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  1. 解析在Direct2D中画Bezier曲线的实现方法

  2. 本篇文章是对在Direct2D中画Bezier曲线的实现方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
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    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38662367
  1. 解析在Direct2D中画Bezier曲线的实现方法

  2. Direct2D通过ID2D1RenderTarget接口支持基本图元(直线,矩形,圆角矩形,椭圆等)的绘制,然而,此接口并未提供对曲线绘制的直接支持。因此,想要使用Direct2D绘制一段通过指定点的曲线,比如Bezier曲线,必须借助于DrawGeometry()方法间接实现。需要通过一定的算法,将指定点转换为定义Path的控制点。幸运的是,codproject上已经有人做了这项工作,给出了相应的转换算法,并给出了C#版的实现:Draw a Smooth Curve through a Se
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38501810