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  1. JAVA23种设计模式迷你版

  2. RedSword软件工作室:http://redsword.cn.st 创建型 结构型 行为型 类 Factory Method Adapter_Class Interpreter Template Method 对象 Abstract Factory Builder Prototype Singleton Adapter_Object Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy Chain of Responsibility Comma
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:191488
    • 提供者:lxlchl
  1. ASP.NET的网页代码模型及生命周期

  2. 第4章 ASP.NET的网页代码模型及生命周期 从本章开始,就进入了ASP.NET应用程序开发的世界。在了解了C#的结构,以及面向对象的概念后,就可以从面向对象的思想开发ASP.NET应用程序。在ASP.NET中,能够使用面向对象的思想和软件开发中的一些思想,例如封装、派生、继承以及高级的设计模式等。本章首先介绍ASP.NET中最重要的概念---网页代码模型。 4.1 ASP.NET的网页代码模型 在ASP.NET应用程序开发中,微软提供了大量的控件,这些控件能够方便用户的开发以及维护。这些控
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-28
    • 文件大小:454656
    • 提供者:chen_yun_yun
  1. 设计模式--23种设计模式汇集

  2. A. 创建模式 设计模式之Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 设计模式之Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用new一样频繁. 设计模式之Builder 汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装成汽车也是一件复杂的工作,Builder模式就是将这两种情况分开进行。 设计模式之Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:guoliang624
  1. 深入理解JavaScript系列.chm

  2. 该文档是根据博客园汤姆大叔的深入理解Javascr ipt系列(http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2011/12/15/2288411.html)博文整理而成,主要内容包括: 1.编写高质量Javascr ipt代码的基本要点 2.揭秘命名函数表达式 3.全面解析Module模式 4.立即调用的函数表达式 5.强大的原型和原型链 6.S.O.L.I.D五大原则之单一职责SRP 7.S.O.L.I.D五大原则之开闭原则OCP 8.S.O.L.I.D五大原则
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-05-30
    • 文件大小:940032
    • 提供者:hemingwang0902
  1. 12种常用设计模式C#代码示例

  2. OO基础:抽象,封装,多态,继承。 设计原则(OO原则)汇总 1、封装变化:找出应用中可能变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 2、针对接口编程,而不是针对实现编程。 3、多用组合,少用继承。 4、为了交互对象之间的送耦合设计而努力。 5、类应该对扩展开发,对修改关闭。 6、依赖倒置原则:要依赖抽象,不要依赖具体类。 7、最少知识原则:只和你的密友谈话。 1,策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,次模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 2,观
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:801792
    • 提供者:zhangxf925
  1. OBJECTIVE-C编程之道 IOS设计模式解析

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式 2 1.1 这是一本什么书 2 1.2 开始前的准备 2 1.3 预备知识 3 1.4 似曾相识的设计 3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和 控制器 4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基 本行为 4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息 5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和 视图 5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC 5 1.6 影响设计的几个问题 6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程 7 1.6.2 @prot
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-06-24
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:vcpig
  1. Objective-C编程之道-iOS设计模式解析

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式2 1.1 这是一本什么书2 1.2 开始前的准备2 1.3 预备知识3 1.4 似曾相识的设计3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和控制器4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基本行为4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和视图5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC5 1.6 影响设计的几个问题6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程7 1.6.2 @protocol与抽象基类7 1.6.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-31
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:jsntghf
  1. 深入理解JavaScript系列

  2. 深入理解Javascr ipt系列(1):编写高质量Javascr ipt代码的基本要点 深入理解Javascr ipt系列(2):揭秘命名函数表达式 深入理解Javascr ipt系列(3):全面解析Module模式 深入理解Javascr ipt系列(4):立即调用的函数表达式 深入理解Javascr ipt系列(5):强大的原型和原型链 深入理解Javascr ipt系列(6):S.O.L.I.D五大原则之单一职责SRP 深入理解Javascr ipt系列(7):S.O.L.I.D五大原
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2013-08-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fly10spring
  1. 深入理解JavaScript系列(.chm)

  2. 深入理解Javascr ipt系列(1):编写高质量Javascr ipt代码的基本要点 深入理解Javascr ipt系列(2):揭秘命名函数表达式 深入理解Javascr ipt系列(3):全面解析Module模式 深入理解Javascr ipt系列(4):立即调用的函数表达式 深入理解Javascr ipt系列(5):强大的原型和原型链 深入理解Javascr ipt系列(6):S O L I D五大原则之单一职责SRP 深入理解Javascr ipt系列(7):S O L I D五大原
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2014-04-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u012374246
  1. 编程新手真言......

  2. 新手编程导论 ———— A Programming Introduction For Beginners By Minlearn @ http://www.actyou.com.cn/ 设计才是真正的编程! 对类型的设计才是设计! 面向对象并非一切? 无论你以为上述观点是惊天大秘或不过尔尔,你都需要这本书! ----------------------------------------------------------------------------------------------
  3. 所属分类:其它

  1. API设计教程

  2. (不错的教程,欢迎下载) API是应用编程接口的缩写。API开发在现代软件开发中随处可见,其目的是为某个组件的功能提供一个逻辑接口,同时隐藏该模块内部的实现细节。有些API用起来很顺手,而有些则用起来让人摸不着头脑,更有些让人直接弃用。编写优质的API非常困难。大多数人的经验都源于不断犯错或借鉴别人的经验,而本书试图打破这种局面,提炼出耐用且不会过时的API设计策略。API有哪些品质要求,有哪些关键要素,有哪些通用的技巧,设计时要遵循哪些原则……这些问题都能在本书中找到答案。 本书主要内容。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sinat_41738252
  1. Java基础知识点总结.docx

  2. 无论是工作学习,不断的总结是必不可少的。只有不断的总结,发现问题,弥补不足,才能长久的进步!!Java学习更是如此,知识点总结目录如下: 目录 一、 Java概述 3 二、 Java语法基础 5 数据类型 5 运算符号 14 语句 15 函数 15 方法重载(Overloadjing)与重写(Overriding) 16 数组 17 总结 18 三、 常见关键字 20 四、 面向对象★★★★★ 21 五、 封装(面向对象特征之一)★★★★ 23 六、 继承(面向对象特征之一)★★★★ 25 七、
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-03
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:qq_35204221
  1. Oracle整體流程-01(Oracle 制造与供应链产品)

  2. Oracle整體流程-01(主要介绍Oracle 制造与供应链产品)Chinaseub.com 下载 第1章 Oracle制造与供应链产品概述 1.1.2传达设计要求 在产品开发过程中,客户将他们的需求和产品需求规范传达给生产商。这种信息用于设计合适的产品,同 时与一些经过选择的供应商共享这些需求信息,以便建立该产品的强大供应链。设计好产品之后,在发布到 制造过程之前,需要对产品进行广泛的测试。在产品生命周期的早期阶段,发现潜在问题非常重要。 1.1.3传达需求 客户以订单或预测的形式传达他们的
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2019-10-09
    • 文件大小:178176
    • 提供者:xieshouyou
  1. laracasts:在我为适当学习现代PHP和OOP而进行的漫长逾越之旅中的Laracast课程之后的笔记-源码

  2. 拉拉卡斯(Laracasts) 在我为适当学习现代PHP和OOP而进行的漫长逾越之旅中,跟随Laracast课程进行的笔记。 部分转录,但也进行了修改,以增加信息或重新排序的方式对我个人而言更有意义。 每个系列都将链接为Laracast剧集(作为Episode #和我的相关注释作为Episode Title (格式为Episode # : Title 系列 : : : : : : : PHP中的SOLID原理 : S ingle的责任 : O pen-closed :L iskov换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_42139042
  1. Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式

  2. 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程池模式。用一个图片来整体描述一下:开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:305152
    • 提供者:weixin_38731027
  1. 设计模式之策略和模板方法模式

  2. TemplateMethod:(1)、意图:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。(2)、适用性:A、一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。B、各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复。C、控制子类扩展。(3)、效果:模板方法是一种代码复用的基本技术。它们在类库中尤为重要,它们提取了类库中的公共行为。(4)、注意事项:A、使用C++访问控制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:259072
    • 提供者:weixin_38640984
  1. 设计模式之11个行为型模式

  2. 行为型模式(BehavioralPattern)是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。行为型模式不仅仅关注类和对象的结构,而且重点关注它们之间的相互作用。在系统运行时,对象并不是孤立的,它们可以通过相互通信与协作完成某些复杂功能,一个对象在运行时也将影响到其他对象的运行。行为型简介职责链模式(ChainofResponsibility)命令模式(Command)解释器模式(Interpreter)迭代器模式(Iterator)中介者模式(Mediator)备忘录模式(Memento)观察者
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38612527
  1. 设计模式之策略和模板方法模式

  2. TemplateMethod:(1)、意图:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。(2)、适用性:A、一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。B、各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复。C、控制子类扩展。(3)、效果:模板方法是一种代码复用的基本技术。它们在类库中尤为重要,它们提取了类库中的公共行为。(4)、注意事项:A、使用C++访问控制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:259072
    • 提供者:weixin_38631729
  1. Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式

  2. 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程池模式。用一个图片来整体描述一下:开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:305152
    • 提供者:weixin_38557768
  1. 设计模式之11个行为型模式

  2. 行为型模式(BehavioralPattern)是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。行为型模式不仅仅关注类和对象的结构,而且重点关注它们之间的相互作用。在系统运行时,对象并不是孤立的,它们可以通过相互通信与协作完成某些复杂功能,一个对象在运行时也将影响到其他对象的运行。行为型简介职责链模式(ChainofResponsibility)命令模式(Command)解释器模式(Interpreter)迭代器模式(Iterator)中介者模式(Mediator)备忘录模式(Memento)观察者
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38553275
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