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资源分类
搜索资源列表
c语言实现行星公转自转
简单的图形学程序,实现行星绕太阳公转自转,同时卫星绕地球公转自转
所属分类:
C
发布日期:2009-04-28
文件大小:2048
提供者:
mianxian
大学物理地球的自转与公转
大学物理第一章的内容,动画制作,主要是供大家参考
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-05-14
文件大小:1048576
提供者:
li040506
vrml 球体的公转自转 inline法
vrml 球体的公转自转 inline法
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-24
文件大小:1024
提供者:
policeman0077
模仿地球自转以及月球公转
初学者编写程序模仿地球自转,以及月球围绕地球转动,简单的程序
所属分类:
C/C++
发布日期:2010-11-13
文件大小:3072
提供者:
youlekafei
flash模拟地球公转自转
flash 模拟地球公转 自转以及 月亮的自转和公转。很有趣的哦!
所属分类:
Flash
发布日期:2010-12-04
文件大小:212992
提供者:
suzi_90
OPGENGL模拟太阳地球月亮自转公转系统
利用OPENGL模拟实现太阳地球月亮三个星体的包括公转自转的小系统
所属分类:
其它
发布日期:2011-05-21
文件大小:2048
提供者:
qblade
太阳地球月亮的自转公转模型 javaGUI源代码
本代码可实现太阳地球月亮的自转公转模型,添加了图形化的操作界面,可实现很多有趣的功能,比如地球公转的方向改变、停转等。
所属分类:
Java
发布日期:2011-12-12
文件大小:13312
提供者:
blueswking
太阳地球月亮旋转公转自转
太阳 地球 月亮 旋转 directx d3d9 dx 9 月亮围绕地球转 地球围绕太阳转 公转 自转
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:2097152
提供者:
zzyprogramdesign
D3D太阳系(轨道自转公转)
Direct 9.0出来的太阳系,visualC++10下检测通过,带有摄像机,自转公转,轨道,以及纹理贴图,天空盒
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-08
文件大小:14680064
提供者:
xuqiang0088
OPENGL做的太阳系五大行星的公转和自转程序
用OPENGL做的太阳系五大行星的公转和自转,当然程序最主要的目的还是各个星球表面的纹理的制作,值得参考
所属分类:
C++
发布日期:2014-08-02
文件大小:546816
提供者:
liutee
公转(月亮绕地球、地球绕太阳).fla
地球自转,月亮围绕地球转,地球围绕太阳转,这是学习路径动画中比较复杂的实例。
所属分类:
专业指导
发布日期:2015-03-09
文件大小:2097152
提供者:
huyhen
openGL 模拟太阳系行星自转公转
使用opengl模拟太阳系内行星自转与公转的三维场景
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-10-07
文件大小:546816
提供者:
dojintian
ios-太阳、地球、月亮自转公转动画、流星动画、下雪动画.zip
太阳、地球、月亮自转公转动画、流星动画、下雪动画
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-11
文件大小:3145728
提供者:
weixin_39840515
基于麦克纳姆轮的全向agv自转与公转耦合控制算法
基于麦克纳姆的全向移动小车( Automated guided vehicle,AGV) 在工业生产中有着广泛的 应用。其现有的控制方法主要是通过单独控制 AGV 平移和转动来实现 AGV 的全向移动。通过分析 AGV 的运动学规律,提出了 AGV 自转、公转以及两者耦合运动的控制算法。运用理论分析、软件 仿真和实验验证等手段,证明了该算法的有效性。提出的算法可拓展应用在任意曲线路径,具有较 大的实际意义
所属分类:
制造
发布日期:2019-03-23
文件大小:438272
提供者:
weixin_42254862
3D自转公转.rar
纯 html+css3 实现地球温饶太让旋转的3D动态特效,对于css3运动新特性的学习很有帮助。
所属分类:
互联网
发布日期:2020-06-12
文件大小:143360
提供者:
weixin_41849462
qq.mmatlab编程,太阳地球月亮公转自转,球体贴图
matlab编程,太阳地球月亮公转自转,球体贴图,基于matlab的仿真,实现了太阳的自转以及地球月球的自转公转。 k=6; n = 2^k-1; [x,y,z]=sphere(n ); A = imread('taiyang.png'); patches0=surf2patch(x,y,z,A); k=6; n = 2^k-1; [x,y,z]=sphere(n ); AA = imread('diqiu00.png'); patches1=surf2patch(x,y,z,AA);
所属分类:
其它
发布日期:2020-06-15
文件大小:3072
提供者:
qq_42424276
OpenGL大小球的自转公转.zip
OpenGL大小球的自转公转:渲染立体空间多个立体图元,并实现指定图元的旋转和绕其“公转”的逻辑,运用了矩阵堆栈、定点坐标、矩阵的平移和旋转、定时器执行渲染等。
所属分类:
iOS
发布日期:2020-07-24
文件大小:1048576
提供者:
Forever_wj
Opengl实现简单的行星的自转和公转
这是一个简单的OpenGL实现的行星自转和围绕太阳公转的程序,适合初学者学习简单的模型建立和运动
所属分类:
C++
发布日期:2013-11-01
文件大小:658432
提供者:
zhaozhanyangzzy
使用Three.js实现太阳系八大行星的自转公转示例代码
主要给大家介绍了关于如何使用Three.js实现太阳系八大行星的自转公转的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用Three.js具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-17
文件大小:81920
提供者:
weixin_38518638
使用Three.js实现太阳系八大行星的自转公转示例代码
一. Three.js框架简介 Three.js是用javascr ipt编写的WebGL第三方库,运用three.js框架写3D程序,就如同在现实生活中观察一个3D场景一样,让人置身其中。介绍three.js必须提到它的三大组件,Scene,Camera,Render。它们是整个框架的基础,有了这三个组件才能将物体渲染到网页上,实现整个场景的搭建。 场景(scene) 顾名思义,就是用来放置所有的元素。 var scene = new THREE.Scene(); //建立场景 相机
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-12
文件大小:285696
提供者:
weixin_38627104
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