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  1. 计算机图形学实验报告

  2. 开发环境及扫描转换算法 1、 实验目的与要求 1. 通过实验掌握OpenGL中编程环境的设置,了解相关函数用途及设置步骤; 2. 通过实验掌握基本图形元素的生成,给出相关代码和运行结果; 3. 用WINDOWS GDI函数编写生成直线或区域填充的程序(选DDA或Bresenham直线算法,活性边表算法填充多边形),演示算法过程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:234496
    • 提供者:zhanghaozhuce1
  1. 计算机图形学实验与课程设计

  2. 计算机图形学实验与课程设计(超经典的奥) 里面由所有画直线圆曲线等的代码实现 ,详细的步骤
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:593920
    • 提供者:lijinbao1275
  1. 计算机图形学实验指导书

  2. 里面有很多经典的图形学实验,代码都有,步骤也很完全
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:aikawa884479
  1. 计算机图形学实验报告大纲

  2. 计算机图形学实验报告大纲,包含所有的图形学的实验以及具体的实验步骤和实验内容。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-16
    • 文件大小:67584
    • 提供者:jidean
  1. 计算机图形学实验 opengl 三个实验 附有具体代码

  2. 计算机图形学实验!OPENGL可视化 计算机图形学实验 opengl 三个实验 附有具体代码 跟VC6一样的 一、下载并安装glut库 opengl的glut库 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wuopasqhgzxzx
  1. 计算机图形学实验,课程设计,带详细报告

  2. 实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点b
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:winernathan
  1. 计算机图形学实验步骤

  2. 计算机图形学实验步骤,涵盖了Visual C++图形程序设计、基本图形(元)生成技术(一)、 基本图形(元)生成技术(二)、基本图形处理技术(一)、基本图形处理技术(二)、交互式技术和用户接口、曲线与曲面、二维几何变换等试验,里面的详细的试验阶梯步骤及相关代码块。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-01
    • 文件大小:589824
    • 提供者:argenoto
  1. 计算机图形学 OpenGL实验源码+实验文档

  2. 实验一 OpenGL+GLUT开发平台搭建 5 小实验1: 开发环境设置 5 小实验2: 控制窗口位置和大小 6 小实验3:默认的可视化范围 6 小实验4:自定义可视化范围 7 小实验5: 几何对象变形的原因 8 小实验6: 视口坐标系及视口定义 8 小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形 9 实验二 动画和交互 10 小实验1: 单缓冲动画技术 10 小实验2: 双缓冲动画技术 11 小实验3:键盘控制 13 小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-12-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:cloudswave
  1. 计算机图形学 OpenGL实验源码+实验文档

  2. 实验一 OpenGL+GLUT开发平台搭建 5 小实验1: 开发环境设置 5 小实验2: 控制窗口位置和大小 6 小实验3:默认的可视化范围 6 小实验4:自定义可视化范围 7 小实验5: 几何对象变形的原因 8 小实验6: 视口坐标系及视口定义 8 小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形 9 实验二 动画和交互 10 小实验1: 单缓冲动画技术 10 小实验2: 双缓冲动画技术 11 小实验3:键盘控制 13 小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-19
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:wangrengxing
  1. 山大图形学实验三(OpenGL 迷宫) 实验报告

  2. 很用心的写的实验报告,包括实验详细步骤、实验过程中遇到的问题以及解决方法、含部分实验代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:manruwen
  1. 计算机图形学试验代码及教程

  2. 计算机图形学实验,含代码以及实验步骤,在VC6.0上运行
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_29847119
  1. 计算机图形学实验报告

  2. 1、 实验一:橡皮筋技术的实现 (1、了解 C++.NET 开发基于 OPENGL 的图形应用程序的步骤。 2、了解 OPENGL 的流水线。 3、学习鼠标、键盘交互技术。 4、实现二点定矩形的橡皮筋技术。 ) 2、 实验二:定义四面体和填充图案 (1、通过段,定义四面体。 2、定义填充图案。 3、了解OPENGL反走样技术。 4、通过菜单,填充的、线框的正交观察四面体。 ) 3、 实验三:四面体的几何变换 (定义多视区。 定义基于视区的三维正交观察可视体。 通过鼠标或键盘,实现交互控制四面体
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-11-15
    • 文件大小:246784
    • 提供者:qq_38088652
  1. 计算机图形学-实验报告

  2. 资源内容:该内容为笔者这学期所学专业课《计算机图形学》的所有实验报告,因为有认真在写,且里面含有各算法的具体的实现步骤,所以想分享出来供广大童鞋参考
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-03-24
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:fly_1213
  1. 计算机图形学实验报告

  2. 1、 实验一:橡皮筋技术的实现 (1、了解 C++.NET 开发基于 OPENGL 的图形应用程序的步骤。 2、了解 OPENGL 的流水线。 3、学习鼠标、键盘交互技术。 4、实现二点定矩形的橡皮筋技术。 ) 2、 实验二:定义四面体和填充图案 (1、通过段,定义四面体。 2、定义填充图案。 3、了解OPENGL反走样技术。 4、通过菜单,填充的、线框的正交观察四面体。 ) 3、 实验三:四面体的几何变换 (定义多视区。 定义基于视区的三维正交观察可视体。 通过鼠标或键盘,实现交互控制四面体
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2019-07-15
    • 文件大小:245760
    • 提供者:weixin_45062569
  1. drost2010CVPR中文翻译版.pdf

  2. Model Globally, Match Locally: Efficient and Robust 3D Object Recognition 中文翻译 ;原网页为:http://campar.in.tum.de/pub/drost2010CVPR/drost2010CVPR.pdfHash table I1. n A (m1,m2) F i.11 m;, (Key to (ms, m6) F1=m2 hash table 图2.(a)两个定向点的点对特征F.分量F1被设置为点F2和F3与法
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_28250697
  1. 计算机图形学实验 opengl 三个实验 附有具体代码

  2. 计算机图形学实验!OPENGL可视化 计算机图形学实验 opengl 三个实验 附有具体代码 跟VC6一样的 一、下载并安装glut库 opengl的glut库 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-03-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mike07026
  1. 计算机图形学实验 opengl 三个实验 附有具体代码

  2. 计算机图形学实验!OPENGL可视化 计算机图形学实验 opengl 三个实验 附有具体代码 跟VC6一样的 一、下载并安装glut库 opengl的glut库 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-02-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hll88888888
  1. Bresenham.zip

  2. 计算机图形学实验。Bresenham算法画直线 算法原理:比较从理想直线到位于直线上方的像素的距离t和相邻的位于直线下方的像素的距离s,根据距离误差项的符号确定与理想直线最近的像素。 算法步骤: 当直线斜率0<K=0,则yi+1=yi+1,否则:yi+1=yi 3.画点(xi+1,yi+1) 4.求下一个误差di+1,如果di≧0 则di+1=di+ 2△y-2△x,否则di+1=di+ 2△y 5.i=i+1,如果i<△x+1,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-06-28
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:Confident_ZYL
  1. 园林植物数字化仿真算法

  2. 植物建模是计算机图形学研究热点之一,提出了一种园林植物数字化建模算法。该算法通过园林植物的数字化表示方法以及四个主要步骤实现仿真效果。第一步初始化空间网格结构以及植物的轮廓结构;第二步通过生长范围计算,生长控制,网格能量计算,新的骨架结点更新等步骤生成树木的骨架结构;第三步实现交互剪枝功能,并实现纹理的获取以及三维该算法可以生成具有简单/复杂轮廓模型的植株。实验结果表明:该算法可以真实地模拟绿篱与立体花坛等园林植物场景。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:692224
    • 提供者:weixin_38707342
  1. ComputerGraphicsProject:基于* .obj文件指定的3D模型构建图像-源码

  2. 计算机图形学项​​目 基于* .obj文件指定的3D模型构建图像。 用户指南 一些全局示例位于“示例”目录中。 在定义了这些功能的软件包中找到了使用特定功能的示例。 要运行所有示例,请按照下列步骤操作: 并安装go编译器。 在全局项目目录中运行go test -v ./...命令。 创建一个main.go文件,在其中复制示例代码,然后进行实验。 创建于 编程语言。 包。 作者 亚历山大·萨莫洛夫(Alexander Samoilov) 叶卡捷琳娜·阿夫多妮娜(Ekaterina Avd
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:17408
    • 提供者:weixin_42161497
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