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  1. 深入探讨设计模式与设计原则

  2. 架构必备,经典老书,设计原则,设计模式。 分析使用场景、设计模式的利与弊。详细的举例说明,简单明了。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:ruihai_yeruihai
  1. JAVA设计模式之工厂方法模式

  2. 摘要 :设计模式是面 向对 象的软件设计与 实现的关键技 术 ,如何根 据设计要 求和上下文选择适 当的设计模 式,是 实现 高效编程 的关键 。工 厂方法模 式是程序设计 中被广泛使 用的设计模式之一。本文重点介绍,使用工厂方法模式的一般原则,同时结合具体的实例来描述它的应用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-10
    • 文件大小:130048
    • 提供者:bimoziyan00
  1. C#视频-面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则

  2. C#视频-面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:heifengxia
  1. 23种设计模式的范例详解

  2. 关于23中设计模式的详解范例,以及面向对象编程的基本原则!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-25
    • 文件大小:186368
    • 提供者:lianbang
  1. 23种设计模式学习笔记

  2. 用一句最简单的话来概括设计模式就是对于软件设计(这里主要是类和对象设计)的可重用的成熟的解决方案。正确和合适的应用一些已有的经典前人总结发现的设计模式,对我们设计出一个灵活高效的系统有着十分重大的意义。 从面向对象分析的角度来说,在设计类和对象的过程中,首先面临的一个最大的问题就是责任分配问题,由此我们也可以这样说在面向对象设计中,首先要把握的也就是设计类和对象的原则,如经典的GRASP,即通用责任分配软件模式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pianokey
  1. 设计模式和原则.pdf

  2. 设计模式和原则.pdf 设计模式和原则.pdf 设计模式和原则.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-11
    • 文件大小:443392
    • 提供者:smbmaths
  1. C#23种设计模式 设计模式值得参看

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:jfree5200
  1. C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则.zip

  2. 内有pdf(20051011面向对象设计模式与原则)和wmv(1小时50分钟)视频。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-13
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:whyking2008
  1. ASP.NET 设计模式(word型)ASP.NET 设计模式(word型)

  2. ASP.NET 设计模式 程序的设计最终还是归于算法和设计模式,24种设计模式,会让你的开发层次提升一个大的空间。 创建型模式, 结构型模式 行为型模式 面向对象设计模式原则 设计模式总结
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-10-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xinchengdx
  1. C#版通俗版设计模式

  2. 目 录 代序.............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章............面试受挫——代码无错就是好? 第二章............代码规范、重构 第三章............复制VS复用 第四章............业务的封装 第五章............体会简单工厂模式的美妙 第六章............工厂不好用了? 第七章............用“策略模式”是一种好策略 第八章............反射——程序员的快乐! 第九章....
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangjiyin
  1. 设计模式六大原则详解 经典

  2. 设计模式六大原则详解 设计模式原则详解 设计模式原则详解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-17
    • 文件大小:34816
    • 提供者:lwmyth
  1. 设计模式六大原则

  2. 设计模式体现的是软件设计的思想, 而不是软件技术, 它重在使用接口与抽象类来解决 各种问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-01
    • 文件大小:803840
    • 提供者:dy_252
  1. 设计模式6大原则

  2. 详细介绍6种重要的设计模式和原则。开发必备学习资料。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-03-12
    • 文件大小:244736
    • 提供者:zy332719794
  1. 24种设计模式介绍与6大设计原则55

  2. 24种设计模式介绍与6大设计原则55
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-07-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yxuxueying
  1. 设计模式6大原则

  2. 设计模式原则:单一职责原则,里氏替换,依赖倒转,接口隔离,开放关闭等等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-03-28
    • 文件大小:207872
    • 提供者:cr330326
  1. 24种设计模式介绍与6大设计原则

  2. 我希望这本书的阅读者具备最基本的代码编写能力,您是一个初级的coder,可以从中领会到怎么设计 一段优秀的代码;您是一个高级程序员,可以从中全面了解到设计模式以及Java 的边角技术的使用;您是 一个顶级的系统分析师,可以从中获得共鸣,寻找到项目公共问题的解决办法,呀,是不是把牛吹大了?
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010138027
  1. 设计模式六大原则

  2. 设计模式的六大原则,从另一方面也可以理解为黄金法则,基本是所有程序员都会共同遵守的,规范使用原则,可以增强不同程序员间编写demo的同步性
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-11-26
    • 文件大小:803840
    • 提供者:u013243469
  1. 设计模式之通俗理解

  2. 设计模式你值得拥有
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2016-11-10
    • 文件大小:919552
    • 提供者:qq_35461287
  1. 戏说面向对象设计模式C#版

  2. 一本非常好看懂的书,值得一读。 代序 四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章 面试受挫——代码无错就是好? 第二章 代码规范、重构 第三章 复制VS复用 第四章 业务的封装 第五章 体会简单工厂模式的美妙 第六章 体会简单工厂模式的美妙 第七章 工厂不好用了? 第八章 用“策略模式”是一种好策略 第九章 反射——程序员的快乐! 第十章 会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则 第十一章 三层架构,分层开发 第十二章 无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则 第十三章 有了门面,程序员的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-04
    • 文件大小:1002496
    • 提供者:richcolor
  1. Java的常用设计模式

  2. 说起设计模式,很多编程语言的设计模式大同小异,而且设计模式很多,这里介绍一下java的几种常见的设计模式,其实设计模式是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便,所以要降低依赖,降低耦合。   先说下设计模式原则:   1.开闭原则(Open Close Principle)   开闭原则是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38531630
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