效。 【关键词】小波神经网络,初始值,收敛,收敛速度 小波神经网络的改进及应用 单海欧 李平 摘要! 提出一种带有动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:120832
    • 提供者:weixin_39841848
  1. 有关小波神经网络的文章-一种基于小波神经网络的图像去噪算法.pdf

  2. 有关小波神经网络的文章-一种基于小波神经网络的图像去噪算法.pdf 我收集的最新的几篇小波神经网络的文章,大家共享 小波神经网络初始值的选择.pdf 【摘要】小波神经网络参数初始值影响着网络收敛速度的快慢,甚至关系到网络能否收敛。为了减少网络训练 次数,提高收敛速度,提出了一种更简便易行的选择方法,通过将此方法的仿真结果与采用随机选取初始值的方 法所得仿真结果进行对比,证明此方法既可行又有效。 【关键词】小波神经网络,初始值,收敛,收敛速度 小波神经网络的改进及应用 单海欧 李平 摘要! 提出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:379904
    • 提供者:weixin_39841856
  1. 有关小波神经网络的文章-基于小波神经网络的非线性约束预测控制.pdf

  2. 有关小波神经网络的文章-基于小波神经网络的非线性约束预测控制.pdf 我收集的最新的几篇小波神经网络的文章,大家共享 小波神经网络初始值的选择.pdf 【摘要】小波神经网络参数初始值影响着网络收敛速度的快慢,甚至关系到网络能否收敛。为了减少网络训练 次数,提高收敛速度,提出了一种更简便易行的选择方法,通过将此方法的仿真结果与采用随机选取初始值的方 法所得仿真结果进行对比,证明此方法既可行又有效。 【关键词】小波神经网络,初始值,收敛,收敛速度 小波神经网络的改进及应用 单海欧 李平 摘要! 提
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:279552
    • 提供者:weixin_39841882
  1. 有关小波神经网络的文章-新型神经网络的发展及其应用.pdf

  2. 有关小波神经网络的文章-新型神经网络的发展及其应用.pdf 我收集的最新的几篇小波神经网络的文章,大家共享 小波神经网络初始值的选择.pdf 【摘要】小波神经网络参数初始值影响着网络收敛速度的快慢,甚至关系到网络能否收敛。为了减少网络训练 次数,提高收敛速度,提出了一种更简便易行的选择方法,通过将此方法的仿真结果与采用随机选取初始值的方 法所得仿真结果进行对比,证明此方法既可行又有效。 【关键词】小波神经网络,初始值,收敛,收敛速度 小波神经网络的改进及应用 单海欧 李平 摘要! 提出一种带有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:431104
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 爱恩斯坦棋开发手册.pdf

  2. 爱恩斯坦棋开发文档,包括很详细的代码开发,是使用JAVA!爱恩斯坦棋介绍 爱恩斯坦棋,德语为 Ein Stein wurfelt nicht!,简称EWN,是德国的教授Ingo Althofer为纪念爱因斯坦相对论诞生100周年而发明的游戏,于2005年德国爱 因斯坦年官方展览。爱恩斯坦棋的德语直译为“爱因斯坦不投骰子!”,它的发明 来源于爱因斯坦说过的一句话:“我相信上帝不玩骰子”。 爱恩斯坦棋的棋盘由5×5大小的正方形棋位组成,且对弈方分别标记为红 方和蓝方,红蓝双方分别有标记为1~6号数字
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-10-11
    • 文件大小:570368
    • 提供者:qq_40178533
  1. 翻牌斗兽棋(python)

  2. JessicaFeng0926原作翻牌斗兽棋,在上面改动了一点,想优化成过河版或者军棋版,但ai比较难写。ps:刚刚传的有错误
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_23283711
  1. 斗兽棋(python).zip

  2. JessicaFeng0926原作翻牌斗兽棋,在上面改动了一点,想优化成过河版或者军棋版,但ai比较难写。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_23283711
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