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  1. 关于样条曲线节点矢量问题

  2. 这是一些关于样条曲线节点矢量问题方面的论文,希望大家 一起共同进步
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-11-24
    • 文件大小:208896
    • 提供者:ty_zhangzy
  1. 矢量编程潮流及最优潮流数据文件

  2. IEEE4,14,30,57,118,300节点,矢量编程潮流及最优潮流数据文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-24
    • 文件大小:65536
    • 提供者:wgy2005
  1. 图像与图形数字水印技术研究

  2. 伴随着网络技术和多媒体技术的飞速发展,数字水印被广泛地应用于版权保 护,数据跟踪与监视,多媒体认证等方面。针对不同的应用目的,学者们提出了 不同的解决方案及水印算法。本文从数字水印的实际应用出发,围绕着数字水印 技术在多媒体认证、数字地图和三维模型版权保护三个方面实际应用中需要解决 的问题,并对以上三个方面研究现状进行系统分析与论述的基础上,展开了深入 的研究与探讨,提出了如下一些新的水印算法和解决方案: 关于半脆弱水印算法及其在多媒体信息认证方面的应用,本文工作如下: (1)通过分析MHB算
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:surfingjerry
  1. 最有效位图转为矢量图方法

  2. 看到不少网友提到这样的问题,将自己的一点心得和大家交流一下 位图转为矢量图后的质量是和位图的清晰度是成正比的,如果位图清晰,描出来的矢量图线条就相对会流畅一些,节点也会少一些.如果太模糊,我想任何软件描不好吧
  3. 所属分类:网页制作

  1. gis矢量数据模型介绍

  2. 矢量数据模型 不规则三角网(TIN):用一组非叠置的三角形来近似表示地形的矢量数据。 德老内三角测量:在不规则三角网(TIN)中,把点与其两个最近邻点连接以尽可能形成等角三角形的反复过程。 地图比例尺:地图上距离与地面距离的比值。 点:由单一坐标表示的,且仅有位置几何性质的空间要素,也称节点或折点。 。。。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-11-10
    • 文件大小:1024
    • 提供者:u0u0
  1. 积累弦长法来计算AutoCAD软件中的Nurbs的节点矢量

  2. 用as3代码实现,通过积累弦长参数化来计算AutoCAD软件中的Nurbs的节点矢量
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2018-05-10
    • 文件大小:1024
    • 提供者:dlp_1020
  1. 三种线状矢量数据压缩方法的对比分析

  2. 针对矢量数据压缩问题,以线状数据为研究对象,对比了垂直限值法、间隔取点法、道格拉斯-普克法等三种常用方法的压缩效率。以任意包含17个节点的折线段为实验数据,利用VB底层开发的方式,分别完成三种方法的程序设计,并依次对实验数据进行压缩处理。实验结果显示:道格拉斯-普克法压缩比较高,特征点保留明显,压缩效率优于其他两种常用方法。程序设计从线状数据的结点角度出发,通过实验得到的结论及程序设计,可作为大量数据更新的理论基础。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-13
    • 文件大小:478208
    • 提供者:weixin_38707826
  1. 基于超流体几何投影矢量机制的高频混沌移动信号优化算法

  2. 针对当前高频混沌移动网络信号解调过程中存在星座结构辨析困难、投影复杂度高和信号解析效率低等难题,提出了基于超流体几何投影矢量机制的高频混沌移动信号解调算法。基于互相正交的三维旋转矢量平面投影方式,构建超流体几何投影机制,并获取星座接收结构,且将接收信号进行基于正交平面方式的投影分解,提高对基准矢量的获取效率。根据超流体星座接收结构特征,按环状接收方式对接收节点进行层次排列,并引入性能排序方式降低信号互相干扰现象。依据信号矢量映射方式构建信号裁决矢量,采用线性方式对独立同分布的接收信号进行分解,有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-28
    • 文件大小:649216
    • 提供者:weixin_38737630
  1. 基于三维GIS技术的矢量地图动态LOD渲染方法.docx

  2. 本文从地图操作和要素可见性入手分析地图简化的影响因素,并基于分析的结果设计相应的缓存结构以加速地图的渲染。研究GPU环境下梯形格网的高效LOD方法,探讨简化前后节点的重组和显存中EBO数据的更新方法,最终提出一种基于三维GIS技术的矢量地图动态LOD渲染方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-31
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ztmap2020
  1. 一种矢量道路图层节点匹配新算法

  2. 一种矢量道路图层节点匹配新算法,孙棣华,毕俊杰,针对矢量道路图层在生成过程中存在的过头、不及以及交叉口分离等典型的不规范情况,提出采用距离最近原则确定与道路交叉口相连接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-18
    • 文件大小:277504
    • 提供者:weixin_38743054
  1. matlab开发-距离矢量输出算法

  2. matlab开发-距离矢量输出算法。利用距离矢量路由算法,实现了从源节点到目标节点的最短路径搜索
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-24
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_38744207
  1. AxGlyph(矢量图绘制软件)v12.25免费安装版

  2. AxGlyph是一款很好用的矢量图绘制软件,可以用来插图、曲线图标、流程图等矢量图,并且支持中文界面,操作简单、上手容易,有了它,写需要绘制插图的论文就方便多了,整个论文排版看起来更为漂亮,需要的朋友快来下载使用吧。 AxGlyph功能特点 1、所见即所得 2、滚动式符号面板,多底色、面板符号定制和分页顺序调整 3、格式化图形,通过节点控制可获取丰富的变形 4、支持自由矢量画笔、混合矢量
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-26
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_39840515
  1. 矢量图图形相似性比较

  2. 本程序致力于解决识别图形形状的问题。对于本程序所涉及的图形形状相似性问题,本程序实现了五个基本要求: 1.对于任意两个图形的相似程度必须得出一个量化的结果,在此称为图形相似度。 2.对图形形状的检测必须忽略 大小、旋转、轴对称、连线顺序的影响。 3.对于相同的图形,形状相似度必须为1;对于不相同的图形,形状相似度必须小于1。 4.两个图形的形状相似度必须与其相似程度成严格单调性,即对于同一个基准图形,越相似的图形相似度越高,越不相似的图形相似度越低。 5.必须能在可接受的时间与空间耗费内求解出结
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:asdfkjnw
  1. Html5之svg可缩放矢量图形_动力节点Java学院整理

  2. 主要为大家详细介绍了Html5之svg可缩放矢量图形的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:122880
    • 提供者:weixin_38728276
  1. 矢量化与绑定技术助臂力 VDSL2传输率突破100Mbit/s

  2. 为了要在“最后一公里”达到高速数据传输,最可能的做法之一,就是将VDSL2技术与光纤技术,如光纤到节点(FTTN)、光纤到路边(FTTC)、光纤到楼(FTTB)或光纤到分配点(FTTdp)整合并导入到网络环境中,且根据不同的情境,以8M-30MHz的前提来运作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:163840
    • 提供者:weixin_38667697
  1. 基于多功率移动锚节点WSN智能定位算法

  2. 为了降低定位成本及提高定位精度,提出了一种使用单个锚节点移动进行未知节点坐标计算的SAPSO-SMPMA算法。该算法采用单个移动锚节点游历定位区域,并通过功率控制发射不同功率的信标信号,未知节点利用收到的不同位置锚节点信息结合自适应权重粒子群算法计算节点坐标。考虑到实际应用时锚节点可能带有误差,故加入了锚节点矢量误差分析。仿真表明,本算法在充分考虑锚节点自身误差及大幅降低定位成本的情况下,定位精度仍然较高,是一种实用的定位算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:414720
    • 提供者:weixin_38589168
  1. 学习签名网络的节点和边缘嵌入

  2. 网络边缘和节点的机器学习任务在很大程度上依赖于要素工程,而要素工程需要专家的知识和精心的工作。 近年来,人们对节点和边缘的低维矢量表示感兴趣。 然而,有符号网络上的现有方法仅旨在学习节点向量,从而导致省略边缘信息并付出额外的努力来设计边缘向量。 在这项工作中,我们开发了一个框架,用于学习有符号网络的节点和边缘向量。 因此,我们可以直接使用边缘向量来表示边缘的属性,从而提高面向链接的任务的性能。 我们的学习网络功能的框架如下。 我们假设在节点和边缘向量空间之间存在一个全局映射。 这个假设使我们能够
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38637764
  1. 传感器网络上的分布式矢量量化

  2. 矢量量化器是一种用于对原始数据进行编码的系统,以减少通信和存储所需的位,同时保持数据的必要保真度。 近年来,由于传感器网络的迅猛发展,分布式网络上的信号处理受到了广泛的关注。 由于通信资源和功率的限制,将数据收集到中央处理节点通常对于传感器网络是不可行的。 作为一种数据压缩方法,矢量量化是一种用于分布式网络信号处理的吸引人的技术。 在本文中,我们开发了两种基于Linde-Buzo-Gray(LBG)算法和自组织图(SOM)的分布式矢量量化算法。 在我们的算法中,每个节点处理本地数据,并将本地处理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38513665
  1. Distance-Vector-Routing-Simulator:用C ++编写的应用程序,它以给定拓扑文件的形式模拟以下距离矢量路由算法:节点ID,节点ID,距离-源码

  2. 距离矢量路由模拟器 使用C ++编写的应用程序,它以给定的拓扑文件形式,以节点ID,节点ID,距离的形式模拟网络中节点之间的距离矢量路由算法。 汇编: g++ -std=c++11 main.cpp -o main 执行: ./main topology_file_name round_count
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:270336
    • 提供者:weixin_42170064
  1. 石墨:基于节点的栅格矢量图形编辑器(Photoshop + Illustrator + Houdini = Graphite)-源码

  2. 什么是石墨? Graphite是一款开源,跨平台的数字内容创建桌面应用程序,用于2D图形编辑,照片处理,矢量艺术,数字绘画,插图和合成。 受Blender在3D领域的开源成功故事的启发,它旨在通过受Photoshop和Illustrator影响并由Houdini和Substance证明的基于节点的强大无损方法来支持高效的工作流程,将2D内容创建提升到新的高度。 Graphite的用户体验至关重要,它提供精心设计的UI,以迎合直观,高效的艺术过程。 用户可以随时在传统的交互式(WYSIWYG)视
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_42126677
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