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资源分类
搜索资源列表
【YPP】有用的函数和经验
来自我同学的收集和记载,刚学习C++时的一些小算法和经验的总结。
所属分类:
其它
发布日期:2007-08-27
文件大小:7168
提供者:
njngypp
NOIP考察的算法与数据结构的知识
本文较为全面地介绍了NOIP考察的算法与数据结构的知识, 可作为参加NOIP前的复习资料. 本文共七章. 第一章简单介绍了C++ STL及C 库函数的使用方法; 第二章介绍了许多重要的定理及公式, 涉及了组合数学、初等数论、图论与计算几何、代数等方面的内容; 第三章用C++语言描述了NOIP考察范围内的各种基础模块算法与数据结构; 第四章归纳了竞赛中的解题策略与技巧; 第五章总结了NOIP赛场上的一些经验; 第六章收集了一些经典的习题作为复习算法时自我检测的参考练习; 第七章是附录.
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-16
文件大小:1048576
提供者:
qiuqiuttt
数据库SQL语言自学成才
第一周概貌............................................................................................................................. 16 从这里开始.............................................................................................................
所属分类:
其它
发布日期:2010-02-19
文件大小:2097152
提供者:
crystalxyy
操作系统-生产者与消费者问题的C语言实现
1.模拟用信号量机制实现生产者和消费者问题。 2.设计报告内容应说明: ⑴ 课程设计目的与功能; ⑵ 需求分析,数据结构或模块说明(功能与框图); ⑶ 源程序的主要部分; ⑷ 运行结果与运行情况分析; ⑸ 自我评价与总结:
所属分类:
C
发布日期:2010-03-06
文件大小:11264
提供者:
caonimashishabi
CCNA学习指南-绝对有用
目 录 序言 前言 第1章 网络互连介绍 1 1.1 认证目标1.01:网络互连模型 1 1.1.1 网络的发展 2 1.1.2 OSI模型 2 1.1.3 封装 3 1.2 认证目标1.02:物理层和数据链路层 4 1.2.1 DIX和802.3 Ethernet 5 1.2.2 802.5令牌环网 7 1.2.3 ANSI FDDI 8 1.2.4 MAC地址 9 1.2.5 接口 9 1.2.6 广域网服务 12 1.3 认证目标1.03:网络层和路径确定 17 1.3.1 第3层地址
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-08-13
文件大小:8388608
提供者:
jiangjuncool
C C N A 认证
本书详细介绍CCNA考试的内容,主要有:互连网络的模型、Cisco路由器、交换机和集线器的特点;Cisco IOS软件的初步知识;TCP/IP协议套件的综合概括;管理广域网,配置ISDN、帧中继和ATM;学习IP配置;Novell IPX协议栈、IPX封装类型和SAP及RIP的配置;使用访问表进行基本的通信量管理;默认的局域网连网,跨域配置VLAN。 在每一章中,均有针对认证目标的详细说明、有关认证的总结信息、2分钟练习和自我测试题,可帮助读者更好地理解认证的内容。
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-10-21
文件大小:22528
提供者:
yuandingg
自我总结的C#编程规范
这个pdf文件是自己学习C#时自我总结的,希望对大家可以有所帮助
所属分类:
C#
发布日期:2010-11-24
文件大小:356352
提供者:
hua1145053814li
c#知识类库自我总结大全
此类库知识涉及十分常用的基础知识用法以及例子举例,可以帮助解决实际工作学习中遇到的问题。
所属分类:
.Net
发布日期:2011-03-12
文件大小:92160
提供者:
mpfguojing
C51编程规范.doc
本文章是自我总结与汇总的,关于用C语言开发单片机的规范
所属分类:
C
发布日期:2011-03-25
文件大小:46080
提供者:
pannu
c语言基础强化成都某培训机构
c基础强化,成都嵌入式培训机构的基础补习总结,效果还可以自我感觉。
所属分类:
C
发布日期:2011-08-09
文件大小:48128
提供者:
yshous
coolite Ext.net_学习笔记
前面已经提到过EXT.NET了。EXT.NET是一组基于ExtJS库开发的开源的ASP.NET组件。 使用Ext.NET开发,比直接写JS更利于维护,也更方便开发。由于官方没有文档(只有DEMO),很多情况下只能看看DEMO并且结合Extjs的API来摸索了。因此,在开发一些相对复杂的布局的界面时,还是有一定难度的。接下来,笔者将一一讲述自己在开发过程中设计的一些相对复制的布局的界面,权且作为自我总结,也给新人接手时留点文档。
所属分类:
Web开发
发布日期:2011-09-15
文件大小:652288
提供者:
jqrrgmvtk
c语言中11种经典软件滤波的原理和实现
自我总结的c语言中11种经典软件滤波的原理和实现,非常全面,实用性强!
所属分类:
C
发布日期:2012-03-03
文件大小:9216
提供者:
hxm769780632
C# formwork 音乐播放盒源码
独立完成项目-----音乐播放盒 c# formwork 目前学到一个阶段 根据知识积累来完善一个比较成熟的项目 项目名:音乐播放盒 参加人员:小枪 开发平台:window XP 开发工具:visual studio 2005 , sqlserver 2005 重点要点:全程数据库操作语句 全部采用 执行存储过程 三层架构为主的程序结构 功能主要包含 查找音乐 添加音乐到音乐播放列表 删除音乐到播放列表 下载音乐 不同窗体间控件的控制 用静态属性来判断操作窗口重复开的问题 用事件来传递控件值等
所属分类:
C#
发布日期:2012-05-31
文件大小:18874368
提供者:
way5040
Visual C++ 游戏编程导学.pdf
嗯,这个书上的例子我自己写了一半,都是简单的,没那么难懂,非常适合新手使用,最重要的是详细和基础,使用vc6.0无缝学习,你值得拥有 建议用户 vc初学者,需要很少的vc基础 高清 _by_cj2cf99 我承诺,所有添加此标签的文档由我保证质量,全部亲自看过,所有描述自我总结,绝无虚言
所属分类:
C++
发布日期:2014-08-13
文件大小:5242880
提供者:
cj2cf99
C# 实现可以让亲友参与监督的每日每时总结软件,技术涉及委托事件 多线程 xml操作 邮件发送
C# 实现每日、每小时自我总结小软件。附带邮件提醒功能,让亲人朋友监督。主要用到xml操作和事件委托。 主要功能: 1、开启即启动显示昨天总结内容,并发送短信给亲友,另其监督 2、每一小时自动弹窗置顶,让你写这一小时的工作学习内容。 3、有周总结和月总结导出功能 4、用xml文件模拟数据库分库操作 注意:将Hynet文件夹放到D盘下面
所属分类:
C#
发布日期:2016-10-19
文件大小:987136
提供者:
u012528217
CVTE后台研发面试题(C/C++)
这个文档有6页,包含了身边的朋友(C/C++后台研发岗)去CVTE面试的问题(同一届)。大概六七个人总结的。问题是按照面试官所问顺序排列的,内容包括:自我介绍、C++知识、网络、操作系统(Linux)、MySQL等等。如果对你有帮助,请好评。
所属分类:
C++
发布日期:2018-08-08
文件大小:310272
提供者:
m0_37925202
C# 实现每日、每小时自我总结小软件。附带邮件提醒功能,让亲人朋友监督。主要用到xml操作和事件委托。
C# 实现每日、每小时自我总结小软件。附带邮件提醒功能,让亲人朋友监督。主要用到xml操作和事件委托。 主要功能: 1、开启即启动显示昨天总结内容,并发送短信给亲友,另其监督 2、每一小时自动弹窗置顶,让你写这一小时的工作学习内容。 3、有周总结和月总结导出功能 4、用xml文件模拟数据库分库操作
所属分类:
C#
发布日期:2016-10-19
文件大小:987136
提供者:
u012528217
C语言的思维导图.xmind
C语言思维导图,自己总结的,自我感觉比较详细,希望下载的人帮我完善然后发给我,互相互助吗。。。。。。。。。
所属分类:
互联网
发布日期:2020-10-12
文件大小:313344
提供者:
qq_40132943
C++基础知识总结
不管是自我定位太高,还是职位层次太低,系统复习了一遍很久没有摸过的C++总是有好处的。总结如下: 一、new和malloc的区别 1、new和delete配对,释放数组需要用delete[]。new和delete实际上调用了malloc和free,另外调用了类的构造函数和析构函数。 2、malloc和free配对,malloc返回的是void指针,需要强转。 3、new申请的内存保存在堆中,malloc申请的内存保存在自由存储区。 二、C++运算符 1、取模操作符:% 2、逻辑否、与、或:!,
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:120832
提供者:
weixin_38639642
基于linux下C开发中的几点技术经验总结
最近一致致力于linux下的C开发,因为老大是某讯出来的。因此,使用的主要技术都是某讯的基本的后台架构思想。在这段时间,学习到了很多,然后佩服某讯的技术果然很厉害。因此,自我感觉,从头开发我们这个项目,到现在,跟着我这个大牛级的老大学到了不少东西。目前在游戏里的公会系统,任务系统,邮件系统,地图,商城,等等很多大大小小的系统,都是由我来负责了。下面是我最近总结的一点点东西而已,以后还会更多1、时间linux系统在时间上有比较多的东西。在游戏里,时间是一个非常重要的一个变量,涉及到前后端时间同步,
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:66560
提供者:
weixin_38750999
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