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搜索资源 - 计算几何:计算几何Unity库,具有交集算法,三角剖分法(例如delaunay,voronoi图,多边形修剪,贝塞尔曲线,耳朵修剪,凸包,网格简化等)的实现-源码
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计算几何:计算几何Unity库,具有交集算法,三角剖分法(例如delaunay,voronoi图,多边形修剪,贝塞尔曲线,耳朵修剪,凸包,网格简化等)的实现-源码
计算几何统一库 该库包含两个文件夹。 这个想法是,一个用于测试目的,另一个文件夹是您拖入项目的文件夹。 确保所有输入坐标都标准化为0-1范围,以避免浮点精度问题! 有一个“ Normalizer”对象,可以帮助您进行标准化和非标准化。 并非总是需要这样做,但是如果您发现算法不起作用,请尝试对输入坐标进行规范化。 其中一些算法可通过以下教程形式获得: : 和此处: : 该代码已经使用Unity 2018.4 LTS进行了测试,但应与其他版本一起使用。 1.交叉路口 1.1 2d空间(有
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-13
文件大小:4194304
提供者:
weixin_42150360