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  1. 蓝牙联网五子棋对战游戏分析

  2. 蓝牙联网五子棋对战游戏分析 蓝牙联网五子棋对战游戏分析 蓝牙联网五子棋对战游戏分析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xiaobing030640
  1. 蓝牙联网五子棋对战游戏分析.pdf

  2. 游戏源代码,注释分析构架及联网应用,研究J2ME手机蓝牙游戏对战很好的实例及分析
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:184320
    • 提供者:Yanyx
  1. FBAs游戏机模拟器源码,支持联网对战!

  2. FBAs游戏机模拟器源码,支持模拟大多数街机,更能支持联网对战!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:liliaoyuan_xa
  1. 五子棋 单机 局域网联网对战 游戏 java源码

  2. 五子棋小程序是最近用java编写的。它具有人机对战和局域网联机对战功能。 局域网对战时程序可以自动搜索局域网中存在的游戏并且与之连接,即在局域网中打开一个五子棋程序,然后在菜单中选择联网游戏,则程序右上角会出现“正在等待连接”字样,然后如果局域网中再开启一个五子棋程序,选择了联网游戏之后经过少许时间,两个程序的右上角都会显示“已连接”字样,同时显示“游戏尚未开始”,这时只有有一方点击“开始游戏”按钮,则会开始一局游戏。程序右下角是两人聊天的窗口,可以在输入框中输入想说的内容,回车即可发送给对方
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-09
    • 文件大小:66560
    • 提供者:scy0501
  1. 五子棋人机对战+java+毕业设计

  2. 主要完成了人机对战和玩家之间联网对战2个功能。还有 完整的毕业设计哦!Java源代码全!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-10
    • 文件大小:366592
    • 提供者:aixue_1021
  1. VB 局域网对战俄罗斯方块源码

  2. 原创的小程序,使用GDI函数绘图,Winsck控件联网
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-12-14
    • 文件大小:268288
    • 提供者:lyzcyy
  1. 联网对战版的五子棋游戏Ϸ.rar

  2. 联网对战版的五子棋游戏Ϸ.rar..............
  3. 所属分类:C++

  1. JAVA苹果风格网络对战五子棋

  2. 苹果风格网络五子棋对战程序,除了实现了游戏存盘、读取游戏存盘、游戏重置等基本功能,还实现了很多新颖的功能 ,如棋盘回顾、本地IP显示、本地时间显示、换肤、网络聊天、MIDI音乐播放等。通过切换联网模式可以实现两台计算机通过网络的对战,并有走棋限时功能 可以用作作业和期末设计。 程序的详细信息在“五子棋_源程序/项目说明.txt”中,并且有详细的更新日志。 程序中注释丰富,很容易理解。 不提倡用作毕业设计,绝不可照搬(如果一定要用的话,请务必联系本人,或自行作出大幅度改动以免雷同) 对于使用本程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-29
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:acely_ra
  1. QT单词记忆游戏(可联网对战)

  2. QT单词记忆游戏(可联网对战),主要利用QSocket的udp进行通信.其中包括一个简单的协议文档.希望对大家有用吧.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-11
    • 文件大小:960512
    • 提供者:cx351864995
  1. 使用MFC做的一个五子棋游戏

  2. CGameCore类是游戏的核心,相当于CPU,所有操作都经由它处理,包含了电脑下棋的AI算法, CGoBangDlg类是游戏的平台,用于绘图,响应各种消息操作 CChess类是棋子类,定义棋子的信息 CPlayer类是玩家类,定义玩家的信息 CSetupDlg类是网络设置对话框类,当联机时用于设置网络 CConnect类是网络连接类,当联机时用于建立连接,发送和接收消息 人机对战算法简介: 电脑下棋的思路是给棋盘的每一个空棋位分别按电脑在此下子和用户在此下子,两种情况进行评分,得到两张分数表
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-05
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:yuzi_z
  1. Android安卓平台开发五子棋游戏,包括人机和双方联网对战

  2. 在PC上搭建Android安卓开发平台,开发了一款五子棋游戏,实现人机对战和联网对战。大部分安卓的五子棋只有人机对战,本设计为SRT项目,还实现了联网对战,用socket完成。客户端在VC6.0实现,C++编程。。。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-07-15
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:zk2381199
  1. 双人象棋对战源码2012720

  2. 双人象棋对战源码项目描述开发环境:vs2008可以局域网进行双人对战选择ip和端口,一般默认系统信息就可以。双方都准备好就可以联网下棋了。欢迎感兴趣的用户下载学习
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-07-20
    • 文件大小:674816
    • 提供者:ss_geng
  1. 蓝牙联网五子棋对战游戏分析

  2. 蓝牙联网五子棋对战游戏分析,j2me蓝牙联网五子棋对战游戏分析.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-15
    • 文件大小:156672
    • 提供者:thdxs
  1. C++/MFC 智能五子棋(含代码) 双人游戏 人机对战 联网对战

  2. 基于MFC编写的智能五子棋,界面简洁友好,规则包含禁手,启动后默认双人本机游戏,可人机对战,可双人联网进行游戏,双人本机游戏和人机对战可直接悔棋,双人联网游戏需要对方同意才能悔棋。 压缩包含源代码和可执行程序(Release目录下),需要使用微软的VS2010或更高版本编译器。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-06-08
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:u012927848
  1. Java实现联网对战俄罗斯方块游戏

  2. 利用Java GUI、Java Graphics、多线程和网络技术,编写实现联网对战俄罗斯方块游戏。 1、实现俄罗斯方块的基本游戏逻辑。 2、利用Socket编写服务器端和客户端程序。 3、实现俄罗斯方块的联网对战功能。 4、实现计分、音效等辅助功能。 建议使用eclipse打开项目。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-09-06
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:waves___
  1. cocosCreator实时联网对战游戏《激流竞速》

  2. cocosCreator实时联网对战游戏《激流竞速》,双人同屏比赛。解压之后使用cocosCreator打开即可运行,可实时匹配同一局域网下的玩家。
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2019-04-25
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:dragon278895739
  1. unity3d+photon开发可以联网对战的炸弹人小游戏

  2. 使用unity3d2019加photon开发的网络对战小游戏,游戏玩法借鉴经典游戏,提供4种场景。游戏素材均来自于网络与unity官方案例资源,若有侵权请联系删除。游戏仅供参考学习使用。如果有人想要完整开发工程包的可以联系我。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-05-20
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:qq_42492229
  1. Java实现简易版联网坦克对战小游戏(附源码)

  2. 主要给大家介绍了关于Java实现简易版联网坦克对战小游戏的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用java具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:193536
    • 提供者:weixin_38573171
  1. 中国象棋联网对战源码

  2. 分为服务端和客户端,不懂可以问我
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-01-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u011317090
  1. 联网对战俄罗斯方块(java)

  2. 任务详情 一、实验目的 利用Java GUI、Java Graphics、多线程和网络技术,编写实现联网对战俄罗斯方块游戏。 二、实验项目内容 1、实现俄罗斯方块的基本游戏逻辑。 2、利用Socket编写服务器端和客户端程序。 3、实现俄罗斯方块的联网对战功能。 4、实现计分、音效等辅助功能。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:weixin_46327567
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