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  1. umodel可以用来解压虚幻3游戏的资源包,对学习其编缉器和美工人员很有帮助

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  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:244736
    • 提供者:zhuxongxi
  1. Paragon Partition Manager 服务器版

  2. ★ Paragon Partition Manager 服务器版 7.00.000.1274 零售简装版修正 Paragon Partition Manager是一个类似于PQ PartitionMagic 的磁盘分区工具集,是一套磁盘管理软件,PartitionMagic的 最佳替代品!有着直觉的图形使用介面和支持鼠标操作。主要 功能包括:能够不损失硬盘资料下对硬盘分区做大小调整、能 够将NTFS文件系统转换成FAT、FAT32或FAT32文件系统转换成 FAT文件系统、支持制作、格式化、删
  3. 所属分类:餐饮零售

    • 发布日期:2011-01-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:t_zyong
  1. 虚幻3引擎最新UDK最新下载地址

  2. 虚幻3引擎(Unreal Engine 3)又称虚幻引擎3,是一套为DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3平台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。   虚幻3引擎的所有编写观念都是为了更加容易的内容制作和编程的开发,为了让所有的美术开发人员能够牵扯到最少程序开发内容的情况下使用抽象程序助手来自由创建虚拟环境,以及提供程序编写者高效率的模块和可扩展的开发构架用来创建,测试,和完成各种类型的游戏制作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-28
    • 文件大小:1024
    • 提供者:wtf295743177
  1. UModel虚幻3(unreal3)专用抽取模型工具

  2. UModel虚幻3(unreal3)专用抽取模型工具,俺从官网下的,可以抽取一部分用虚幻3做的游戏的资源。 可以查看他的官网。该工具是在CMD下运行。RUN->CMD->Umodel.exe ,由www.J2meGame.com精心收集。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-09-27
    • 文件大小:244736
    • 提供者:huruihappy
  1. UnrealScript 语言参考

  2. Unrealscr ipt语言参考 介绍  快速链接  本文档的目的  Unrealscr ipt的设计目标  虚幻引擎3中Unrealscr ipt的新功能  代码结构示例  Unreal虚拟机  对象层次 o 类 变量 变量类型  内置类型  集合数据类型  Unreal类型  变量修饰符  可编辑性  数组 Structs  修饰符  枚举  常量  Object和actor引用变量  类引用变量 表达式  赋值  在类之间转换对象引用 函数 
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:419840
    • 提供者:yb199478
  1. 虚幻3音频提取oggextract

  2. 虚幻3音频提取oggextract
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-31
    • 文件大小:724992
    • 提供者:aawewe
  1. 虚幻4(UE4)引擎源码

  2. 虚幻引擎4现在可供每个人免费使用,而且所有未来的更新都将免费!您可以下载引擎并将其用于游戏开发的各个方面,包括教育、建筑以及可视化,甚至虚拟现实、电影和动画。 当您发布游戏或应用时,在您的每个游戏在每季度获得首个3,000美元的收入后,您需要开始支付5%的版权费用。 “这样的话,只有您成功,我们才能成功。” 虚幻引擎是我们在Epic构建自己的游戏时使用的完整技术。 这个引擎可以支持从独立小项目到高端平台大作的所有作品;支持所有主要平台;而且还包括了100%的C++源码。 我们的目标是让您能获得
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-29
    • 文件大小:1024
    • 提供者:wdzhu82
  1. UE4蓝图艺术大师The Art of Blueprints1

  2. The Art of Blueprints1,蓝图艺术大师。 总共3份。 这份资料,可以让我们不用学习任何代码,就可以运用蓝图这个工具来制作自己的游戏。感谢虚幻。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-06-04
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:prettydied
  1. UE4蓝图艺术大师The Art of Blueprints2

  2. The Art of Blueprints2,蓝图艺术大师。 总共3份。 这份资料,可以让我们不用学习任何代码,就可以运用蓝图这个工具来制作自己的游戏。感谢虚幻。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-06-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:prettydied
  1. UE4蓝图艺术大师The Art of Blueprints3

  2. The Art of Blueprints3,蓝图艺术大师。 总共3份。 这份资料,可以让我们不用学习任何代码,就可以运用蓝图这个工具来制作自己的游戏。感谢虚幻。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-06-04
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:prettydied
  1. UT3-转换器:帮助将旧的虚幻竞技场地图转换为虚幻竞技场3游戏-源码

  2. UT3 Converter2自述文件 版本:0.26-最终版 作者:XtremeXp 发行日期:2020年3月1日 状态:已停产 网页: : 论坛: : 状态: 项目已不再开发。 (除非存在一些阻止问题) 用户可以切换到最新的Unreal Tournament(UT4)并使用更新的工具“ UT4X Converter”,您可以在这里找到: 描述 UT3 Converter 2地平仪设计人员在转换/移植UT映射时节省了大量时间。 该工具可自动执行一些转换任务,这意味着转换诸如纹理,静
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42157166
  1. 虚拟现实游戏环境的声学建模:毕业论文项目,使用虚幻引擎和Wwise音频引擎开发虚拟现实环境中的声学空间模型-源码

  2. 虚拟现实游戏环境的声学建模 基于虚幻引擎内虚拟现实环境中声学空间建模的研究生研究项目 作者:安德鲁·利特尔顿 最新更新:01/28/2021 开发工具 虚幻引擎4.25.3(史诗) Wwise 2019.2.6.7381(听力动力学) C ++ Visual Studio 2019 分行 main:项目的主要可部署分支 master:将文档分支根据需要合并到main中 project-core:用于组装和修改Unreal Engine 4 Project核心及其集成的分支 dev:声学建模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1073741824
    • 提供者:weixin_42098830
  1. NotYetDlgSystemExample:对话系统示例项目。 https:gitlab.comNotYetGamesNotYetDlgSystemExample的镜像-源码

  2. 尚未:对话插件系统-示例项目 分支虚幻版本: 4.24 GitHub镜像: 插件的示例项目。 有关手册和教程,请参见 。 :information_selector: 注意: :page_facing_up: 此的文本版本分步说明在 :information_selector: 注意: :movie_camera: 有一个视频教程版本 使用 1. :backhand_index_pointing_right: 要将C ++工具添加到VS安装中,请确保在“工作负载”下选择“使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:weixin_42113456
  1. GRTSample:一个用于将手势识别工具包(GRT)与虚幻引擎集成的示例项目-源码

  2. GRTS示例虚幻项目 将移植到虚幻引擎模块中的示例项目。 在带有虚幻引擎4.18.3的VS2017上进行构建和测试。 注意:这是一些旧的未完成的工作,只有DTW(动态时间规整)分类器可以工作 为什么不仅仅使用GRT? 您可以将GRT与Unreal进行编译和链接,但是有很多原因导致它们无法协同工作: 与GRT标头链接不真实时,许多宏将被覆盖 虚幻引擎使用它自己的数据类型来替换标准C ++库中的数据类型 虚幻引擎还禁止开发人员捕获或抛出异常,默认情况下它会关闭展开语义。 虚幻引擎拥有自己的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:103424
    • 提供者:weixin_42125826
  1. unrealscript-gui-framework:在Unreal Engine 3虚幻开发工具包中创建图形用户界面的简单框架的纯UnrealScript实现。-源码

  2. unrealscr ipt-gui-framework:在Unreal Engine 3虚幻开发工具包中创建图形用户界面的简单框架的纯Unrealscr ipt实现。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:130048
    • 提供者:weixin_42110070
  1. UE4VoxelTerrain:[WIP]虚幻引擎4:平滑体素地形-源码

  2. UE4VoxelTerrain(WIP) 虚幻引擎4程序体素实例(部分基于Eric Lengyel的Transvoxel:trade_mark:算法 )。此插件提供了使用体素生成,可视化和在游戏中更改体积地形的工具。 使用Unreal Engine 4.26 [Windows 7 x64,macOS Catalina 10.15.3]测试的Master分支正在进行中 产品特点 运行时地形修改 程序景观/洞穴生成 详细程度(每块) 叶子 多达65535个地形材料 网络多人游戏(实验性,WIP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42098892