EasyTouch主要为基于触摸屏、鼠标和摇杆的游戏开发提供便利。EasyTouch 3.1组件中包含EasyJoystick2.1。EasyJoystick能够迅速建立虚拟游戏摇杆! EasyTouch 3.0允许您快速,轻松地开发基于触摸屏,操纵杆和按钮的操作。 *所有主要的手势同时确认 *自动对象选择和多层 *远程支持 *第二个手指模拟 * New multi cameras support * New inspector style * New Window Phone 8 suppo
虚拟摇杆在移动游戏开发中,是很常见的需求,今天我们在Unity中,使用UGUI来实现一个简单的虚拟摇杆功能。
1.打开Unity,新创建一个UIJoystick.cs脚本,代码如下:
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class UIJoystick : MonoBehaviour, IDragHandler, IEndDragHandler
{
///
/// 被用户拖动的操纵杆
///
pu