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  1. maya游戏角色绑定

  2. 对maya游戏人物的绑定,里面有详细的步骤
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:QzhtQ
  1. 3dmax角色动画设计骨骼绑定

  2. 3dmax角色动画设计骨骼绑定,不错的资料
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-27
    • 文件大小:836608
    • 提供者:ywz4684237
  1. 如何把C++对象绑定到Lua轻量级

  2. 游戏中的使用脚本语言已经成为了一个标准应用。脚本语言能够在游戏开发中扮演一个重要的角色,并且让数据结构化,计划事件,测试和调试这些工作更加容易。脚本语言也能够允许像美术,策划这些非程序专家通过一个高层的抽象脚本来为游戏编写代码。这个抽象层的一部分也能够允许提供给玩家来定制整个游戏。 从程序员的角度上来看,把一个脚本语言嵌入到游戏中最主要的问题是如果为脚本语言提供对宿主对象的访问(通常是C/C++对象)。在选择一个脚本语言的时候有两个关键的特性:嵌入相关问题和绑定相关问题。而这些是Lua语言的一
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-08
    • 文件大小:205824
    • 提供者:terminator209
  1. 多个绑定好的3DMAX人物角色精模

  2. 绑定好的3DMAX人物角色精模,有男有女。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-10-31
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:u012651799
  1. 仙鹤 飞行角色绑定技术

  2. 第7章 飞行角色绑定技术 7.1 匹配骨骼
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2014-08-04
    • 文件大小:1005568
    • 提供者:maxmaya2012
  1. 欧美带绑定角色模型

  2. 角色绑定模型 bodymech_MegaPack
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-02-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:rockdoll
  1. 3ds Max角色绑定教程-Pushing Your Character Rigs Beyond the Basics in 3ds Max

  2. 3ds Max角色绑定教程-Pushing Your Character Rigs Beyond the Basics in 3ds Max;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-10-16
    • 文件大小:687
    • 提供者:qq_33404596
  1. 3ds Max游戏角色面部高级绑定视频教程-Facial Rigging for Games in 3ds Max

  2. 3ds Max游戏角色面部高级绑定视频教程-Facial Rigging for Games in 3ds Max
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-10-16
    • 文件大小:670
    • 提供者:qq_33404596
  1. 超写实 医生与护士 医院人员 人物角色 带绑定bip骨架 3Dsmax模型.zip

  2. 超写实 医生与护士 医院人员 人物角色 带绑定bip骨架 3Dsmax模型
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:rocky10000
  1. Blender Rigify版Bony绑定下载(Blender 2.83.6)V1.2微调了手指轴向

  2. Bony和Beefy是艺术家Ugur Ulvi Yetiskin为Maya设计并绑定的两个角色,原始文件是Maya格式并基于MIT协议提供免费下载。我提取了其中的Bony,用Blender的Rigify绑定了一下。供大家用作动画练习使用。本版本微调了手指的朝向。微调了一下
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hello_tute
  1. Blender Rigify版Bony绑定下载(Blender 2.83.6)V1.1微调了手指轴向

  2. Bony和Beefy是艺术家Ugur Ulvi Yetiskin为Maya设计并绑定的两个角色,原始文件是Maya格式并基于MIT协议提供免费下载。我提取了其中的Bony,用Blender的Rigify绑定了一下。供大家用作动画练习使用。本版本微调了手指的朝向
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hello_tute
  1. Blender Rigify版Bony绑定下载(Blender 2.83.6)

  2. Bony和Beefy是艺术家Ugur Ulvi Yetiskin为Maya设计并绑定的两个角色,原始文件是Maya格式并基于MIT协议提供免费下载。我提取了其中的Bony,用Blender的Rigify绑定了一下。供大家用作动画练习使用。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-10
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hello_tute
  1. Blender Rigify版Walker绑定下载

  2. 本版本添加了用于渲染的三点布光 Walker是艺术家Ugur Ulvi Yetiskin为Maya设计并绑定的两个角色,原始文件是Maya格式并基于MIT协议提供免费下载。我提取了其中的模型,用Blender的Rigify绑定了一下。供大家用作动画练习使用。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-10-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hello_tute
  1. Blender Rigify版Beefy绑定下载

  2. 本版本加入了用于渲染的三点布光 Bony和Beefy是艺术家Ugur Ulvi Yetiskin为Maya设计并绑定的两个角色,原始文件是Maya格式并基于MIT协议提供免费下载。我提取了其中的Beefy,用Blender的Rigify绑定了一下。供大家用作动画练习使用。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-10-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hello_tute
  1. Blender Rigify版街霸角色隆(Ryu)绑定下载

  2. 本版本添加了用于渲染的三点光源 Blender Rigify版街霸角色隆(Ryu)绑定下载,隆的模型是由国外艺术家watchmeanimate设计的一个Lowpoly角色,原始文件是Maya格式,在Gumroad上免费下载。我将它转换成Blender格式并使用Rigify进行绑定
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-10-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hello_tute
  1. Blender Rigify版街霸角色隆(Ryu)绑定下载

  2. Blender Rigify版街霸角色隆(Ryu)绑定下载,隆的模型是由国外艺术家watchmeanimate设计的一个Lowpoly角色,原始文件是Maya格式,在Gumroad上免费下载。我将它转换成Blender格式并使用Rigify进行绑定
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-10-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hello_tute
  1. Blender Rigify版Walker绑定下载(Blender 2.83.7)

  2. 腰部控制器强迫症修复版 Walker是艺术家Ugur Ulvi Yetiskin为Maya设计并绑定的两个角色,原始文件是Maya格式并基于MIT协议提供免费下载。我提取了其中的模型,用Blender的Rigify绑定了一下。供大家用作动画练习使用。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-10-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hello_tute
  1. Blender Rigify版Walker绑定下载(Blender 2.83.7)

  2. 本版本修正了腰部的控制器朝向 Walker是艺术家Ugur Ulvi Yetiskin为Maya设计并绑定的两个角色,原始文件是Maya格式并基于MIT协议提供免费下载。我提取了其中的模型,用Blender的Rigify绑定了一下。供大家用作动画练习使用。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-10-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hello_tute
  1. maya的一些角色绑定.rar

  2. maya角色
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:73400320
    • 提供者:ChannaLi
  1. rbac-manager:一个Kubernetes运算符,可简化角色绑定和服务帐户的管理-源码

  2. RBAC Manager旨在简化Kubernetes中的授权。 这是一个支持使用新的自定义资源为RBAC进行声明式配置的运算符。 您可以指定所需的状态,而不是直接管理角色绑定或服务帐户,并且RBAC Manager将进行必要的更改以实现该状态。 该项目具有三个主要目标: 为RBAC提供一种声明性方法,该方法更加平易近人且可扩展。 减少出色身份验证所需的配置量。 使用CI / CD启用RBAC配置更新的自动化。 想了解更多? ( ),发送电子邮件至opensourcefairwinds.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:104448
    • 提供者:weixin_42137022
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