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  1. 一个牛人提供的GIS源码(很好)

  2. 一个牛人提供的GIS源码(很好 下面文字非本人所写,文件提到的下载的东西我全部放包里了。 最后的礼物:校园多媒体系统和校园WEBGIS系统 为什么说是最后的礼物,大概是因为我突然想这个blog不更新了。为什么呢?可能是今天晚上喝多了酒,呵呵,原因等下一篇中也许会阐述,同时我会对这个blog的文章等做个总结。其实,这两个东西至少我暂时是不大想放出来的,只是觉得反正这里也不更新了,仅仅将这些东西作为礼物吧,再说毕竟这些东西太过于菜菜了。还是先来介绍下最后的两个礼物吧: 校园多媒体系统: 这个大概是
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-08-25
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:E_wsq
  1. Java SE实践教程 源代码 下载

  2. Java SE实践教程 源代码 2010-9-13 声明:在网上找了好久才找到这个源码,真不容易啊,请大家多多支持。 2010-9-13 内容简介:此书结合具体实例讲解,通俗易懂,又不乏深度。我觉得这本书写的确实不错,堪称经典,市面上这样的书实在太少了,所以在这里发布下,供大家共享。本书从编程技术、项目实践以及软件工程的角度出发,如果大家想学习基础语法部分,建立去下载别的书籍。当然这本书也讲解了语法,是从实战的角度讲解的。 目录回到顶部↑第1章 进驻爪哇岛——JAVA的基本语法. 1 1.1
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wanghao524151
  1. net学习笔记及其他代码应用

  2. net的最近面试经典试题ASP.NET面试题集合 1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。 答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。 protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。 public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。 internal: 在同一命名空间内可以访问。 2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。 答. 1.使用QueryString, 如....?id=
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-16
    • 文件大小:60416
    • 提供者:ztf1988612
  1. JAVA技术 J2EE实用技术集锦

  2. 内容目录: - Draw a pie chart JSP tags provide proper code re-use Page changes 如何成为一个优秀的jsp程序员 国内不谈java 《学不会的JAVA,消不了的忧愁》之五 Servlet的基础结构 一个简单的Servlet 分布式应用开发技术概述 CORBA技术及实例 About UBB with java has a bug Acme包中的以Post方式发送数据的例子 allaire 发布jrun 3.0 rc1版 Apach
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:guchuanlong
  1. 編程新手真言 20081120

  2. 1. 设计才是真正的编程! 2. 面向对象并不是一切? 3. 对象的引用才是对象 4. 对接口编程才是真正的编程 5. 对数据的描述才是数据 6. 面向对象数据库并非数据库?, 7. 网络才是真正的操作系统! 8. 无论你以为上述观点是惊天大秘还是不过尔尔,你都需要这本书! 目录 第一部分 13 前言 14 导读 17  什么是语言级要学习的 20  任何语言都是有门槛的 20  编程学习方法 21  计算机学生专业课程本质讲解 21  用C++进行开发要学到什么程度 23 第二部分
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:flyingws2
  1. 设计模式再谈

  2. 设计模式再谈
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-04-05
    • 文件大小:249
    • 提供者:shepherd_cw
  1. 21天学通Java-由浅入深

  2. 图文并茂很适合初学着学习 下面是课程的目录: 第一篇 基础篇   第1章 Java简介(精彩视频:33分钟) 21   1.1 Java的平台简介 21   1.2 安装工具包 22   1.2.1 下载JDK 22   1.2.2 安装JDK 24   1.2.3 查看与设置环境变量 25   1.2.4 JDK常用命令 27   1.2.5 Java各个目录含义 28   1.2.6 要善于使用JDK的帮助文件 28   1.3 程序开发过程 29   1.4 编码规范 29   1.5
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-06-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:luoxun11
  1. 重构-改善既有代码的设计(中文版)

  2. Chapter 1:Refactoring,a First Example 重构,第一个例子   The Starting Point 起点   The First Step in Refactoring 重构第一步   Decomposing and Redistributing the Statement Method 分解并重组slalemenl方法   Replacing the Conditional Logic on Price Code with Polymorphism 用多态
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chengpe23
  1. 二十三种设计模式UML类图

  2. 谈到设计模式,绝对应该一起来说说重构。重构给我们带来了什么?除了作为对遗留代码的改进的方法,另一 大意义在于,可以让我们在写程序的时候可以不需事先考虑太多的代码组织问题,当然这其中也包括了应用模式的问题。尽管大多数开发者都已经养成了写代码前先 从设计开始的习惯,但是,这种程度的设计,涉及到到大局、到总体架构、到主要的模块划分我觉得就够了。换句话说,这时就能写代码了。这就得益于重构的思想 了。如果没有重构的思想,有希望获得非常高质量的代码,我们就不得不在开始写代码前考虑更多其实并非非常稳定的代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-23
    • 文件大小:220160
    • 提供者:whh20092966
  1. 深入理解Python中文版高清PDF

  2. 第1部分 Python核心  第1章 欢迎来到Python世界    1.1 什么是Python    1.2 起源    1.3 特点     1.3.1 高级     1.3.2 面向对象     1.3.3 可升级     1.3.4 可扩展     1.3.5 可移植性     1.3.6 易学     1.3.7 易读     1.3.8 易维护     1.3.9 健壮性     1.3.10 高效的快速原型开发工具     1.3.11 内存管理器     1.3.12 解释性和
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2012-09-04
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:xyhu_gm
  1. 从实例谈面向对象编程、工厂模式和重构

  2. 有了翅膀才能飞,欠缺灵活的代码就象冻坏了翅膀的鸟儿。不能飞翔,就少了几许灵动的气韵。我们需要 给代码带去温暖的阳光,让僵冷的翅膀重新飞起来。结合实例,通过应用 OOP、设计模式和重构,你会看 到代码是怎样一步一步复活的。 为了更好的理解设计思想,实例尽可能简单化。但随着需求的增加,程序将越来越复杂。此时就有修改设 计的必要,重构和设计模式就可以派上用场了。最后当设计渐趋完美后,你会发现,即使需求不断增加, 你也可以神清气闲,不用为代码设计而烦恼了。 假定我们要设计一个媒体播放器。该媒体播放器目
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-06-25
    • 文件大小:224256
    • 提供者:ming_cl
  1. 浅谈软件安全设计(一)

  2. {************************************************************** 浅谈软件安全设计(一) code by 黑夜彩虹 & vxin with almost pure delphi 网站:http://soft.eastrise.net 2007-03-07 --- 转载时请保留作者信息。 **************************************************************} 此CM的设计模式:
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2007-03-21
    • 文件大小:209920
    • 提供者:jackie168
  1. 浮现式设计:专业软件开发的演进本质.[美]Scott L. Bain(带详细书签).pdf

  2.   浮现式设计是一种敏捷技术,强调在开发过程中不断演进。《浮现式设计:专业软件开发的演进本质》的讨论围绕着专业软件开发方法的演进主题展开,强调了让软件成为一个真正专业的重要性,以及以演进方式开发软件的重大意义。书中谈到了如何在演进过程中综合运用设计模式、重构、单元测试和测试驱动开发等实践,以及何时制定耦合、内聚和封装等关键决策,而且通过准确生动的示例说明了如何开发出真正有用的软件。   《浮现式设计:专业软件开发的演进本质》主要面向软件开发者群体,尤其是对敏捷开发感兴趣的程序设计人员。 第1章
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-27
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:kxjrzyk
  1. 浅谈实用模拟BIST的基本原则

  2. 20多年来,研究人员和半导体制造商一直在试图开发一种针对混合信号IC的实用模拟BIST(内置自检)。这种技术能够用数字测试仪作混合信号IC测试,以及简化的多址测试,从而能减少IC测试成本,以及IC上市时间。其它预期优点还有更快的测试开发,以及系统上的自检等。   大多数IC设计工程师都了解数字BIST的工作原理。它用一个LFSR(线性反馈移位寄存器)生成伪随机的位模式,并通过临时配置成串行移位寄存器的触发器,将这个位模式加到待测电路上。数字BIST亦用相同的触发器捕获响应,将移出的结果压缩成一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:193536
    • 提供者:weixin_38516804
  1. 汽车电子中的智能汽车直面照明设计

  2. “在汽车照明设计中,广泛应用固态照明实现时尚设计、驾驶辅助安全性和节能会是未来的趋势,” 恩智浦半导体汽车固态照明产品线总经理、高级总监李晓鹤在谈到汽车照明创新设计时表示:“未来安全互联汽车的应用应该是丰富多彩的,举例来说,越来越多的汽车会使用全LED头灯或日行灯打造全车系一致的品牌元素;使用OLED作为尾灯来实现绚丽的动画效果;使用超过20个LED智能节点调整车内氛围光;实时反映手动驾驶,自动驾驶,运动模式,节能模式等使用情景;再例如防眩智能远光(Adaptive Driving Beam,简
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:144384
    • 提供者:weixin_38612568
  1. 浅谈发布订阅模式与观察者模式

  2. 背景 设计模式并非是软件开发的专业术语,实际上,“模式”最早诞生于建筑学。 设计模式的定义是:在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。通俗一点说,设计模式是在某种场合下对某个问题的一种解决方案。如果再通俗一点说,设计模式就是给面向对象软件开发中的一些好的设计取个名字。 这些“好的设计”并不是谁发明的,而是早已存在于软件开发中。一个稍有经验的程序员也许在不知不觉中数次使用过这些设计模式。GoF(Gang of Four–四人组,《设计模式》几位作者)最大的功绩是把这些“好的设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-01
    • 文件大小:148480
    • 提供者:weixin_38705723
  1. 浅谈Nodejs观察者模式

  2. 一、前言 Nodejs使用有些日子了,近来再回顾下其API、多使用新特性,以期有更高层次的掌握,本次API的总结区别于单纯对英文版的汉化,会多做些扩展和自己的理解,希望对大家有所帮助,先从最核心的Events开始 Nodejs的Events实现了一种观察者模式,其支持了Nodejs的核心机制,且http / fs / mongoose等都继承了Events,可以添加监听事件。这种设计模式在客户端的组件编程思想里经常会用到,我们先简单了解下该模式。 首次接触 观察者模式是在Extjs框架的 Ext
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38649091
  1. 浅谈C#设计模式之开放封闭原则

  2. 在软件设计模式证这种不能修改,但可以扩展的思想也是最重要的设计原则,他就是开放-封闭原则 (OCP) 对于程序设计而言,怎么的设计才能面对需求的改变却可以保持相对的稳定,从而可以使得系统可以再第一个版本的基础上不断的推出新版本呢? 答案是在程序设计的时候使用开放封闭原则。   但是设计的同时,绝对对修改的关闭是不可能的,无论模块是多么的封闭,都存在一些无法对之封闭的变化,既然不可以完全的封闭,设计人员必须对他设计的模块应该对哪种变换的封闭做出选择,他必须猜测出最有可能发生变换的种类,然后构造抽象
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38565480
  1. iOS开发:设计模式那点事

  2. 说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下。概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例在iOS开发我们经常碰到只需要某类一个实例的情况,最常见的莫过于对硬件参数的访问类,比如UIAccelerometer.这个类可以帮助我们获得硬件在各个方向轴上的加速度,但是我们仅仅需要它的一个实例就够了,再多,只会浪费内存。所以苹果提供了一个UIAccelerometer的实例化方法+sharedAccelerometer,从名字上我们也能看出此方法让整个应用共享一个UI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:486400
    • 提供者:weixin_38704786
  1. 学习JavaScript设计模式之代理模式

  2. 明星都有经纪人作为代理。如果请明星办一场商演,只能联系其经纪人,经纪人会把商演的细节和报酬谈好,再把合同交给明星签。 一、定义 代理模式:为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 代理分为:保护代理和虚拟代理 保护代理:用于控制不同权限的对象对目标对象的访问,在Javascr ipt中很难判断谁访问了某个对象,所以保护代理很难实现。 二、图片预加载(最常见的虚拟代理应用场景) 图片预加载是一种常用技术,如果直接给某个img标签节点设置src属性,由于图片过大或者网络不佳,图片的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38513669
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